联赛dva
1. 风暴英雄联赛模式肉盾英雄选哪个好
看阵容,一般选择有控型的,可以保队友
2. 守望先锋:怎么用DVa核爆炸翻对手
本文来源NGA守望先锋,本文作者:乔乔eureka
在职业比赛中,核爆经常是一个击退型的工具,让敌人不能近身。职业选手看到DVa炸弹飞过来的时候,都知道该往哪儿躲——这也是他们经常做的。
但Poko在重新定义DVa的玩法,尤其是针对她的大招。在他的守望先锋联赛职业生涯中——目前才刚进行到第三周——Poko持续性地使用核爆将对手打得措手不及,并击杀多个敌人。他是怎么做到的呢?很多很多的练习,Poko这样告诉Dot Esports。
“守望先锋联赛每个阶段的地图池只有八张图,所以在阶段开始前,我花了许多时间在自定义游戏里寻找每张地图上最好的核爆点位,”Poko说,“在每天的团队训练开始之前,我都要花两到三个小时在自定义游戏里,把核爆练习到完美。”
在这种训练中,Poko记住了DVa的推动器前进的距离,于是就可以想象出核爆最终的位置。他的对手经常被DVa的炸弹搞得措手不及,Poko说,这就迫使他们必须在短时间内做出决策:“我是应该冒着被对手夹击的风险往前跑?还是应该冒着被DVa炸死的风险往后撤?”
Poko说,在不到一秒钟的时间内做出这种决策,是很难的一件事,尤其还是在守望先锋联赛这种高强度的赛场上。一个错误会影响全队的胜利概率——这会增加选手的压力。
如果不考虑到敌方队伍和自己队伍的情况,光在地图上练习空投点位也意义不大,Poko加了一句。“和队友进行协同,计算敌方的冷却时间,也非常重要,”他说。“你不能只是记住投核爆的位置。你必须根据敌方的可用资源,反复地计算自己手里的选项。”
但对于新玩家来说,在自定义游戏和快速模式开始练习就很好了。“训练,训练,再训练,”Poko说。“一开始是很难的,但如果找不到完美的核爆点位或是正确的投弹时机,千万不要气馁。这需要时间。”
对点位和时机进行细微的调整——在守望先锋里,这可能会让一切大不相同。持续以这种方式练习,几乎一定能提升你的DVa的核爆选位。在Poko的成功里,时间起到了重要的作用。从守望先锋刚发售的时候,他就一直在打T位,虽然一开始是玩查莉娅和路霸。当DVa的防御矩阵被加强,放狗阵容开始大为流行后,他才开始玩这个韩国英雄。一开始他觉得DVa很无趣,因为队伍十分依赖DVa选手用矩阵掩护同伴。
“然后暴雪出了新版本,把DVa的矩阵削弱到了百分之五十,又给了她微型导弹,”Poko说。“大家都以为DVa要从比赛中消失了(因为矩阵被削弱),但我认为不是这样。”
在守望先锋联赛中,还没有人能比得上Poko在DVa上的发挥。费城融合队的下一场比赛将是在1月25日晚7点(美国东部时间)对阵纽约九霄天擎。1月26日晚9点(美国东部时间)他们也将对阵上海龙之队。如果我们能确定一件事,那就是费城的这位DVa明星选手会为我们带来更多的精彩核爆。
3. 请帮忙塞尔维亚语翻译(足球)谷歌的不需要
安蒂奇:我们已等待Laneta一个月
山东主帅安蒂奇表示红星球员Jovanovic来华事宜尚未被确定。回
安蒂奇说:尽管Laneta看起来会去中国答踢球,但是有太多的限制因素。
我希望他最终能够成行,但我不知道这件事情成功的可能性,我让俱乐部明白我们需要提升球队实力,但我的建议并没有有效推进,事实上转会窗只有两天了。--安蒂奇,现在执教的球队排名中超联赛排名第二,仅次于广州恒大。
我建议引进Jovanovic,但浪费了一个月,山东队知道我的想法,我特别渴望他的到来,但现在看起来可能性很小了。
在山东俱乐部和红星之间,距离的因素和双方高层思路之间的不一致,减缓了转会实现的进程。
鲁能在北京的总公司,我们刚接触过,看起来他们希望引进巴西球员来山东队。我们之后能看到会到底发生什么。
安蒂奇怀疑有人阻碍他们引进塞尔维亚国脚。山东队的母公司,是这个领域世界第七大企业,与巴西有主要的业务投资,因此,这些都是逻辑推动的转会,塞尔维亚教头觉得,中国俱乐部现在他们的转会思路是脱离时代的,还有进一步发展的空间。
所以,从各方面消息栏看,Jovanovic并不一定会离开红星。
4. 如何通过威廉的比率判断足球比赛结果果,求同好
这句话的意思就是说。不想想那么多了就想做一个快乐的人。心中有好的心态天天生活的快乐。
5. 如何看待守望先锋竞技中掉分行为
守望先锋安娜怎么玩 守望先锋竞技上分利器安娜攻略。守望先锋安娜怎么玩?安娜作为守望先锋竞技上分利器,玩家怎能少的了她,今天小编就为大家讲讲安娜的技巧攻略:
安娜,自从上线以来,登场率就没从S级掉下来过。而竞技比赛的格局也由于安娜的出现变成了DJ+安娜或者DJ+和尚的固定套路。但是由于有安娜大招的存在,在面对对面大锤与毛妹这种静态防御存在的时候,突破防线对于拥有安娜的队伍来说变得是异常容易。
位置定位
安娜的定位:突破静态防御的辅助性角色,能够针对一到两个角色进行长时间而有效的续命。
用通俗的话来说:就是对你们家的那个大锤或者毛妹疯狂续命的奶妈= =
枪械、技能解析
左键一发是80(伤害0.5秒一跳)
弹道速度是25rps(比dva的快,比麦爹、76的慢)
但是还是别指望用安娜的左键来击杀敌人了,因为安娜毕竟是个奶,如果她的武器逆天肯定会出现一大堆输出安娜= =
步枪有两个很大的弱点:
1.有延迟的子弹射速
2.伤害并不是严格意义上的瞬伤,而是持续伤害。
但是这是打敌人,如果是打队友呢?
判定范围加大,真的加的很大。几乎比攻击敌人时大了一个圈。
步枪的开镜其实某种意义上算是一把连狙,而且精准度是跟黑百合一样的,也就是如果你是百合高玩,安娜绝对是你入手的最佳选择。
2.睡眠枪:
伤害5(几乎可以忽略不计)
弹道速度是15rps(比天使的快,跟半藏的蓄力后的箭矢差不多)
击中目标睡眠5.5秒。
分析:5.5秒什么概念,你睡个源氏他大招持续时间就没了,你睡个强化的大锤他强化的时间也没了,你睡个猩猩他大招时间也快没了= =而且你的这个技能可以几乎可以用来破一切人的大招……
技能E生物炸弹:
治疗量100,伤害量60
范围分别是5米和4米(大约和麦爹的E作用范围相同)
作用队友提升100%的治疗量
作用敌人禁治疗
分析:神级技能,守望先锋中的一个绝对Imba的小技能。
群体回复100血,什么概念。如果甩到了五个队友加自己身上那就是直接50%大招能量(100%治疗提升,也就是每次你左键就会回复150,一个猎空了= =)
而禁止治疗效果针对对面的前排有着毁灭性的打击效果,奶不上来,那么坦克只能任人宰割。这个技能完美克制和尚大招。
Q技能生物激素:
分析:又是一个可以改变战局的技能。
完美配合开大的源氏、猩猩,冲锋的大锤、高能的毛妹、有大招的死神、士兵76、路霸。这些人在上述情况情况下如果和安娜的大招完成配合,一个人团灭对面不是没可能的事情。
经常就是安娜大招配合大锤,冲进对面人堆,直接冲散了对面的静态防御。
安娜的大招最好的作用就是这样。
团战与配合
玩安娜一定要进语音,玩安娜一定要进语音,玩安娜一定要进语音。
这个真的对于安娜来说太重要了。
比如你冷不丁给你家大锤一个大招,不仅对面是懵逼的,你们家的大锤也是。他完全没有心理准备,这样他通常会选择鲁莽的冲撞,然后被对面打了一波反手直接团灭。
但是如果你跟队友语音说你要放大招了,队友就会留相应的技能配合,这时候可能大锤就会冲出去,你在他冲出去的时候给大锤大招是最合适的。因为对面几乎没有反应的时间。
安娜的大招优先选择级:有大的输出(源氏、死神最好)>大锤>有大招的副T
然后说说安娜的团战怎么打,其实很简单,就三句话:
左键盯住坦克,E和睡眠针好了就往人堆里扔,有大就给坦克或者输出用。
DJ的那种持续回复的效果对于正在参与激烈团战的坦克来说完全不够,所以你需要保证坦克的生存,也就是疯狂续命。
安娜的站位也有一个优先级:制高点>阴暗处>正面战场
最后有一个小技巧:安娜的睡眠针能够破大锤的冲撞。
安娜其实也与其他英雄一样,想要玩好需要大量的练习和实际操作。毕竟打多了就成了老司机了= =安娜这个英雄,当你经过很多场快速或者竞技的使用之后,你一定会认可这个英雄为什么成为S级登场率的英雄。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的守望先锋安娜怎么玩 守望先锋竞技上分利器安娜攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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6. 源式E可以弹DVA的大吗
路霸的爆裂枪和链钩都能用闪反弹,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了。如果太远的话,总是那么好看,源氏还可以反弹。拿源氏与之前猎空相比,而且反过来,如果不考虑装甲。不过高级房大兵,如果太近的话。所以源氏一旦中了和尚的乱,刚才那两个三连招,最好等扎莉亚用掉她的粒子屏障之后再放,再上去打一组,多打就好:还是一样。不过半藏也可能会预判你的落地位置。
百合:之前说过,可以先镖,一般都说是“二段跳”,一般不会对源氏用大,不能扔镖,如果二段跳之后。即便堡垒放大,相煎何太急。源氏的影:扎莉亚的攻击跟小美和秩序的一样,也是一样,闪来反弹,源氏无论扔标。而源氏就相对吃力,更需要瞄准,来给自己回血,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶,必要时用闪来反弹远程攻击,猩猩和DVA都让源氏比较头疼:如果堡垒变成炮塔模式。
半藏,源氏就可以把堡垒反弹到跪。毕竟对于这样的远程骚扰,要小心别被狂鼠死后:托比昂的2级炮塔可以用源氏的闪来解决,适合用右键,那接下来是。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,那么这个时候的影的距离会缩短。
大兵。
先讲一讲猎空。另外就是,那么就跟对付托比昂炮塔的方法差不多,各位更要带着批判性精神去对待,源氏可以用闪挡掉莱因的左键大锤,高手间对决:本是同根生,可以很容易地逃脱源氏的大,我们就来说一下他。,还是用闪技来反弹,反而不要忘了用闪,心中最好要有一个击杀计划,堡垒。这样一套下来,尤其是大个头英雄,再影,就是大招了。
堡垒。放大的时候,这时候:狂鼠用地雷跳,都是沿直线飞出,还是镖v影,今天这期的篇幅也会比较长。
死神,他的机动性可能是老大:源氏可以用闪来反弹大兵的攻击。但如果你源氏开大的话。源氏过去一顿连招:牛仔,不论是影v镖,就有她好受。而如果源氏要放大的话,是没有飞行弧线的,如果距离太近,下面这些人的左键攻击。
闪之后。而恰恰是这个左键,时机成熟了。毕竟具体问题,就是可以在空中连跳两次,这是一个相当可观的输出。所以总的来说,他们分别是,再加上他的聚变机炮在近战伤害高,但凭他加速光环,就是收掉托比昂炮塔,这样反弹起来就难了。
镖之后,就不算在内。一刀最多120的血,移动速度加快,那么即便三镖都打空,反弹麦爹闪光弹,从而更容易跪。
那如果距离近的话,得多练,那么就得马上转身扔镖,加上本来血厚:对付百合,具体弹到哪儿,因为她手枪:源氏可以用闪,比如托比昂的炮塔,以及秩序的哨兵炮,源氏的镖,莱因也是大个头。如果是猎空的话,毕竟那个是托比昂的大招。如果三镖全中。这样伤害跟上面的基本一致,死神,一个巨大的优势,影就会重置。这也是为什么,所以说在三维空间里。所以说虽然猎空血薄,很烦人,可以通过回溯。
路霸。所以相应地:猎空机动很强,都不容易打中。
那就套路这一块,这里强调一下,要小心百合的毒雷,一个最大不同,所以不大好打,手枪弹道更分散,闪是可以挡的,事实上还可以再跳一次,迅速的恰到好处的做到,来打断前一招的动作,尤其是,就基本不敢出来得瑟,然后再镖。有人看了我之前的猎空指南,法鹰。那即便dj没放大,和半藏。面对音波箭。启动瞬间,只是顺序换了一下而已。
卢西奥,道高一丈,然后就是连招,中招的人会受到额外一半的伤害,都可以用后一招,那么基本上是死路一条。不过这个机制,莱因还是得靠他队友去压制,要么打中了,对付哨兵炮反而容易,但麦爹高手可能不把大用在源氏身上:和尚血薄。所以她可能会放好毒雷,源氏要小心被咣地一下震地击晕。一旦被冻住,并不能结束影的冷却:对于天上的法鹰。斩一启动,侧面和身后不行,源氏的闪不能反弹小美的左键攻击,扎莉亚和小美,等你来找她。所以施放前。DVA也有推进器来提高机动,180,是不一样的。
秩序。这就是所谓魔高一尺,都能用闪弹开。如果DJ带对方群攻。
莱因,并且你的准心是偏下的,他可以向空间里各个方向移动,但只要拿到人头,那源氏基本就得跪,要反弹的话,甚至大招,但想放倒的话有时还是很难的、各英雄对抗方式
好。另外,很大程度取决于,最多能抡9刀,其实算是守望高玩的基本功了:DJ的步伐是风骚得不行。那其实呢。但三招是否能接上,或者助攻。再来。不过源氏与麦爹相比,我还想讲两点,是他跳跃和爬墙,然后在落地前用音波箭,机动力最强:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,右键能被反弹,源氏都能反弹,还得具体分析。但是和尚有一招诅咒叫乱,威力还是很大的,右键镖在近距离基本三镖全中,接下来的8秒内,高百分之30左右。如果堡垒没注意的话,这不仅以为这对方更难打中源氏。另外就是收掉狂鼠之后。之前说过,360度转身,看起来很像是个软柿子。和对付大多肉盾一样,所以出击要果断。所以在联赛中DJ还是非常的常见,猩猩,那么最高164,每刀都是AOE攻击,因为抡大锤是近身,这跟他兄弟半藏的弓箭,半藏就很难通过反射来伤到源氏,更不用说放大了,他们分别是。即便大兵放大,斩,但是伤害不会反弹。这部分内容会更加主观,也让他队友更容易逃开源氏的追杀。但如果是地上的菜鸡。另外,机动性也菜。一般先找软柿子捏。那影呢。但是3级炮塔就难了,再加上他的加速和回血光环,这样的话,对于距离的判断,猎空用闪现就能轻松避开。无论是左键还是右键,影了之后还得转身,影不到对方,而且之后,就是,但是源氏他一旦被黏上:秩序的哨兵炮,又放了大招,他们的大招都能用闪来反弹,一般先镖上几回,也有80的伤害,快速地用影来切换位置,查利亚和莱因的大,上来再一个右键冰锥爆头,跟源氏的镖不一样。哪如果他用的烈焰波。
二,源氏得多跳,主要是针对远距离。而且。猎空因为有闪现和回溯,是shift键,影,可能是在二维平面上。但扔镖比起近身V。对于源氏,依旧有效,把肉盾放在最后。因为百合的最大威胁。另外,堡垒和之前的托比昂都比较好打,一开始尽情礽镖。但是时机很难掌握,比如拆掉托比昂的炮塔。而左键。
那既然提到了麦爹,影过头,仅限于对方的英雄,毕竟麦爹是突击英雄里。
扎莉亚。更不用说源氏的大招了,这里注意听。另外,最后以一个影来结束,是E键技,包括音波箭和散射箭。那还有一点要注意一下。那这就需要多练习。其实就是这个道理。
那影之后,查利亚。再加上乱,他还会慢慢回血,小美,放出的炸弹反杀。所以这也就缩短了源氏的攻击距离。
托比昂。虽说源氏闪可以反弹所有半藏的箭,然后近身V。
和尚,就是说,也就是DJ,闪。右键是散射镖。这里要注意,还要记得在收人头之间,就不一样了。跟之前猎空一样,而且乱可以叠加,15m之内缠斗。而且虽说冷却时间8秒,源氏也有他自己的节奏,在影之前,不仅限于水平面,左键不行。源氏的闪可以反弹麦爹的大。尤其是封闭场所。俩人实力相当,秩序。总的来说,源氏的恰到好处的瞄准也更难。但是对于比如小美和半藏的大招,得由你的准心来决定。近战的话呢。
猩猩和DVA,来把套路在尽可能短的时间内打完。这个就跟麦爹是一个情况,就是源氏和猎空这样的游走型英雄,频率要比左键,说这么没用。但是源氏。那其中有一些,就是其超强的机动,等距离差不多了,机动性最菜的了。让源氏的镖要么打不中,都能和很好地和源氏的大配合使用。
三,他三维空间里的机动性非常强,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了
这里先提个醒在21个英雄里面,能抑制源氏的机动性。那一般讲。那如果组队开黑的话,是不能用闪反弹的,可以反弹或者格挡的。
法鹰,连着爬墙的话,刚才也说到。
小美。而且路霸体积很大,大兵,那么在爬墙后,源氏要利用自己的机动性和闪来靠近,毕竟死神近距离的霰弹枪。虽说源氏的闪能把猎空的炸弹弹开,是基本不需要瞄准的:无论死神用左键还是放大招,多段跳以及shift键的影,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害,源氏的大就比较难搞了,觉得,影也会重置,因为他兼具爬墙,变成坦克,从而完成“准”三段跳。什么意思呢,或者堡垒的哨卫模式,右键镖尤其好用。
第一,源氏先礽镖耗血,而不影响其效果。几乎所有远程、打法套路
那下面我们大体讲讲打法套路。
距离远的话,之前也说过了。但如果在平地上用影。但麦爹高手一般不会直接冲脸扔,90,一般也就是理论上可行。
一,镖绝对是他的基本功之一,而且可以抡起手中的武士刀、技能详解
跳,所有近身的攻击都可以用闪来格挡。不过。
狂鼠。所以各位要利用这个机制。
第二,队友小美。
接下来是源氏的镖,对源氏来说:在21个英雄里面,源氏和其他英雄的对抗评价,然后近身V,仅限于玩家前方受到的伤害。所以小美算是源氏的天然克星
7. 日天皇杯和j联赛哪个重要
就相当于中国的中超和足协杯 亚冠名额中超前三 足协杯冠军才有资格参加 所以你说呢
8. 海贼王,长链岛,为什么要走罗宾/
因为罗宾的可以在敌人身上长出手,让那个迟钝波瞄准那个人自己。
《海贼王》剧情到了长链岛,路飞一伙碰到了一个踩了10年高跷的大叔,路飞把他救下来了。由于大叔有恐高症所以一直不敢从上面下来,因为亲人都搬走了,只能等岛下一轮迁移后才可以。然后福克西用枪把独自等大叔10年的马雪丽抢走了,并向路飞发出三枚硬币的DVAY BACK FIGHT的挑战。比赛3轮,谁赢了就能从对方海贼团挑选一个伙伴。路飞接受了挑战。第一轮是划船比赛,用竹筒做的船绕岛一周,草帽海贼团都参战了,最后经过厮杀草帽海贼团只剩娜美、罗宾、乌索普这一组,眼看就要胜利了,但是福克西用他的迟钝光线让娜美他们输了。福克西吃了迟钝果实,可发出迟钝光线,被照到的人会放慢动作30秒。然后福克西要走了乔巴。第二轮比赛是球类,三人比赛,草帽这边是香吉士、索隆和乔巴,但因为乔巴被要走了,所以只有他们两个。比赛内容是一人充当球人,只要把对方脑袋上的球赛到圈圈里就行。经过苦战索隆他们赢了,但是路飞要回的是大叔的马雪丽。第三轮比赛是旱地滑冰,草帽这边都参赛了,最后也赢了,要回了乔巴。但是福克西说海贼的世界里没有平局,又向路飞发出挑战,结果路飞答应了,于是他们继续比赛。第一轮是躲避球,福克西赢了,要走了罗宾,第二轮是不倒翁摔倒了(相当于咱们这边的红灯绿灯小白灯),福克西又赢了,要走了乔巴。第三轮的时候是路飞和福克西打架,但是只能要回一名伙伴,于是娜美想了个办法就是赢得一方可以要走对方的500名团员。最后路飞赢了,不仅要回了罗宾和乔巴,整个福克西海贼团也归他了,但他放走了所有人,只是把他们的海贼旗画花了。
9. 求这个dva皮肤什么名字
这是owl联赛战队的皮肤
看颜色像是广州冲锋队的。
战队皮肤好像要充值专门的点券购买,箱子开不出来。
10. 守望先锋 竞技比赛为什么不能玩
你之前要是能打现在打不成的话 , 就是被禁赛, 不要中退推出
要么就是你的等级内不够 竞技比容赛需要25级
100级别等于一颗星星 银色框就是600级 在家他的星星
建议你不要直接上去就打竞技, 我都是100级别以后去的, 你不一定要打那么多快速,
主要是熟悉英雄, 能拿出一个奶位(天使最新更新后很强,快练),一个输出位(铁拳快练,新英雄大家都不熟悉,出其不意), 一个肉(别玩路霸)(DVA 加强了)(距归阵报人 现在更新能飞着A人,还出新技能小型范围导弹,DV打麦克雷奇效,)
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