pes2013自建球员挂脸
1、预先创建好的球员在绿茵传奇模式下是不可以使用的,显示灰名,只能创建专新球员属和选择俱乐部原有非自创球员。
2、预先创建好的球员在大师联赛模式下是可以控制的,需要提前把你创建好的球员加入到你想选择的队伍当中。(当然你不仅是控制一个人,是控制整个球队)
教你一招:如果想在绿茵传奇下使用自己编辑的球员(特别是自己挂脸的球员),可以在编辑模式下从自由球员中选一个加入到你想要用的球队,然后用实况编辑器修改球员姓名、能力值等,最后再挂上脸就ok啦。
『贰』 PES2013 自己创建的球员怎么贴.bin格式的脸
现在居然找到古剑魂梦头上
『叁』 实况足球2013K挂挂脸问题
挂脸有两种方法,楼主下的unnamed_XXX.bin是有两个的把,一个是脸型,一个是发型。你需要下载版一个存档编辑器,权然后确定你的unnamed_XXX.bin是否和你想挂的脸相对应,然后就直接复制到K挂的dt0c.img那个文件夹里面就行了。
『肆』 pes2013生涯模式怎么挂脸
第一步,要准备两个个软件:K挂、Editor,K挂是DIY的必要的东西,不懂K挂是什么的自己去网络一下。Edtor被世人称之为存档编辑神器,功能比较全面,能够查球员编号和其他信息,这里我们主要需要用于查看球员编号、脸型编号、发型编号。
点击下载:PES2013正式版K挂
点击下载:存档编辑器Editor
第二步,准备好要挂脸球员的脸型文件,xxxxxx_face.bin(脸型)或者 xxxxxx_hair.bin(发型)。
第三步,挂脸前需要了解必要知识,我们要弄懂三个编号,球员编号、脸型编号、发型编号,下面教大家查看这三个编号。
首先,双击打开editor。
然后点左上角file——open,打开游戏存档,在我的文档——KONAMI——Pro Evolution Soccer
2013——save——EDIT.bin
打开途中弹出任何东西直接无视,直至出现球员名单,然后通过国家和球队找到需要挂脸的球员名字,点击名字,在右边会显示球员的信息,我们需要的就在红框里面,"ID"是球员编号,第三行的Slots的第一个是脸型编号,第二个是发型编号
实况里有些球员的脸型不是真实脸的原因是因为他们没有脸型编号和发型编号的
了解了这些后,就可以开始挂脸了。
第四步,挂脸分为两种,一种叫换脸,一种叫造脸。换脸就是帮Slots有编号的球员换张脸和发型,造脸就是帮Slots无编号的球员造一个真脸和发型。
换脸方法:首先拿出你要换脸球员的脸型和发型文件,接着照上面的方法找出该球员的脸型编号和发型编号,然后把文件名改成XXXXXX_编号.bin要记得脸型编号和发型编号是不一样的,所以是不会重复,然后先备份原件,接着把文件放到如图的dt0c.img文件夹覆盖原文件。但是注意一点,为了方便我们分清不同球员的文件,可以把前面名字改为球员名(英文)_编号_img,但是K挂默认读取unnamed_编号.img的。
造脸方法:首先拿出你要换脸球员的脸型和发型文件,然后把脸型和发型文件改名为球员名_face.bin和球员名_hair.bin,因为新脸名字都是以这个形式发布的,所以我们就按照这个形式来改名。
接着把这些文件放入K挂的GDB文件夹里面,大家可以对应联赛、球队来自己创建文件夹存放,
『伍』 pes2013怎么给新建球员挂脸补
方法:
1.首先,双击打开editor。
然后点左上角file——open,打开游戏存档,在我的文档——KONAMI——Pro Evolution Soccer 2013——save——EDIT.bin
2.打开途中弹出任何东西直接无视,直至出现球员名单,然后通过国家和球队找到需要挂脸的球员名字,点击名字,在右边会显示球员的信息,我们需要的就在红框里面,"ID"是球员编号,第三行的Slots的第一个是脸型编号,第二个是发型编号
3.实况里有些球员的脸型不是真实脸的原因是因为他们没有脸型编号和发型编号的,遇到这些球员,我们就要自己挂脸了,下面会教到。
4.第四步,挂脸分为两种,一种叫换脸,一种叫造脸。换脸就是帮Slots有编号的球员换张脸和发型,造脸就是帮Slots无编号的球员造一个真脸和发型。
换脸方法:首先拿出你要换脸球员的脸型和发型文件,接着照上面的方法找出该球员的脸型编号和发型编号,然后把文件名改成XXXXXX_编号.bin要记得脸型编号和发型编号是不一样的,所以是不会重复,然后先备份原件,接着把文件放到如图的dt0c.img文件夹覆盖原文件。但是注意一点,为了方便我们分清不同球员的文件,可以把前面名字改为球员名(英文)_编号_img,但是K挂默认读取unnamed_编号.img的。
5.接着把这些文件放入K挂的GDB文件夹里面,大家可以对应联赛、球队来自己创建文件夹存放,方便管理
6.造脸方法:首先拿出你要换脸球员的脸型和发型文件,然后把脸型和发型文件改名为球员名_face.bin和球员名_hair.bin,因为新脸名字都是以这个形式发布的,所以我们就按照这个形式来改名
7.接着把这些文件放入K挂的GDB文件夹里面,大家可以对应联赛、球队来自己创建文件夹存放,方便管理。
8.接着就到最关键的一步了,挂不挂的上去就看这一步,打开GDB——faces后会看见一个名为map.txt的文本
9.这个文本的作用是告诉K挂那些对应的脸型文件在哪里的。
10.这个MAP的编写格式如下:
球员编号,"该球员面型文件存放路径","该球员发型文件存放路径"
存放路径一定要是GDB里的faces文件夹,另外上面的#号开头的一行算是备注,方便自己检查这个球队的文件有没有写上去
如果有球员在两个地方都挂了文件,k挂会默认GDB内的文件。也就是说,只要GDB有这个球员的脸型文件,就算在dt0c里面也有,也只是会显示GDB里面的脸型。
『陆』 实况2013自创球员怎么挂脸,用K挂一直挂不上。
2010的数据当然不能用在2013上了啊,如果脸型文件放对位置,启动游戏前要记得挂上(点manager.exe)
『柒』 pes2013绿茵传奇怎么挂脸
朋友,可以用游戏自带的头像导入功能 首先准备要要制作脸型 的角色的正面相片后 在编辑->球员->创建球员中 创建球员面部特征时,选择导入外部头像 1、如果有摄像头,可以直接拍摄 2、如果没有摄像头,可以选择导入外部头像 各支持的图片文件有BM。
『捌』 哪位给个PES2013全部球员的脸型编号!!有的球员没脸型编号怎么挂脸!
这个很正常的 ,没脸型编号的球员可以用编辑器修改,因为本身pes2013里面还有一些空的脸型编号,楼主可以随便选择一个然后按照挂脸的方式放上去就可以了(挂脸有两种方法 我就不一一说明了)
『玖』 PES2013 创建的球员 如何挂脸
已私信楼主,希望可以帮你解决.
『拾』 实况足球2013球员面补怎么用,我已打了德补,有K挂,详细点
超详细抄教程,自己看:http://game.ali213.net/thread-4399973-1-6.html