星际2战队联赛
⑴ 星际争霸职业战队
现在中国没有职业战队了
最早的时候,SvS等倒是弄过职业化
不过入不敷出
⑵ 星际争霸2世界前10名排行
1、中国:源
[人类]Dai“Loner”Yi
[异虫]Huang“ToodMing”Huiming
2、北美:
[人类]Kyeonghyun“SeleCT”Ryoo
[异虫]Shawn“Sheth”Simon
3、欧洲:
[异虫]Jos“Ret”deKroon
[星灵]Johan“NaNiwa”Lucchesi
4、俄罗斯:
[异虫]Dmytro“Dimaga”Filipchuk
[人类]Pavel“Brat_OK”Kuznetcov
(2)星际2战队联赛扩展阅读:
星际争霸2比赛介绍
事实上是属于WCS体系的,每年值得看的有很多很多,团队联赛KeSpa杯和SPL、个人赛SSL、因特尔大师杯IEM、世界巡回赛Dreamhack、宅男杯等。
职业联赛有很多了,韩国的GSL、MLG、IPL,国内的有NSL、G联赛。
大型赛会的话星际2基本都作为主要电子竞技参赛项目了WCGMLGESWC这电子竞技三大赛事都有星际2,IEF等跨越国际的大赛星际2也是主要参赛项目。
⑶ 中国星际争霸职业战队到底有多少
叫得上名号的: Zoo、IG、WE、Xteam、
然后各个地方的网吧战队有N多,都推出过新人来打职业,当然这些都可能名字都叫不上
所以,职业战队有名号的数不出五指。况且有些都已经不存在了
其次,SC不是MOBA需要团队赛。sc 的职业比赛可以允许选手以个人身份出赛。大多数常规赛打的是个人积分累积。现在国内SC都没有什么职业战队联赛了。像黄金职业赛目前都是针对个人的赛事。并不一定就需要职业战队,独行侠都没有问题,只要出成绩。
⑷ 韩国2017星际争霸2战队赛有没有
战队都快解散完了 哪来的战队赛
⑸ 怎样进入星际争霸职业战队,需要什么条件
说星际1没落的都是些不明事理的人,严格意义上说,世界上只有星际1是发展最好的,WCG今年缺少星际1是因为韩国正和美国暴雪闹版权问题,不是没落的问题,星际1要是玩完了,那其他游戏也就真的OVER了,因为韩国星际1的三大联赛的职业化标准在电子竞技圈中的影响以及韩国无可动摇的电子竞技霸主地位都使得星际1不可能没落,反而相比其他国家CS,魔兽3,星际2等等都或多或少遇到了发展困难,只有星际1在韩国发展的最健康最有活力
三楼,也不是真的没落吧,貌似星际2都在大陆公测了...我家没配置,⊙﹏⊙b汗...
⑹ 星际争霸2的战队
看到了你,我看到了中国电竞未来的希望,内流满面。
想成为一名电竞选手的话,首先你必须具备一定的实力,并对电竞选手和赛事都要有一定的了解。
建议你去电子竞技门户站 - 电竞超级玩家去了解一下。那里有关于星际争霸2非常专业的电竞赛事报道以及各种战术讨论和资料,能够祝你一臂之力。
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最后祝你成功。
的回答满意,请设为最佳答案并给予好评。如还有其他问题,请随时咨询(短消息、补充问题),星际派SC2P知道专家团竭诚为您服务。 谢谢。
⑺ 现在SC2都有哪些大比赛
在WGC退出电竞舞台之后。国际上基本没多少真正大型的比赛了。不管是国内G联赛为首的一些比赛星际2都不是主角了,职业玩家和战队越来越少。欧洲也是,LOL和DOTA2都比星际2火。连一直喜欢星际争霸的韩国,LOL也成为了最热门的游戏,去年很多SC2选手转投LOL包括枪兵王。虽然后来好像因为一直在预备队又有所变动。但是星际2大型比赛日益减少比赛热门度日益降低而星际2党的优越感日益争强也是没有办法的事情。至于比赛视频很多地方都能看到,优酷里面搜索 星际老男孩 或者网络 PLU 或者QQ微博里面搜 MS-joy 都可以看到最新的比赛视频。
⑻ 韩国星际战队
韩国人自认为在体育领域有三大国技、分别是足球、围棋和星际。可见星际在韩国的地位是相当高的。星际在韩国的职业化已历时5、6、7年之久,其发展已驱成熟。目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。
韩国星际联赛分为战队联赛(类似足球俱乐部之间的联赛)和个人联赛(类似网球四大满贯)
1.韩国星际战队职业联赛(SPL)
韩国星际联赛一共有12支战队,分别是SK Telecom T1、Samsung KHAN、CJ Entus、eSTRO、KTF MagicNs、Hwaseung OZ、MBCGame HERO、OnGameNet SPARKYZ、STX SouL、WeMade FOX 、WoongJin和Air Force
在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程。
《星际争霸》的大多数职业选手是属于某个战队的。每个战队都拥有独特的标识(如比赛制服)和强大的凝聚力。同时战队所进行的统一作息管理,也保证了选手的良好竞技状态和高水平的比赛。
职业选手平时的作息时间和普通人差别很大,但是很有规律。如CJ站队是上午10 点以前要起床,10 点到11点30 分要前往附近健身房运动,11点30分到12 点打扫环境,12 点吃午餐,接著下午1 点至 5 点是练习《星际争霸》时间,5 点到6 点吃晚餐,6 点至10 点又是练习时间,之后才是自由时间。每周约休息一天,但有时遇到密集赛季则可能无法休假;每年会有1 个月完全没有行程,则视选手个人决定,可以自由回家,但很多选手仍选择留下来积极训练。
职业特点决定了职业生涯比较短暂,竞争也很残酷,选手们练习都会十分刻苦。业余选手想进入职业,更是经常会练习到凌晨才会休息。所以,在韩国做一个职业选手并不是有件容易的事情。
韩国职业化来最负盛名和获得荣誉最多的战队是SK Telecom T1(简称SKT),四位历史上最伟大的星际选手中有两位出自这个战队,他们是SlayerS'_BoxeR(林耀焕)和Iloveoov(崔然星),前者中国粉丝称其为包哥,后者叫怪兽(详细选手介绍我会在后面展开)。其次是Samsung KHAN(简称三星)。SKT在包哥时代包揽了很多联赛冠军,随着包哥的参军和OOV状态下滑转作教练,近几届的联赛冠军基本被三星囊获。
韩国星际联赛当然有转会,最近一桩大的转会交易是去年Bisu(金泰勇)从MBC转会到SKT,价格是2亿韩元。但韩国职业联赛的转会一般都是和平的三方愿意的,几乎没有足球联赛中那种恶意挖角的现象,而且像Bisu这种大转会是比较少见的,一般的战队都不愿意卖掉自己培养的当家选手。由于有SK和三星两大财团的支持,这两个战队一直非常强盛,目前联赛排名两队并列联赛第二。
另外提一下Air Force这支队伍,这支队伍成立才一年多,最初是包哥到参军年龄加入了空军,空军考虑到包哥的影响力组织了这支队伍。近两个赛季的战绩相当差,都是垫底,目前联赛3胜21负。但随着越来越多的大牌参军后选择加入这个战队,我相信过一两年他能摆脱万年垫底的命运。
目前联赛排名:
1 Hwaseung 16胜 7负
2 Samsung 15胜 10负
3 SKT1 15胜 10负
4 OGN 14胜 10负
5 STX 13胜 10负
6 CJ 12胜 12负
7 MBC 12胜 12负
8 WoongJin 12胜 12负
9 WeMade 12胜 12负
10 KTF 11胜 13负
11 eStro 9胜 15负
12 AirForce 3胜 21负
工资方面最顶尖选手年薪能达到20万美元以上,注意,是美元哦!但就一两个人。顶尖选手(有实力拿个人联赛冠军的)的平均水平在10万美元左右,普通选手可能就几千或是刚过万。星际选手的平均收入比起魔兽选手那是高太多了。
2.韩国星际个人职业联赛MBC StarLeague
韩国有两大个人职业联赛,他们是OGN StarLeague(OSL)和MBC StarLeague(MSL),分别是由Ongamenet和MBC Game两大韩国职业联赛主办机构举办的,相较而言,OSL的历史更加悠久,举办得也稍好些,但由于冠军奖金都差不多,现在对职业选手的吸引力基本相当。
至于赛制,先谈谈怎么进入OSL和MSL决赛阶段的问题,OSL决赛阶段有16名选手,而MSL是32人。举OSL的例子,上届OSL的4强首先占据4个名额,另外上届5—16名的12名选手和从网吧赛脱围而出的12名选手打Bo3(3局两胜)的比赛,胜者进入本届OSL决赛阶段。
决赛阶段的赛制两者有较大不同,OSL分为4小组,前两名进8强,八进四比赛是Bo3,并且在一个周末集中进行四组四分之一决赛的第一场比赛,第二个星期打后面两场(可能是一场),半决赛和决赛都是Bo5,一次性比完。而MSL共32人分为8个小组,前两名进入16强,从八分之一开始都是Bo5的比赛,一次性比完。
OSL和MSL的决赛都是在大学体育馆内进行,打一个舞台,中央铺设大屏幕,每届决赛都可以吸引上万人观战,数十家媒体报道。
这两大联赛最早都是一年一届的,最近几年随着星际职业化的发展和成功的市场运作,已经发展到每年2到3届(视赞助商情况而定)。能拿到这两大联赛的冠军是相当不容易的,奖金也是相当丰厚,冠军奖金一般为4000万韩元(MSL有过两届是5000万,视赞助商而定),折合人民币大约25万,是相当不错的收入(因为冠军都是20岁左右的孩子),亚军是2000万。
选手介绍:
韩国星际历史上最伟大的4为选手分别是Boxer、OOV、Nada、Savior(IPX)。目前只有这四位选手能称得上“本座”。
本座的条件:获得过OSL和MSL的冠军,有过一年胜率超过70%
Boxer:
林耀焕,人族,外号包哥,号称人族皇帝
OSL 2冠4亚 ,MSL 1冠
包哥是星际史上最伟大的星际选手,网络上对他有非常详细的介绍,太多了,我不复制了 http://ke..com/view/529721.html?tp=1_11
还要补充一些,包哥除了获得的众多荣誉之外,还自创了很多战术和微操技巧,极大的促进了星际的发展,比如他TVZ空投的打法,地毯式空投的微操和隐飞甩尾的操作技巧(现在人人都会的飞龙甩尾就是从这里获得的灵感)……
另外,包哥于两年前参军,一直带领着Air Force战队继续征战星际赛场。08年12月,服役结束的包哥回到了SKT战队,由于年龄较大状态下滑,现在显有上场机会,基本是作为精神领袖留在队中。
职业生涯数据统计:(只统计KeSPA认可赛事,下同)
所有ALL战绩:245:205 胜率:54% (共450场)
所有TvP战绩:64:80 胜率:44% (共144场)
所有TvT战绩:69:61 胜率:53% (共130场)
所有TvZ战绩:112:64 胜率:64% (共176场)
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最近10场ALL战绩:2:8 胜率:20%
最近10场TvP战绩:2:8 胜率:20%
最近10场TvT战绩:4:6 胜率:40%
最近10场TvZ战绩:3:7 胜率:30%
Iloveoov:
崔然星,人族,外号怪兽,中国星际饭一般就叫他OOV。
OSL 2冠,MSL 3冠
OOV是包哥的徒弟,以暴兵闻名,怪兽的称号也是源自于他的暴兵。他巅峰期的胜率达到了可怕的80%以上,而当下任何星际选手的一年胜率都没有超过70%的。
网络: http://ke..com/view/956813.htm
去年OOV宣布退役,开始担任SKT的教练,把SKT从长期的低谷中捞了上来。并与去年年底复出,兼任选手。因为年龄问题状态不再,为了不影响战队成绩,战队联赛只上场过两次,自己会在空余时候准备和参加每个赛季的OSL MSL网吧赛。
职业生涯数据统计:
⑼ 韩国星际1联赛有哪些战队
韩国星际个人职业联赛详细赛制缩写:---------------------------------------MBC=MBCGame韩国2大职业联赛主办机构之一MSL=MBCStarLeague(MBC顶级星际联赛)MML=MBCMinorLeague(MBC2级星际联赛现在改名为MSLSurvivor)MinorLeaguePrelim(MBC3级星际联赛) -----------------------------------------OGN=Ongamenet韩国2大职业联赛主办机构之一OSL=OGNStarLeague(Ongamenet顶级星际联赛)ODL=OGNDuelLeague(ongamenet2级星际联赛现改名为ODL第二阶段)OCL=OGNChallengeLeague(Ongamenet3级星际联赛,现改名为ODL第一阶段)ChallengeLeaguePrelim(ongamenet4级星际联赛)---------------------------------------bo3=3盘2胜bo5=5盘3胜bo7=7盘4胜 Ongamenet职业联赛 OGN的个人联赛,最早的职业联赛,影响也最大 4级ChallengeLeaguePrelim A~N14个组,每组8人,进行8->4->2->1的淘汰赛,bo3小组的第1名直接进入ChallengeLeague第2名共14人分为4组,争夺4个名额,bo3 3级 OGNDualLeague第一阶段(原名为OnGameNetChallengeLeague(OCL)) 由上届ODL下来的6人和challengeLeagueprelim上来的18个人组成 24人分为6组,组内双败赛制每组出线2人,共12人其中每个小组的头名,也就是6个人分AB两组打循环赛,胜者再打决赛,冠军获得直接进入StarLeague的资格其余11人进入ODL 2级 OGNDualLeague第二阶段(原ODL) OCL出线的11人和上届StarLeague的4~16名共24人,分为6个组,每组出线2人进入OSL未出线的2人中,胜利一盘的参加下届ODL1Round而不用打challengeleagueprelim双败未胜的人掉到网吧预选challengeleagueprelim,也就是所谓的职业联赛最底层 顶级OSL=OnGameNetStarLeague 上届OSL的1~3名以及OCL的冠军为种子,加上ODL出线的12人共16人,分4组打单循环,每个组出线2人然后是淘汰赛,8->4为bo3,半决赛和决赛为bo5。 MBC职业联赛 MBCGame是新兴起的韩国游戏电视机构,正在渐渐壮大并发展为和Ongamenet并架齐驱的2大游戏电台 3级 MinorLeaguePrelim分成A~P共16组,每组8人组内共进行3轮比赛,bo3,8->4->2->1一共16人取得进入MSLSurvivor的资格 2级 MSLSurvivor(原名MML=MBCMinorLeague) 第一阶段: 由prelim出线的16人和上届MSLSurvivor第五阶段被淘汰的4人,以及上届MSL的最后4名共24人分成A~D共4组,每组再细分为1-2两个小组小组内进行单循环比赛3人中两败者出局,3->2一共16人进入下一阶段 第二阶段: 第一阶段各大组(A.B.C.D)中2个小组的头名进行淘汰赛,8->4,bo3,4个胜者进入MSL,4个负者进入MSLSurvivor第四阶段。 第三阶段: 第一阶段各大组(A.B.C.D)中2个小组的第2名进行淘汰赛,8->4,bo3,4个胜者进入MSLSurvivor第四阶段,4个负者被淘汰。 第四阶段 第二阶段的4个负者和第三阶段的4个胜者进行交叉淘汰,8->4,bo3,4个胜者进入MSLSurvivor第五阶段,4个负者被淘汰。 第五阶段 第五阶段的4个胜者和上界MSL的9-12名捉对淘汰,8->4,bo3,4个胜者进入MSL,4个负者被打入下界MSLSurvivor顶级 MSL=MBCStarLeague 共16人,由上届MSL的1~8名与MSLSurvivor出线的8人组成赛制是我们熟悉的双败赛制,负者被打入败者组,两负的人被淘汰。 只有第一轮是单败,其他的都是至少bo3淘汰,进入4强后开始bo5淘汰 最后的总决赛,胜者组冠军只拥有先选地图的特权,不再拥有1:0的比分优势