1. 2D桌球的八球如何开球是最好的

一、网络2D台球大集合
二、QQ2D为什么没有反挂程序
三、如何设计一款2D台球游戏
四、网络台球如何防挂
五、网络台球如何经营推广

一、网络2D台球大集合
这段时间闲来无事,搜了几个网络2D台球,不包括3D及单机游戏,因为只对SNK感冒,所以只对游戏的SNK部分做了个比较。有兴趣,或想换口味的朋友可以网络搜一下,下载、安装、注册就好,不过你玩一圈可能又会回到QQ台球。
可乐吧:可乐吧也许是最早的网络台球,球有17个像素,800*600的分辨率,球桌满屏,鼠标左键只能调整正高低杆,右键才能调整偏杆,但偏杆都是弧线球不好掌握,中远距离几乎没有用,可以调球杆的角度,可锁定出杆力度,台面没有摩擦力,库边有摩擦力,因为分辨率小球小,球速比较慢时,球有晃动的感觉。因为台面没有摩擦力的影响,中杆的分离角永远是90度,还有不懂论坛上高手们费尽口舌讲的切线原理的人,可以去打打。有角度的球,白球加高低杆,击中目标球后的线路是直线的,是计算出来的线路,跟现实中的弧线不一致。可乐吧似乎更注重球杆角度的利用,加大球杆角度,白球你可以打出很多不可思议的线路。可乐吧跟下面很多台球游戏的白球旋转只计算了第一次碰撞结果,第二次及以后的碰撞都是无旋转碰撞,例如:
① ②← ③
2号是白球,现实中下强低杆击打1号球后,拉回来撞击3号球,还能跟着3号球走一段距离,可乐吧拉回来撞击3号球后就不动了,停在那了。
宝贝游戏、乐游、奇乐:这三个SNK游戏跟可乐吧估计是同一个设计团队设计的,只不过是分辨率换成了1024*768全屏的,图像更加细腻,精美,球有23个像素,基本下球点变动了一下,其他杆法、力度控制、球的运行线路、物理特征等等如出一辙,只是袋口形状跟一些参数有些不同,稍微适应几盘就可以了。因为分辨率大,球滚动时几乎感觉不出晃动。这里要提一下宝贝游戏台球,它有一项功能跟其他的不一样,就是它的偏杆,它的偏杆走直线,加角度也一样,而且击中目标球后白球会偏向,如5号球中袋直线球,加右偏杆,5号落袋后,白球线路会向右走,人为想像出来的。
联众台球:球有16个像素,1024*768的分辨率,但球桌只有3/4屏幕宽,球桌小,球小,球杆的角度不可调,台面没有摩擦力,偏杆走直线,库边有摩擦力,球速比较慢时,球晃动的厉害。
中国游戏中心台球:球有18个像素,球桌只有3/4屏幕宽,台面没有摩擦力,只有高低杆,没有偏杆,球杆的角度不可调,球速比较慢时,球晃动的厉害。
远航台球:球有25个像素,800*600的分辨率,但球桌不是满屏,显得比较拥挤,台面不加杆法时没有摩擦力,但加了高低杆法后,从白球的弧线运动轨迹能看出来,此时有了摩擦力的影响,有点意思。远航台球的基本进球点最不可思议,打了好几盘我还没找到,就没再研究。
踢狗台球:这个台球游戏最有意思,球桌、球、击球落袋的声音基本是效仿QQ的,只是在基本进球点,物理特征参数进行了调整,但我感觉参数调整的很差,偏杆只在打弧线球时有用,偏杆吃库没有效果,瞄准球跟QQ黑8的瞄准球一样,球桌边还有颗星。连续击球后观众的欢呼声又是效仿乐游、宝贝游戏的,看来开发者对网络2D台球还是有研究的,很会学人家的。虽然是参照QQ台球,但踢狗跟QQ好像格格不入,在下面的对话框里输入QQ,打出来的字确是我爱踢狗网,哈哈。
商都茶苑台球:800*600分辨率球有15个像素满屏,1024*768分辨率球有17个像素,差不多4/5屏,很有意思的分辨率设置。偏杆走直线,桌面有摩擦力,库边有摩擦力,球杆的角度可调,能打弧线球,偏杆象宝贝游戏一样,白球线路会有偏向。商都SNK最接近9英尺的球桌,一些物理特征、参数也比较接近真实台球,但是球太小了,太费眼了。
PLAY89:这是一个国外的台球网站,能选择中文,它的操作方式跟以上的游戏不同,它是用鼠标左键移动球杆来移动瞄准球,这样就不能数格子了,按下右键拖动鼠标控制力度,放开右键击球。台面、库边没有摩擦力,没有球杆击球角度的调整。这款游戏的物理特征、参数设计很差。这是一款能赌钱的台球游戏,注册后送2美元的赌资,一个IP地址只能送一次,赢够20美圆就能通过信用卡提款,我没试过,也不建议去赌,我建议发动家族成员每人注册一个,全部输给同一个人,然后再提款,如果不行就是骗人的,如果行就捐给汶川人民,所有的QQ家族都动员起来,估计过不了多久PLAY89就会倒闭了,呵呵。游戏烂归烂,但还是有很多值得借鉴的地方:能设定每杆的击球时间,设定总的超时时间,如:先进房间的人可设定每杆的击球时间为20秒,总超时时间为2分钟,后到的对手同意后开始游戏,每杆的击球时间超过20秒就开始扣超时时间,2分钟扣完就算输,有点象棋类比赛的读秒,不会出现QQ台球里经常问候对方家人、祖先的现象。
先锋台球:注册后因为不会进入游戏大厅,就没有再研究,谁有兴趣可补充。
最后是QQ台球:该有的物理特征基本都有了。
以上就是我搜到的2D台球游戏,当然还不够全,如有更好的台球游戏请跟贴增加,而且有的游戏打的比较少,可能有些特点还没说到,欢迎补充。要想玩的,我建议进去后用不同角度打5号中袋,先找出基本进球点,再去跟别人打,如果有谁抱怨QQ2D的瞄准点不是三点一线,那你去打这些台球游戏时千万别把电脑砸了,以后最好别在论坛上说鬼洞,那不是QQ2D的东西。一些技巧掌握后,你也可以一杆清台。我打宝贝游戏的第二天,有一次竟然清了15个红球,单杆破百,呵呵。
说了这么多的2D台球游戏,到底哪个比较好玩,我做过一个试验,我去球室找了几个水平还可以的朋友,他们都没接触过2D台球游戏,让他们试着玩几款台球游戏,并告诉了他们瞄准的窍门,最终他们都选择了QQ台球。为什么,因为QQ台球各项物理特征都比较象真实台球,问他们哪一点最好,回答一致:QQ的桌面台布有摩擦力,其他的都没有。谁都知道中远距离直线球用中杆,白球会跟着目标球跑,有角度的分离角不是90度,加高低杆白球撞击后走的线路也不是一条直线,而是一条弧线。刚接触2D,光凭这一点他们就选择了QQ。我问他们球滚动的效果哪个好,回答还是QQ,但说不出来怎么好。我点拨了一下,他们就明白了:还是台布的摩擦力的原因,QQ的有,白球撞击后就有现实中的那个线路,大家都打过真实台球,现在虽然打的是2D的,但看到那个线路脑海里就会下意识地联想到,白球受到台布摩擦力的影响而在球桌上滚动,球就会感觉是球形的。而其他的台球虽然画面有的做的更精美、细腻,但因为台布没有摩擦力,没按现实中的那个线路走,就感觉球是在桌面上滑动的,球是扁的,就象圆饼在冰面上滑动一样。这是他们刚接触2D台球的感受。当然他们也对QQ2D提出了一些看法,1、球的比例偏大,2、偏杆不加度白球永远走直线,3、偏杆吃库等一些参数效果夸张。我说球大好瞄准,偏杆走直线也是为了更好的瞄准,因为球大,球桌就显的比较拥挤,偏杆吃库效果、高低杆等一些参数虽然夸张,但还是跟理论是一致的,这样白球就能更好的走位,能更好的闪展腾挪,这些都会让游戏变的简单、容易些,现实中我做不了小丁,游戏里我也要牛一把,这也许就是游戏开发者的精明之处。
我还找了几个不会打台球,也没接触过2D台球游戏的人,让他们试着玩几款台球游戏,也告诉了他们瞄准的窍门,结果有的人选择了宝贝游戏、乐游、奇乐的台球游戏,问他们为什么,因为图像更精美、漂亮。
二、QQ2D为什么没有反挂程序
我只能说出我的看法,有人说挂是TX为了纂钱做的,我不这么认为。从可乐吧的前辈那我知道魔镜的制作人是杨军伟,在QQ2D出世前,可乐吧的魔镜已经泛滥了。现在可乐吧、奇乐他们都有自己的反挂程序,而TX却没有,为什么?那就要从反挂的目的说起,反挂的第一目的是为了留住玩家,其他的2DSNK游戏的在线人数在黄金时间段我看了一下,有几千人的,几百人的,几十人的,还有个位数的,是很可怜。而QQ2D 现在有20万人在线,我打了两年,每年都会增加几万人,一方面不排除QQ的影响力,另一方面QQ2D确实是一款非常不错的台球游戏,其他游戏无法对QQ2D构成威胁。不断增加的玩家和没有竞争对手的威胁,这也许就是QQ2D不反挂的原因,你爱玩就玩,不玩拉倒,反正玩家一直在增加,我何必花那个人力物力去弄反挂程序。如果出现一个更好的台球游戏,或QQ2D的在线人数下降了,那时TX也许会考虑弄反挂程序。网络赛车游戏也有很多,竞争比较激烈,那个做QQ飞车外挂的倒霉蛋就是一个很好的例子。要是真有一个更好的台球游戏,我一定会离开QQ2D这个让人既爱又恨的游戏,即使弄了反挂程序,我也不会回来的,而且我会不断拉人去打这个新游戏,小马别怪我啊。

2. 八球台球的开球有什么技巧

爆发力不够的话,我建议你放在九球开球点的位置去开球,打点也是瞄稍微靠你开球时站位的方向偏一点(左边开靠左边,右边开,靠右边)。

3. 8 球台球的开球有什么技巧

在八球和九球里,一杆好的开球应该包括:是否有彩球入袋;球堆是否被“炸”散;母球走位是否有利于后续击球!要开好球,可以从几方面入手:
一、球杆。开球应该选用专门的冲球杆,因为冲球杆的杆头更大更硬,这样可以让你获得更大的爆发力,同时不容易出现滑杆失误。
二、摆球。想获得好的开球效果,球必须摆的紧密。假如球与球之间有空隙,那么球的力量会被分散抵消,球堆自然不能被完全“炸”开。每局比赛开球前,选手有权观察球的摆放情况,如果有不紧密摆球出现,可要求重新摆放。

如果无法避免,这时候就要选择往球摆放松散的那一侧,击打第二排的球(注意九球只能击打第一颗球,也就是1号球),这样可以最大程度“炸”散球堆。
三、击球点。观察完球堆情况,选择好下球路线和击球方向,确定母球的击球点后,就要把全部注意力集中在母球的击球点上。前后试杆时,杆头越接近母球越好,因为这样可以最大程度避免出现开球滑杆的失误。
四、开球时,为了充分发力,其击球姿势和一般的击球姿势有所不同,具体动作要领如下:

1.身体要向下微蹲,这样可以获得更强的爆发力。
2.在普通击球站位的基础上,前脚往后移半个脚的距离,击打出杆时重心在前脚上。
3.采用封闭式架杆法,顾名思义,就是用凤眼或者把球杆扣在球台边库上。

4.手架与母球的距离适当增加,使运杆距离加长,同时,后手可把球杆提高一点,方便发力。
5.在不影响正常出杆的情况下,身体比手臂先动作。也就是在手臂带动球杆击球前,下蹲的两腿蹬地,前脚为重心脚,后腿顺势抬起,通过腰部把力量带出来,并“送”到球杆。(可有自己的发力姿势,但是发力的技巧都是一样的,即:靠腰部带动手臂进行发力)

4. 中式8球开球规则

1、首局开球权的确定由双方在开球线后同时分别向顶库击打同一规格的两颗主球,碰顶库弹回后静止。球离底库较近的一方获得开球选择权。若击出的球未触顶库或入袋则失去开球选择权,由对方获开球选择权;若双方球离底库距离相同或无法判定,或双方都出现失去开球选择权的行为,则重新进行,直至一方获开球选择权。

2、竞赛组委会可在赛前确定.多局比赛时采用何种开球方式

(1)双方轮流开球。

(2)胜方开球。

(3)负方开球。

(4)比分落后者开球。(当比分相等时由胜方开球)

3、开球后,必须使一颗目标球入袋,或至少4颗目标球碰触库边,否则为犯规。

违反本项规则的处罚:

(1)对方可就目前台面局势继续击球,

(2)或要求重新摆球,由自己或犯规方重新开球,

4、若开球后目标球跳离台面,为犯规。

违反本项规则的处罚:

(1)对方可就目前台面局势继续击球,

(2)或获线后自由球。

5、若开球后主球入袋或跳离台面,为犯规。违反本项规则的处罚:对方获线后自由球。

6、若开球后8号球直接入袋.则开球方可要求重新开球或将8号球取出重置于置球点上,并继续击打。但若开球后8号球和主球都落入球袋,则其对手可要求重新开球,并可选择是否由自己开球,或将8号球取出重置于置球点上,获线后自由球。如果在摆放8号球时,置球点被占,则应将8号球摆在向顶库方向距离置球点最近的球台纵向中心线上,若该方向没有足够的空隙则向相反方向摆放。

7、若选手正常开球时伴有其他犯规,以开球犯规论。

违反本项规则的处罚:

(1)对方可就目前台面局势继续击球.

(2)或获线后自由球。

8、开球后若无进球亦无犯规,则换对方继续击球。

五、确定花色

1、一方在开放球局中合法进球后,其所进球的种类(全色花色)为该局该方合法目标球,另一类球为对方该局合法目标球,球局关闭。

2、开球有球入袋,不论数量、花色、先后,开球方继续击球并要继续选择球组。此后,其所选择的一类球有合法入袋.则球局关闭;若其选择的一类球没有合法入袋,则球局仍开放,换对方击球,可继续选择种类;若其选择的一类球虽有入袋,但同时伴有犯规,则球局仍开放,对方获自由击球权。

3、球局开放时,击球方可用一种花色的球间接将不同花色的球传击入袋,此方法不算犯规,但该进球不能使球局关闭,换对方击球。

5. QQ桌球8球开球技巧

白球放在开球线的最左边,靠边,然后打到球的后面,然后弹回来,黄色球进底袋..要是调整一下击球点到右边上侧的话,能进三个
给分啊!!O(∩_∩)O~

6. 台球八球开球怎么能进球

站位
冲球前的站位尤其重要,首先要调整好双脚占据地面的位置。用一个时钟举例,后腿的后脚跟应踩在6点钟的位置,脚尖朝3点位置。前腿后脚跟站9点钟位置,脚尖朝12点方向站立。感觉到不舒服的时候可以适当用脚后跟在原地进行适当调整,直至自己感觉站位舒适即可。前腿弯,后腿直。上半身不要趴的太平,腰部是弓着的,利用下巴去贴球杆,而不是用身体去贴近球杆。
冲点
冲球瞬间眼睛不要看球堆,而是要将全部注意力集中到母球位置。因为看球堆容易导致精力无法集中,形成杆法带塞之后无法控制母球行走方向。正确方法是应该先看一眼母球与球堆之间形成的自然穿透点,也就是下球线路下球点。之后将杆头瞄准母球,采用低杆。杆头距离母球越近越好。这时候你会看到在杆头贴近母球时形成的阴影点,即是与球堆间的自然穿透点。目光盯死这个点准备出杆。
发力
瞄好球后,站立的双腿同时全部下蹲。起身前将您的右胯拧向左后方,保持静止。出杆瞬间将拧到左后方的胯部重新归位。如同打拳击时候的出拳,靠的不是胳膊的力量,而是将腰部的力量贯穿到全身。采用抖腰的方式力量会比单纯的使用胳膊的力量大很多。加之两条做好下蹲准备的双腿,犹如即刻要弹起的弹簧,当动作运用的娴熟流畅时力度自然就出来了。出杆的时候,许多人采用的都是点射的方式,对冲球要求的速度理解的还不是很透彻,冲球的速度好用手指头戳到你的肩膀,当手指接触到你的身体时力量并不是很大,但如果将已经触碰到你身体的手指在一次有惯性的向前发力,那个力量是很大的。出杆也是如此。要将球杆向前充分的靠腿部弹起,腰部的拧动,带动胳膊把球杆送出去。
连贯冲
连贯冲又称小冲。不要求压杆,也就是指法上的要求以及发力后惯力弹起后带动飞出的后腿。小冲是综合前面三项所述。对于初学者只要将前面所述分解的动作综合练习就形成了小冲。要求动作连贯娴熟。一般短时间内可能达不到理想的效果,需要反复加以练习。本文技术提供者高建先生在最初练习时,曾采用冲书的办法。将三本厚厚的电话黄页捆绑在一起摆在三角区内,也就是球堆码放的位置,将书从三角区冲到库边,这样可以练习发出力量的穿透力,并且还要学会控制好母球的方向。

7. QQ游戏2d桌球8球开球技巧

贴库边放母球,然后不直接击打球堆,打底库弹起,这样黄球会撞进底带,然后绿球和咖啡会漏出来,清掉,然后剩下的球会搅在一起,慢慢来,直接炸球堆的话,有球进还好,没球进就差不多输了