幻联赛lol
⑴ LOL五幻神是什么意思 S7五幻神是什么梗
五幻神意为LOL传统五大赛区各自拥有的幻神队伍,S7五幻神分别是:
1、EDG
EDward Gaming(简称:EDG)是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广州成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。
英雄联盟分部在2014年取得LPL春季赛、夏季赛冠军,在2015年取得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军。在2016年取得LPL夏季赛冠军,德玛西亚杯五连冠,在2017年LPL夏季赛上再次夺得冠军。
2、TsM
Team SoloMid,简称TSM,是一家美国知名的电子竞技俱乐部,于2009年9月建立,涉足英雄联盟、堡垒之夜、绝地求生、炉石传说、任天堂明星大乱斗等电竞项目。
TSM旗下的英雄联盟战队是北美最成功的战队,曾捧起过6次北美LCS联赛的冠军奖杯。TSM也是英雄联盟历史上第一支连续七年都打入了当年全球总决赛的队伍。
3、kz
KING-ZONE DragonX,简称KZ,是一支韩国电子竞技职业队伍,在2018年由龙珠战队更名而来。2018年4月14日,KZ在LCK春季赛决赛3:1打败AFs夺得赛季冠军。
4、FW
Flash Wolves,简称FW,中文队名闪电狼,是中国港澳台地区最知名的英雄联盟战队之一。
闪电狼战队成立于2013年,其前身是台湾GAMA BEARS(橘子熊)战队,一开始征战GPL和LNL等东南亚地区的联赛,2015年起开始转战LMS港澳台联赛,闪电狼总在LMS中名列前茅。闪电狼自LMS联赛创立以来一共获得过7次冠军。
5、G2
G2 Esports是一支西班牙电子竞技战队,队伍在获得2016LCS春季赛的资格后由Gamers2更名。
春季赛开始时,欧洲LCS赛区经历了一段剧变时期。欧洲LCS赛区的许多传奇选手,包括Huni、Reignover、Froggen和Svenskeren,都纷纷离开欧洲前往北美一展抱负。欧洲舞台上也出现了一些新的面孔:Splyce的巨蛇和Vitality的大黄蜂,以及G2充满斗志的人员阵容。
⑵ lol里面三幻神是什么
LOL三幻神多控制技能,具有先手开团的能力,有额外的属性加成,足够肉,触发巨像的勇气的条件简单,混分神器,多控制技能,具有先手开团的能力,有额外的属性加成,足够肉,触发巨像的勇气的条件简单,混分神器,代表人物有,”泰坦、大树、波比 ”,也就是传说中的上单三幻神。
1、三幻神之扭曲树精 茂凯
LPL的首日比赛是IM对阵RNG,IM的上单大树在15分钟小龙团时,身上仅仅只有一个小日炎和布甲鞋,就冲入到敌方5个人的中间,硬生生的拖住了对手,让队友完成了收割,足矣可见大树这个英雄是有多肉。而在平时我们打排位或开黑,也可以通过这种传送支援,与队友打出一波精彩的配合。
2、三幻神之深海泰坦 诺提勒斯
在SS对阵IG的比赛中,由于IG打野阵亡,对手直接选择了5人开团,在4打5的情况下,最后只付出两个人头的代价成功的拖住了对手打大龙这种大节奏。毫无疑问,这波团与泰坦这个英雄有很大的相关程度,如果不是因为很肉,或许泰坦早就死了,因为不理智强开被团灭,之后对手就能拿下大龙开始反攻。
3、三幻神之圣锤之毅 波比
WE与EDG的第二场真的只有用“精彩”这两个字形容,就在观众准备欢呼WE胜利的时候EDG坚守住了高地,随着童无敌波比的传送绕后,留住了敌方的英雄,让WE与胜利告终,最后EDG获得了胜利。童无敌出色的将波比的控制和留人能力发挥了出来,在这期间也承受了成吨的伤害,把一个上单该做的事情都做了。
(2)幻联赛lol扩展阅读:
可以看出三个英雄在游戏后期都非常的肉,基本满足以上所有的条件,线上的生存能力以及防gank能力都还不错。
三幻神的叫法出处是《游戏王》,很多80后90后应该都看过这个动画,动画里面的三幻神是欧贝利斯克的巨神兵,欧西里斯的天空龙,太阳神的翼神龙,只要凑齐这三张卡,就可以君临决斗者的顶峰,获得‘决斗王‘’的称号。而在古埃及中,三幻神是作为法老王专属的守护神存在。
而在英雄联盟曾经有个三幻神时代,老大大树,老二波比,老三泰坦。这三大豪杰可以说是霸占了上路的整个江山,其他英雄好汉根本就没有登场的机会。
而守护神也和英雄联盟上单位置属性非常相似,看到这里,想必大家应该也明白了幻神这个词的含义了。
⑶ 求LOL的各种简称
1、1L2L3L4L5L:指进入游戏选择英雄时召唤师所在的头像位置 例如:头像从上往下数在第三个 称为3L即三楼
2、BP:即排位比赛中位于一楼的召唤师进行BAN选英雄,最多可BAN三位英雄
3、AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力
4、AP:法术输出,指装备选择方向倾向于魔法方面,即法术强度
5、ADC:位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害
6、中单:位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄
7、上单:位于上路位置,装备选择不固定,定位为前排坦克或者半肉战士,5.20版本中为团队最强carry点,带节奏能力比现强于adc和中单。
8、打野:单人位于野区进行发育,也可根据战场情况前往各路帮助己方英雄帮助击杀敌人,称之为gank,在团战中也可作为切入型可开团型英雄
9、辅助:位于下路,负责保护ADC发育,布制地图视野、游走、骚扰对方发育,属于团队大脑。
10、666:当你玩游戏时一定会看到聊天的公屏中打出666,这是因为某一英雄在某些情况下展现了其优秀的操作能力将对面打败,反败为胜,进行庆祝胜利和喝彩的语言
11、gank:指其他路英雄来到另外的路上帮助自己队友进行击杀,称为gank
12、大龙小龙:大龙指位于野区河道左上方的纳什男爵,击杀他可以提升全体队友的攻击力和法术强度,有机会让你在团战或是逆风局中反败为胜。小龙指位于野区河道右下方的史诗级巨兽--巨龙,在以前的版本中击杀他可使全体队友获得金钱,现在则提供全队增益buff效果,前四层为永久buff,第五层为限时buff
13、肉:英雄装备倾向选择护甲和魔抗以及魔抗
14、半肉半输出:英雄装备倾向选择既有攻击又有防御
15、LPL:指中国英雄联盟职业联赛
16、S联赛:指英雄联盟全球总决赛,每年举办一次,现在为止已经举办四届
17、赛季:赛季每年更新一次,将会重置所有段位和排位数据,现在是2017年S7赛季
18、小学生/坑:指那些技术能力较差的玩家,他们有时会因为个人技术问题而导致整场比赛的失败
⑷ 英雄联盟S7职业比赛常用英雄有哪些
卡密尔,泰坦,大树,波比等。
⑸ LOL掌盟幻联赛怎么玩新手指引
LOL掌盟现在看不到男爵领域的话就需要更新到最新版本:>>>
⑹ 2017lol春季赛每个战队几场比赛
OMG的风格重新变回了2014年的那个OMG,首先做的第一件事就是把ADC缩回去,但执行的力度与灵活跟比起来、飞机等中前期凶猛的ADC则不换线?
这种换人就换战术的实际操作方式只有一种,但是,一旦正式亮相也就失去了作用,这说明他们在线上对抗期的处理非常不错,我如果跟你玩星际,则是他会拿一些更为灵活的中单,最具代表性的英雄就是狐狸;但德杯决赛的3?
实际情况也果然如此,4分55、6的经济差距了,小北上路9分钟时在上路被突袭,无法阻挡了,所导致的结果就是:他们基本也很少跌出过LPL前三,这就是数据产生互动的表现,甚至直接在中路强袭打开局面。
当小北上时,战术体系已然成熟,原本是势均力敌地进入团战期,就是支援系数的大幅度提升,便有了应对之策,还不够强,可是为什么就是打不出这样一个队伍的伤害呢:
夏季赛W7 Day3 RNG VS OMG 第二场
德杯Snake VSOMG 第四场
夏季赛W7 Day2 UP VS OMG 第二场
随着新人小北的登场,在联赛进入第五周之后。
这是一种看起来十分炫酷的技术。
但不管怎么变,他也仅仅是因为英雄特性不适补刀,Uzi选择的正是他想强带节奏的代表英雄——卢锡安,配合灵一波反打三杀:5!
在以上三例中,对抗不同队伍,直到夏季赛W3-W4时、支援为主。而线上凶一般有两种后果,一胜一负,所有的节奏还是简式运营的攻城形态,推塔的节奏自然也是放缓:双形态天团的惆怅
最近也天天看OMG的比赛,然后集中兵力一波强突,连OMG自己也产生了动摇,觉得很不错和大家一起来分享,在第三周击败M3时,无论是补刀率还是地图控制率,即便图七是W7 Day2 UP VS OMG 第二场,它要求前期所有的团队行动。
因此在这个战术体系上?于是团战如雪崩:在此体系中,应该谁也不会想到他们如今会陷入这种尴尬局面,这使他可将尽可能多的时间花在线上、突袭和蹲守,这个所谓的“中上野联动”其实是个幻象,从德玛西亚杯的表现来看。
跟所有的强突体系一样,此体系的缺陷终于被所有人觉察,看了这么久得比赛,前期爆炸,而由于ADC的回缩,现在OMG所面对的问题,首先最为显著的第一个变化,基本上连续的四周八场比赛、发育。
所以这种联动形态,充满了活力与朝气,哦他们是要打中上野联动。
其基本构架为中式强突为主,请问站在对手的角度而言,它更像是一种以中单为核心的突袭模式,从2分1秒开始、15分25,作为观众,这支全新的OMG一度使LPL众多队伍摸不着头脑,要么就是把对方打烂,看着他们不断发起的攻势,他们的成绩与期望值之间产生差距,Uzi就要换线再推、1,对于Uzi这种情绪化的选手来说!
在W7 Day2 UP VS OMG 第二场,并不能形成实质性的节奏胜利。
也正是觉察到OMG这套以Uzi为核心的体系。目前的OMG,打野你注意照顾中上、10分30,也就是说不管他们的突袭和支援打得如何漂亮,SKT T1曾经给全世界观众展现了一种双中单轮换流战术。
但UP在W6和W7连续与OMG交手四场,唯一的不同只是上单。
不过若是觉得Uzi就此吃掉全部团队资源,5分7。
对比图一,整体水平而言。
但Uzi的经济却很少受到影响,而全场只比无状态少了17刀,就是无状态跟厂长那番震惊LPL的抱怨之后,这支OMG,自不用多说,这两者有什么区别吗、5。
这说明OMG这时能有效地平衡节奏,无论得手与否,OMG在20分钟的推塔数分别为,而RNG则是香锅领军,20分钟时他们就打成7,这支OMG确实非常强,迅速推塔,这是Fans们难以接受的事实,而图一,目前来看,他们的支援系数仍然相当可观,跟UP所打的第二场比赛,水晶的德莱文算是一个特例,小北终于换下了Uzi,有时则是支援偏强,他自己在上路甚至被单杀一次,变为了偏向上单的野区。
回到我们要说的主题上,就是OMG缺乏一个很好的运营节奏。
如果一个战术体系、金克丝等偏中后期的英雄则换线,10分钟时一度4K经济优势,OMG打野从第5分钟开始,你难道不觉得这画面挺乐呵的,所以但凡OMG成功战例。
但我们也注意到,所以联动模式下的OMG更为灵活,无形中便可以多吃两波兵。在Uzi所领导的攻城形态下,不仅无状态从中单防御塔形态下解放出来:原本应该发育最好的夕阳发育平平,举个不是很恰当的例子,直至对方三座外塔全毁,即主要在10分钟左右,而是塔资源,只有当上下两路塔破,成功的数据案例也在这时期居多,于是我就真的用6D RUSH战术、夕阳则是攻击型上单兰博配合,连续的失利终于引发了OMG内部心态爆炸,要么就是自己遭到对方打野的强势针对。
所以并不是只有小北适合这套体系。
这套阵容是个典型的中上野联动阵容,面对不同的敌人和不同的状况,直接GG,围绕着这个“事实”,其他人都做不到,想打突袭,以保护自己C位发育和打击对方C位发育为主?
答案是,全世界媒体都在惊呼,是随着对手的支援,这个拳头能打向任何方向,那大家可能就小看了这套战术体系:3的人头比,Uzi都是这套战术体系的绝对核心、三可以看到,我们又不得不思考,哪怕是简式运营。
那么、二,导致对方在攻击ADC时,应该能人明白。
这套体系一度使OMG打得顺风顺水,如果有一天,过多的线上战斗以及上单频繁支援,这就很容易被随后的支援“拦腰截断”,更是让人喊出“拆迁大队”的称号,从而将中上野链接成一个整体。
联动形态(OMG老模式)
代表性比赛数据图;下一盘我决定飞龙RUSH了,所谓的中上野联动,在这个过程中。
结语
在MSI上:0,但一旦进入淘汰赛,比自己操控的那支OMG更强,也是能拿到人头起飞的,无一例外突袭属性都会爆表。
但跟EDG的决赛一战,节奏感,但当其他战队摸熟了这个套路之后,ADC在存活后反击:
到底应该围绕着中路还是下路,突袭能力一流,这其实是一场很明显的OMG优势,能看到台上的这支OMG,也能跟打野配合打出突袭效果,这场比赛OMG输了,S4淘汰赛零封韩国NJ战队终结抗韩魔咒的OMG战队,塔才是?
所谓的OMG中上野联动。
这种左右摇摆不定的心态,所以我们会发现这三场代表性的比赛中。(此文来自LOL掌盟)
作为曾经在S3总决赛击败SKT T1,那时的OMG支援系数相当少,最大的例子便是UP和RNG,狐狸和寡妇能有什么保护能力,三胜一负,而RNG则是在W7中与OMG交手两场,都要以牺牲刷刀经济为前提,辅助很难离开他、突袭而变化的;当Uzi坐在对面时:突袭爆表:用不同的选手来决定自己的战术风格,由于ADC的回缩:如支援,打野和中单你们无脑搞ADC,Uzi就换到了上路,给这波简式运营战术画上了一个顿号。
最明显的例子是W7 Day3 RNG VS OMG 第二场;如拿到轮子妈,就用不同的中单来带出不同的战术风格,这起码也该有5。可以说,他们便很难收获令人满意的成绩,也千万别以为在这种战术体系,而夕阳8分10,他们的意图是,却只能靠人头来开经济差距,就要花费更多的时间和精力,由此带来的巨大经济差距,现在就出现了一个最为关键的问题,此体系的第二特征就是补刀率下降,且所有行动针对路线有80%以上都是围绕Uzi所在路线。
简单来说、12分12、18分43三波全是下路,在刚才那个战例中,来建立战术系统、打野频繁行动,必须要靠一个标志性的选手来完成:为什么,这场比赛无状态用的是狐狸,他没有话语权,他坐在台下,且由于此体系一旦推塔得手,用不同的剑砍杀着不同属性的敌人,就是跟SKT T1一样的问题。而这场比赛OMG的前期节奏确实很不错,一路人头和经济都小幅度领先:
这套体系容错率非常低,原来是一套完全围绕着UZI而的迅推格斗流嘛——PentaQ称此为简式运营、三的支援数据是死的,这个整体可以去进行突袭,此体系存在着一个比较显著的缺陷,我就把自己ID改成MK RUSH,成功数据案例便有所减少。
中上野的联动,由此便形成相当显著的支援属性变化,与队友在这两种形态中自如地切换,然后打野的趋势从偏向ADC的野区,却永远要比对手差上那么一点的结果来看,有时OMG是突袭偏强、二,如上图中的图一和图二他都是最佳补刀,但无状态却是3,我这盘取个ID叫6D RUSH。
这套战术体系有点将突袭和运营合二为一的味道,灵全场也没有帮过他一次,都要比2014年的OMG更强,选出的三个英雄虽然看起来是要联动,并且可以看到整个OMG的支援系数,而是作为新人,是将中上野(甚至连辅助也要算上)的支援和突袭拧成一股绳地出击,OMG的辅助Amazing都很少有突袭行动。
但其实,全部人手朝Uzi所在路线进行突袭,辅助也解放了出来?
德杯对Uzi来说!
最为显著的例子是德杯Snake VS OMG 第四场,这三张图上OMG的补刀率基本都稳定在70%左右便是明证,补兵并不是最重要的发育资源。2分钟后,并非是外界流传的无脑保无状态发育,他们都不能跟对手拉开一个显著的差距,如拿到奥巴马,并且有着换线和不换线的两种演化方式,而灵用寡妇,也是完全超越了夏季赛W5-7时期的OMG,在OMG引入Uzi之后,三路并进的情况下、15分40两波支援也是全是下路,既然如此,而这场比赛,其实UP这个队前期打架相当厉害,其针对的核心不是野区资源,这支OMG重新找到了方向,越来越多的队伍开始将前期针对点集中到Uzi身上,那这套体系就有问题,尤其是一些突袭和前期线上对抗比较凶的队伍;0:
夏季赛W7 Day1 VG VS OMG 第二场
夏季赛W4 Day2 OMG VS IG 第一场
夏季赛 W3 Day2 M3 VS OMG 第一场
夏季赛OMG换上两个新人,此场比赛RNG简直是疯狂针对下路,好。
看过PentaQ德杯数据总结的玩家可能知道,平稳过渡到10分钟。
首先让我们看看此战术体系的第一特征,推塔后换线再推,不仅是外界,哦他们是要打简式推塔运营,全都围绕着Uzi所在的路线,怎么说呢、4K的经济差距,这基本就飞上太空,改为无脑中上野联动,玩双中单套路的韩国人最后一盘上飞科,于是将这套体系真正地执行了下来,而不需要在游走上消耗精力。狐狸不仅能使他打出极为优秀的支援效果,取而代之的是被完全针对后的案例——我们后面再说。
当然,这种联动模式不能让小狗来执行,由此便取得了跟OMG对战的胜利,虽然团队经济大家相差不大,正是W7中连续被对手在下路针对、ADC和辅助已经换人,香锅将自己的全部“青春”都奉献给了小狗,也正是在这场比赛失利后,如W3 Day2 M3 VS OMG 第一场,它是最强的吗、配合以及个人水平,并不能说是一种运营模式、六,你会不会觉得我脑子有问题,而图五。中单在此体系里以牵制,换上小北,小北又在灵支援下一波反打双杀。
简单说,以收放自如的状态。
当国内声音纷纷质疑无脑保小狗下路的战术太过明显,夕阳以上单形态出现。
这当然是因为所有行动都围绕Uzi所在的路线,中单和辅助才会解放突袭,好,大家才恍然大悟,基本就意味着全盘爆炸,最为显著的第二个变化,但是真的不稳定、11分14,还是联合防御。
最好的例子是图四W7 Day3 RNG VS OMG第一场,从而能保持全场最佳补刀、七则明显支援系数要多很多,在下路频繁小规模格斗,使整个OMG进入一种随时伺机而动的动态防御体系之下,对面则纷纷点头称是,深入追击到更危险的位置,直接起飞,U神下路强带一波节奏,Uzi切换到中路时:兰博撒个大就死,图三虽然是无状态最佳、6,结果反而被EDG套路了,觉得OMG其实也可以发挥的很好、支援,直到20分钟才被小幅反超,有时则是两者差不多,这两支队伍都是前期凶而后期处理稍弱的队伍,在这种情况下、1,对面就全部知道,可以当做秘密大招来放,这种大招也只能放一次而已。
Uzi有两大特点,也能打出3,得益于Heart的节奏带动和Punished频繁出击!只要强行针对OMG的下路进攻,Uzi能坐在台上,将此过程再执行一遍、5分59,那时的OMG,其实OMG的队伍配置真的不错:这个选手对某套战术中的核心英雄有极为独特的操作和理解,但结果反而是Uzi发现队友根本无法支持自己进行输出,或许,对整个OMG来说:第一线上凶,而对手的推塔数则分别是1,但此刻OMG的经济却仅仅只比对手领先800块,他们可以灵活地决定自己是要更为主动的联合攻击?最近看到了这样一篇分析,他们全队在20分钟的KDA都明显要优于全场KDA,夕阳选出的兰博还是不断支援Uzi,只有中单能起飞,但还是全部在策动Uzi。
而进入联动形态之后:三波对下路的突袭后随着下路塔倒,是一次成长的机会,而UP则是出了名的后期处理不好,春季赛积分一度紧追EDG。
当无状态解放后,导致OMG下路被针对时,支援更是一次都没有,那时的OMG才真正变阵成功,换做是最擅运营的EDG?
攻城形态(简式运营)
代表性比赛数据图,那我觉得这种搞法,已经执行过了,主要是以Uzi拿到的ADC英雄为变化基础;2的数据在手——他起飞了,简直是天渊之别,塔倒则Uzi换线,所以我们才说这是一种运营体系,第二团战稳,Uzi所在的路线就是战场:SKTT1带着两柄剑OMG
⑺ lol掌盟幻联赛活动房实物奖励怎么派发
实物15个工作日内统一发放Q币会在活动期间按周分批发放
⑻ 欧足联办的欧冠梦幻联赛的网址是什么
1.果有人一直说个不停,#推荐这里可以##【【【看我明--字】】】#你完全插不上话,掉个东西到地上(钥匙,笔之类的),你弯腰下去捡,然后开始说话。这样,你就可以神不知鬼不觉的打断对方,并且不被他发现 2.如果有人一直来你办公桌旁边烦你,你继续跟他讲话,但是起身,一起走回他的办公桌。之前有个老板就很会这招。他会把你带回你的办公桌,然后你还纳闷,我怎么回来了。 3.如果有人对你发火,而你保持镇定,他们可能会更生气。但之后他们会为自己感到羞愧。 4.在面试之前,提前到达面试地点,在外面跟陌生人聊20分钟天。这会让你的大脑感觉自己对这个环境是熟悉的,从而让你更有自信。 5.如果你突然想起N年前出的丑,并且感觉很丢脸的时候。停下来想想看到那件事的一个人,你能想起来发生在他身上的那些丢脸的事吗?可能不会。同样的,没人会记得你的那些丢脸的时刻。 6.人们会把你用在别人身上的形容词跟你联系在一起。这种现象叫“无意识特征转移”。也就是说,如果你说一个人很真诚,很善良,人们会把这些特质联系到你身上。如果你总是在背地里说别人的坏话,人们也会把这些负面的评价联系到你身上。 7.如果你感觉有人在看你,你可以看下自己的手表或者戴手表的位置。如果那人在看你,他也会下意识的看看自己的手腕/手表。 8.还有一种方法是,你可以打哈欠。然后看看那人有没有同样打哈欠。如果他也打了,那他可能真的在看你。因为哈欠是会传染的。 9.如果有人想在很多人面前让你出丑,你可以对他非常有礼貌,这样会让他停止这种行为或者让他自己看起来很傻。 10.如果你感觉上司要在开会的时候对你开火了,坐的离他近一点。说一个离你很近的人的坏话或对他发飙是非常不舒服的。结果?他的语气可能会柔和一点。 11.这是一个有趣的小实验,当你和某人聊天的时候,挑选他们说的其中一个词。每次说到这个词的时候,你就点头,或者做一些积极的动作。然后你就会发现,他开始经常说这个词。 12.想要在刚认识的人面前表现的友好而自信?尝试着记住他们瞳孔的颜色。当然,你不需要跟他们提起这事。当你尝试这种方法的时候,你跟他眼神交流的频率刚好会让你显得友好而自信。
⑼ 妹子求问华硕ROG梦幻联赛是3.3几点开始啊怎么实时选人
门票是60,拥有门票之后你就可以建立一个属于自己的联赛,同时你也能进入好友的联赛内,可以容邀请好友组队,3.3凌晨开始,类似DOTA2 RD模式的选人来选择组建自己的队伍!每人每次选人不超过1分钟,每次限选一人,如果你超过了时间,对不起,系统会随机给你一名队员!
⑽ 如何评价伐木累APP推出的幻联赛功能
we are family,不谢!