1. 美式漫画的画风到底是怎么的

美式漫画具有粗线条和硬朗的画风,特点是色彩鲜艳、分镜明确、肌肉动作线条强烈的特殊视觉风格。

美式漫画的画风粗放且多是彩色漫画,造型多以写实为主,兼有夸张风格,属于基于写实基础的夸张变形,如《超人》、《蜘蛛侠》、《X战警》、《辛普森一家》等。在夸张方面欧美做得更大胆,就如如今常见的功夫熊猫之类。

美国建国只有200多年的历史,漫画中体现的多为个人英雄主义色彩,比如耳熟能详的超人、蜘蛛侠、钢铁侠等等,无论是外星、变异或者依赖科技,本质上都是个人拯救世界的设定。

(1)夸张科比漫画扩展阅读

美式漫画的发展历程:

1938年美国有了第一个漫画超级英雄诞生,一群年轻人为了逃避大萧条,缔造了最初的超级英雄,这些人几乎一夜之间建立起一个崭新的行业,其中,杰瑞·西格尔和乔·舒斯特可以称作是美国漫画的奠基人,是他们一同创造了超人这个漫画史上最重要的角色。

在漫画诞生的初期,漫画家并不是一个受人尊敬的职业。到了20世纪40年代初,超过90%的美国青少年在看漫画书。也有人说,漫画是建立在孩子的零花钱上的。

50年代,美国漫画遭受了最大的挑战,不是面对外星侵略者或是野心勃勃的敌人,而是美国参议院。一个叫弗雷德里克·魏特汉博士的心理学家,写了一本书《诱惑无辜》,对漫画展开了全面的剿杀行动。

70年代末到80年代初,美国漫画市场发生了急剧变革。漫画的读者群有了更加清晰的变化:除了一般的青少年以外,漫画迷的群体开始渐渐成为一股力量。Fans们狂热的追捧迪特科、斯特兰科、尼尔·亚当斯、以及杰克·科比这样的王牌漫画家,收集他们的作品,成为所谓的“漫画收藏家”。

2. 我也不知道怎么问,动漫相关的大大帮忙看看

动漫不一定要学美术的
但是对美术没感觉的话建议你不要尝试了
一般来说现在的动漫都是电脑制图,所以第一年是电脑基础。
之后才有专业训练。这种的应该比较适合你。
目前中国的动漫人才还是很缺乏的,应该说前景还不错。
但是没有真本事的话,恐怕也不行的,仅从技术上看我们还要向日本学习。
建议你学理科,虽然录取未必有要求,但考得分还是比较多,容易被录。
(如果你考在3本以下,那就算了吧,这样的学校你学不到啥的。)

3. 科比漫画版图片

哈哈,给你找到了,在虎扑网上,有60多张呢,你慢慢跳啊,先给你个预览,链接是http://photo.hoopchina.com/p9223-1.html找到自己喜欢的吧!

4. 科比的漫画图片

http://image..com/i?ct=503316480&z=0&tn=imagedetail&word=%BF%C6%B1%C8+%C2%FE%BB%AD&in=24752&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=0&rn=1&di=338288241&ln=535&fr=

http://image..com/i?ct=503316480&z=0&tn=imagedetail&word=%BF%C6%B1%C8+%C2%FE%BB%AD&in=24752&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=6&rn=1&di=342797245&ln=535&fr=个人觉得这个还蛮不错的

http://image..com/i?ct=503316480&z=0&tn=imagedetail&word=%BF%C6%B1%C8+%C2%FE%BB%AD&in=24752&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=16&rn=1&di=574788885&ln=535&fr=很不错

http://image..com/i?ct=503316480&z=0&tn=imagedetail&word=%BF%C6%B1%C8+%C2%FE%BB%AD&in=24752&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=34&rn=1&di=521217605&ln=535&fr=我印了条衣服,用这个

还有很多很多啦……不过都是夸张的,好看的就素描的吧……

5. 关于同人漫画,漫画新人出道问题。

严格来说算原来创,如果作品里自没有出现原作人物的话都算原创,不是同人。就算是现在国漫里恶心的高铁侠也算是原创。但你如果画成高铁侠一类的就算了。
如果你对自己有信心的话,我建议你先试着投投实体漫画杂志,试试水,如果不行再转战网络,想要在网络出头可比杂志要困难。网络的话,一般你实力加运气加比实体漫画更加勤奋的更新速度能被大众认可,然后被网站选中,再然后还得出单行本,单行本还得买的好,再再然后才能得到微薄的实际收益。网络和实体的收益比例比中国的小说还夸张。
跑远了,世界观的话借用没关系,别忘了换马甲,再做适当的修改,就行了。
主要还是要看你画的怎么样了。
但基本画出来的作品以你现在的阶段都是再积攒名气,所以如果不是饿的吃不上饭的话就先别想收益,先画出来再说吧。

说点题外话,实在没什么生存压力的话,最好画画短篇,一般来说走职业之前,没有至少10篇以上还说的过去的短篇当底蕴和练手的话,基本都是来玩玩就拉倒了。
说的有点多了,哦,祝你好运,如果你真的要走这条路的话。
一个同样在短篇上奋斗的悲催青年。