1. NBA2k17为什么属性就只有投篮和篮板显示得了

能力值加点
鄙人主要是玩MC,2K17正式销售之后就再也没碰过公园,毕竟PC。
自建模板的话就是科比的模板,198身高,体重98kg,但是选秀结束之后,自动变成了99kg,为了适应高强度的比赛,重了2斤还是可以理解的。
运球后投篮,加满
这是运投SG的特色,是必须满的。满了以后和其他类型SG的区别就在于,同样是定点3分,运投SG的投篮条比神射手的短,但是如果是漂移投篮的话,就是一样长,甚至于在【射程无限】这个徽章的触发范围漂移投篮,投篮条都不会短,至于在运用中有什么优势,稍后给大家说。
上篮和扣篮,加满
有人说上篮和扣篮满的话,那就意味着不加背打,没错!不加背打,因为运投SG的中投能力值是有保证的,而且因为运投能力的存在,我们根本不需要定点输出。
上篮和扣篮满的意义在于搭配运投能力值中的近投,这样你的上篮,就算是在打名人堂难度也不在话下,更何况还有【高难度投篮】徽章!对的,上篮也会触发这个徽章!最后一个理由,扣篮能力值高了就可以买更多的扣篮包。
不来个罚球线,对得起自己?
中距离投篮和三分,加满
这两样都不满的话,你还能是SG?咱是乔丹科比,不是索夫洛萨,不是托尼阿伦,这两样满了以后,运投才有收益。
背身、力量、篮板,加一点
不要问我为什么要加这一点,2K卡能力值的都这样,你们懂的。
为了照顾新手玩家,我给大家解释下什么叫卡能力值。
【卡能力值】这是官方的一种手段,主要是为了让玩家感觉难受,不管是什么能力值,但凡5和0是一个坎。比如投篮能力值,64和65差别就很大,再比如,69和70,差别也很大。
敏捷,加满
第一,速度。有了速度才有快攻,才有摆脱防守,才有补防。
第二,弹跳。抛开篮板能力值不谈,有弹跳就有篮板,就算你们有的人为了篮板,你认为是加那么十几点的篮板作用大,还是二十几点的弹跳作用大?
防守和组织进攻,加满
这是分歧比较多的两个地方。
我先给大家说说作用。
第一,防守加横向移动,这可以有效防止被突破,增加操作容错率。
第二,防守加抢断,配合上你的横向移动,如果对面突破运球变形,可以直接掏球,抢断几率高不说,还不容易犯规。
第三,非常关键的一点,运投=持球进攻,没有组织进攻能力=持球为0。
运投SG主要是靠持球进攻,持球才有威胁!这一代的2K运球有很大改动,简单给大家介绍下
这一代的运球可以让我们联想到拳皇!对,没错!运球动作全靠搓!打个比方,右摇杆向下是背后运球,配合方向键就可以形成背后换手运球,再配合加速和上方向键就是背后换手运球突破,如果在松开方向键的同时按投篮键,就是急停,完全等于是把每一个运球动作全部进行拆分,让我们通过操作自由组合。

2. nba2k17晃人怎么变成投篮了

晃人键不能按时间太长,点一下就可以,按时间久了就成投篮了

3. nba2k17投篮编辑器怎么获得

很多玩家表示NBA2K17没有跳投编辑器,其实游戏里面是有的,下面介绍一下解锁方法。
其实吧,并不是没有了,只是它隐藏起来了,不像前几作直接展示出来。
随着剧情的推进,玩家会参加一个活动,名为“K教练的聚会”,熟悉美国篮球的小伙伴一定对这位教练不陌生。迈克·沙舍夫斯基,人称老K教程,美国知名篮球学府杜克大学的篮球主教练,培养出多名NBA球星,美国梦之队的主教练(现已由波波维奇接任)。
游戏中跟老K教练短信约的聚会后,就会获得“跳投编辑器”奖励,这里是十二月份收到的短信,估摸着不是第二次就是第三次遇到老K教练。
所以并不是盗版就不能使用投篮编辑器,只是隐藏在剧情中罢了。还有玩家反映使用了投篮编辑器修改投篮姿势后,还是没有效果,那只是你操作失误而已,按照步骤慢慢来,必然是哪里操作失误了。
有关NBA2K17投篮姿势怎么改上述已简单介绍了,后续应该会有更便捷的修改器,更方便快捷。其实方法很简单。大家在编辑完动作保存之后,再去mc人物的投篮动作里去找你已经保存好的投篮动作的名称。
一般第一个动作就是你自己的动作了。
不过这个投篮编辑器在未加密版中是无法使用的,未加密版的玩家想要修改动作,还是需要使用修改器去修改。

4. NBA2K17怎么提高空位投篮命中率

投篮的准成度首先取决于你的力量槽,这一代修改为读条去到力量槽右端时松版开X键,当力量槽变为权绿色为最佳出手时机。

如果想要提升你的准度,最好的办法并不是让自己按力量槽的手感更好,而是跑出空档。

在空档位置(没有对方防守球员近身)时可以考虑起手,哪怕是力度不如理想,都有很大机会打进。

因为系统会考虑到干扰因素,其实每位投篮能力较强的球员,在无压迫情况底下都能够轻松打进中距离的两分球。

5. nba2k17投篮时下面的白色投篮条干什么用的 白条越长命中率越高

是用来辅助你按出完美的投篮用的
不同位置的投篮条长短不同 越长的投篮条代表你操作的球员在这个位置的投篮把握率越高
然后你按的时间长短也很重要 按到一条刚好满投篮条就会变绿 这种球不被帽的情况下是99%几率可以进的 因为我试过一次没进 所以说99%... 好像是因为太靠篮筐后面了
按太早放开或者太晚放开都会降低命中率 但也有几率进球
所以每次投篮都争取在按到投篮条刚刚满的时候放开吧~那样命中率会很高
另外每个投篮动作都有它的节奏 可以试着根据球员的投篮动作去掌握出手的时机

6. NBA2K17怎么投篮 投篮必中技巧介绍

1、2K17的上篮也有一个投篮条了。所以在高难度上篮和身体碰撞2+1的时候,你也会觉得是自己的技术好才制造了得分,而不是祈祷这球进还是不进。上篮能力高的球员自然投篮条更容易控制,然而你无人防守上篮的时候,即使你完全忽略投篮条,他也不会失手。
2、右摇杆垂直往下是正常投篮,垂直往上是打板投篮。但是如果你推摇杆的时候并没有垂直,就会往左或者往右偏。
3、用摇杆投篮的玩家,一开始会可能更困难,但是如果你熟练掌握好瞄准,命中率会比用投篮键的玩家更高一些。
4、投篮条的改变就是直接走到底,而且用摇杆投篮瞄准的玩家也能在投篮条上看到自己瞄的方向。如果方向和时机都是绿色的话,那么你100%会命中这球
5、也就是说如果你用右摇杆投篮,不管多少人在你面前,不管你失去平衡还是啥。。只要方向和时机都是绿色,这球必进。就是让你装逼用。
6、以前2K16球星运球,只要按住加速,右摇杆推一个方向马上放开,他就会自己做一连串运球。2K17不会了,招牌运球被拆成了几个输入。
7、你要空位投篮,投篮的准成度首先取决于你的力量槽,这一代修改为读条去到力量槽右端时松开X键,当力量槽变为绿色为最佳出手时机。

8、如果想要提升你的准度,最好的办法并不是让自己按力量槽的手感更好,而是跑出空档。
9、在空档位置(没有对方防守球员近身)时可以考虑起手,哪怕是力度不如理想,都有很大机会打进。
10、因为系统会考虑到干扰因素,其实每位投篮能力较强的球员,在无压迫情况底下都能够轻松打进中距离的两分球。
11、如果是压线三分或者是远距离三分,就需要提高力量槽的准度了。
12、射罚球是最简单的投球,首先在裁判将球交给你的时候,你会稍微调整一下球,这时候可以轻按一下X键,让球员准备好投篮。
13、罚球时,力量读条的速度会较缓慢,所以不要操之过急,慢慢等到最佳位置才松开X键进行投球。
14、一般来说读条不到位也能投进,只要读条离力量槽右端误差不超过20%,基本都能投进。但主要是根据球员位置,误差太大时,大前锋会容易打偏。
15、上篮的准成度比起中投、远投都要高,但是前提需要躲过对方的防守,如果对方球员紧贴,并且该防守球员力量、弹跳力十足,那么分分钟会被盖火锅。
16、那么首先要考虑上篮球员的体质,如果体质够强,只要有些许空档就可以立马暴扣;体质较弱的球员基本无法扣篮,顶多只能上篮,那么就会给对手带来盖火锅的机会。
因此就要引入一些不同动作的上篮,譬如反手上篮、欧洲步上篮、跳步上篮,以欺骗对方误判封盖的时机。
18、如果跳起的瞬间,发现对方亦腾空,你还可以有挽救这个进球的机会,那就是空中改变投篮,在扣篮或上篮过程中,在空中向任何方向推动右摇杆。那么可以将上篮变为假投或者是一个大风车换手上篮。

7. 游戏NBA2K17生涯模式投篮命中率基本百分百,抢断不犯规怎么修改

在进入游戏之后的主页面,选择设置选项,里面有关于游戏比赛中的设置,包括了投篮和抢断效果的强化或弱化百分比。

8. NBA2K17的投篮条是怎么看的,怎么投篮这么难

员的投篮条变成半圆圈,上篮、小钩射、抛投等动作也必须操作放球时机;若是使用右类比按钮命中率会提高,但是要考虑推的方向,歪掉就GG了;另外上篮变得比较不容易被电脑盖火锅,不会像上一代的CP3上篮都被盖到歪头的悲剧。

传球多了过顶传球的方式,此传球应用在快攻时或篮下单打时使用。

运球动作取消了一连串的花式运球(就是LT+右类比),改成让玩家自己搭配花式运球动作。

进球后的篮网声音与前一代多了几种(会随着不同进球角度而不同)

暂停换人跟战术选单变得有点太花了,感觉眼睛好累。

2K17的上篮也有一个投篮条了。所以在高难度上篮和身体碰撞2+1的时候,你也会觉得是自己的技术好才制造了得分,而不是祈祷这球进还是不进。上篮能力高的球员自然投篮条更容易控制,然而你无人防守上篮的时候,即使你完全忽略投篮条,他也不会失手。

右摇杆垂直往下是正常投篮,垂直往上是打板投篮。但是如果你推摇杆的时候并没有垂直,就会往左或者往右偏。

用摇杆投篮的玩家,一开始会可能更困难,但是如果你熟练掌握好瞄准,命中率会比用投篮键的玩家更高一些。

投篮条的改变就是直接走到底,而且用摇杆投篮瞄准的玩家也能在投篮条上看到自己瞄的方向。如果方向和时机都是绿色的话,那么你100%会命中这球

也就是说如果你用右摇杆投篮,不管多少人在你面前,不管你失去平衡还是啥。。只要方向和时机都是绿色,这球必进。就是让你装逼用。

以前2K16球星运球,只要按住加速,右摇杆推一个方向马上放开,他就会自己做一连串运球。2K17不会了,招牌运球被拆成了几个输入。

库里的招牌交叉运球然后突然后撤步,是需要你自己后撤步的。他不会自动做出来。所有球员的招牌运球都可以自己搓连招。而且这样就不会只有一个固定的套路了。你自己可以串联。这些招牌动作里的每个部分都可以串联。所以在MC模式下,你自建的球员也可以由你自己选配运球动作,比如库里的胯下运球+克劳福德的背后运球。这样防守的时候右摇杆完全是断球用,这次断球的技术成分很大。基本上摇杆上下就是控制断球往下拍还是往挑(当对手双手持球的时候),运球的时候左右摇杆可以控制是左手断还是右手断。

总之断球不再是按一个键然后祈祷了,你可以完全控制。方向和实际都掌握对的话,成就感很足。

2K17里盖帽能力低的球员不再随便就能把詹姆斯的扣篮给扇下来了。而且如果你是防守队员,你想对对方造成一定阻挡,但是不想全力冲上去盖造成犯规,2K17增加了一个“我就是做个样子”的盖帽选项。把加速键(R2 RT)按一半,再盖帽就是跳起来伸手阻挡但是不去试图扇人家。如果加速键按到底就是狠狠地上去。

然后说了一堆动作如何更美如画了,增加了XXX种动作,还有个工程师专门写了身体碰撞的系统,在空中面对防守上篮的时候不再是几个互不相干的动画各自在播放的感觉、身体会有接触会有物理反应。

虽然现实中内线已死,但是2k17的内线还是重做了。更多动作,更流畅的背打,转身,勾手,大梦奥拉朱旺的梦幻脚步。喜欢内线进攻的玩起来吧。

2K17改变了体力。现在有一个短期体力和一个长期体力。当你做一些特别强度大的动作,例如全速奔跑,扣篮,身体冲撞,扣的是短期体力,短期体力扣完的话,长期体力会掉得更快。而如果球员在场上站着,小走动跑动,或者罚球的时候,短期体力可以恢复。长期体力如果掉得低的话,会降低各种数值,还有没法冲刺跑。

现在玩家在扣篮,上篮、投篮的过程中,也可以改变主意,传出空接球了。这个空中传空接的功能会在公园联机的时候大放光彩。