Ⅰ 街头篮球具体有几种打法

很简单的说 我感觉 首先玩过以前的作品的 最好是从一代开始就玩过那上手更快--吾辈就是 首先花哨东作方面 LB RB RT LT 任一一个+Y 都是转身过人 +X 都是花哨东作 有人会说也就这几个东作呀 其实不是 X按的轻重 都会有不同的动作 X 可以蓄力的说! 随着过人能力得增长 动作也会越来越多地,其次说说灌篮 同样的 是LB RB RT LT+B 都会有不同的灌篮效果 本做强化了不少灌篮的细节 你完全可以再空中 按LB RB RT LT 等作出不少 动作 建议 每次 灌篮的时候力量全满 不仅分数会高 也能作出双扣灌篮 ,轻按一下B 就是投篮 再灌篮的时候 按二次 B就是 变成上篮 个人觉得 上篮基本是无用的 由其是再别人有C这个人员的时候,就算成功往往 能量条也增长的慢!

我的高分理念应该是这样得 首先 可以传给一个过人能力比较突出得 先用转身过人 成功的话就会有2X效果 当然不要对着同一个人 反复做一个 转身过人 感觉本做AI很不错 作同样的动作容易被断球!还有当有按键提示的时候 按对 就可以用球砸对方 但是 安全系数不是很高 尤其是你过人能力不是很突出的情况下 当出现3X的情况下(当然能4X更好) 然后配合LB RB LT RT +X 记得蓄力 做花哨动作 往往这些动作安全程度比较高 (前提是你过人能力不能过低)你会很快发现 预计得分条 已经基本上到达 三份之二了 然后配合蓄力满的灌篮 就能完成双扣 成功的话 你会发现 基本上已经 能量条已满 切记 不要做很多次同样的动作和同样动作的灌篮 因为做过多相同的动作分数都会打折扣

发动必杀技!其实很简单 有的人会说 我很容易被断球 很讨厌反而变成 CPU的必杀了 其实 你按照 平时的打发很容易成功 用用LB RB RT LT 任一一个+Y 转身过人 只要二次 其实就足以 也就是有3X的效果时候 记住 用LB RB LT RT +X 记得蓄力 做花哨动作 越靠近CPU的队员得分越高 当全满之后 你就可以交给 队友 做灌篮了 切记用灌篮 蓄力 全满 做双扣 这个时候灌篮 往往是 防不住的 一个双扣 +前面的 +三分效果 就等于+5分了 当然能用队员协力 就是踩在背上的那种 全满的蓄力可以扣篮三次--! 发必杀技的时候不要用队员 空中连续接力的灌篮因为 你这样只能扣一次篮 没有自己的双扣来的实惠!还有以上篮 和三分球 来结束必杀技进攻的 是可以被对手 拿下的--!到时侯你哭都来不及咯!我现在队伍的选择是 一个控球后卫 二个小前锋 一样可以盖帽 我的一个控球后卫是个女的 WNBA的那个!控球平均在80以上 就很放心了 灌篮交给自己就可以了!说说人物培养吧! 不像前作那样可以自己加点数了!是要看你场上的表现来决定的!所以在前期一个 选择一个能力加满的时候选择 控球能力全满!
这个很很重要

好了 来谈谈防守 这次 防守相对简单不少 因为本做加入了进攻时间 其实很简单 当对方拿球的时候 你可以 用 Y来推对方 你 身体越壮实 推倒的成功率越高 身体不壮实 也没有关系 多推几次 你会发现他们会失误 哪怕 按键提示 是用X 也没有关系(当然能按对更好,可以直接拿到球)反应没这么快也没有关系 按Y照样可以推倒 和放倒别人 切记 倒下来的时候 球 还不是再你手上 你可以用 LT +RT+Y的组合 飞身 拿球 记住要算好距离!永远记住 不惯你 是男队员还是女队员 对方投篮了 你不必再他身前盖帽 跑到 篮板前 盖 轻按 B 是 轻盖 重按 则是 拍出去 我推荐 轻按 盖帽能力强的可以直接 拿下、、、。。。 对方灌篮的话 也是同样的道理 不管男女 都起跳 只要对方 力量没你大 一样可以撞开 当然 这个不是100%的! 对方发必杀技也一样 尽量 压制再半场后 用Y推倒对方 +飞身扑救 个人感觉 这是 成功率比较高的 防守方法 不然 你也只能看他 做花哨动作 然后到本方半场 然后祈祷他是投篮了--!当然基本是不可能的。。。

好了来谈谈游戏模式 当然重点是 生涯模式 和前几作比起来生涯模式 再创造人的时候相对简化了不少 也可以说是 真实了 点 不像前几作 只要你能玩光基本上 你培养出来的就是个怪物 任何能力都会很强!从本做开始 不可能了 首先 是会让你选择位置 控球后卫 小前锋 还有就是中锋! 我玩过二个人物 一个就是中锋 和 前锋 虽然中锋跑的速度慢 (但是绝对不比 前锋差)当然你会说 他过人不行啊! 没有关系 后面我会提到 完成一个和某明星挑战后 会让你选择 哪个能力直接升级到100 而且是比较前期就能玩到。。。 相对前几作来说 细节方面人物创造真的弱了不少 不能调节身高 不能调节体重 纹身没有里 肤色 不能选 样子 脸部可以选几个 大题的样子 只能和二个明显的面孔 综和 要原创是不能了--! 再来谈谈装备 不能像前作V3那样自己购买了==! 只能和对手对战中奖品获得!当然好的装备会+PP点数

来说点生涯内容 有几种游戏方式 选择对手前都会说和你怎么玩!有:只能扣篮得分 只能投篮得分 谁先到几分就算赢 谁先发必杀技就胜利!赢到几个球就 算胜利!等等 大至就这几个 玩过以前作品的 很好理解!来说下和前几作不同的地方 首先 是 队员你永远只能带三个不像以前可以带几个轮换 现在不行了 也就是说 比如你来到别人的主场!你看重哪个队员一定要带走! 如果不带走的话!当你和这块场地的BOSS 胜利后 你去下一个主场后 如果你想要的队员不在你队伍里 就获得不能了!没有发现回去的方法--!有发现的朋友可以补充!说说难点吧 我觉得 用我快速能量全满的方法!要赢得比赛是很简单的!主要是球员选择的方面 首先我觉得 C这个位置没有用 哪怕你发现 姚明 或者 奥胖都放弃吧 没用的 除非你是FANS 因为他们唯一突出的能力来说就是 盖帽 其它的地方基本无用--!由其是 必杀技 的时候他们的带球 你会发现是多么的担心 记住这游戏里身高基本没什麽用!我现在的配置是这样的 二个前锋 一个控球后卫!防守没有什么好担心的投篮照样能盖 这样的组合断球成功率会很高!来说说培养吧 本做的培养和以往以前的几作不同了。不可以任意添加能力 而是要看你在球场上的表现 比如说 你投篮 投进好几个 自然而然成长的是投篮能力也就是说 如果你一场 没投篮命中过是不会成长这项能力的--!是的投篮很难练 我投篮能长到85 但现在只有--31 艾。。。也就是说 如果你练的是前锋的话 自然而然 最好练的 灌篮 所以你在前期给你选择一个能力 升级到100 你自然而然 选择的是 控球 或者投篮 我推荐你选择控球! 可以让你比赛得心应手 因为前期你的队员不会很强! 灌篮 作为前锋是很好练的 !相反的 控球后卫来说的话!首选100的能力应该是灌篮!因为往往控球后卫进攻能力很弱! 自己练的是C的话 当然也选择控球! 你有一项能力100了 比赛就容易的多了 进攻主要交给你了 灌篮是你的绝活 控球就交给 控球后卫 千万别让控球后卫灌篮--!你知道的 没几个控球后卫 灌篮能力过80的--! 来说下比赛 当出现这个区域的BOSS时候别急着去对付!因为解决他之后就离开这块场地了!应该把所有的比赛打完 在来挑战BOSS 这样你既不会错过成长的机会也不会错过 PP点数 甚至是球鞋!衣服 和好队员!我现在的阵容是一个WNBA的控卫 传球100 当然传球这么高 个人觉得用处不大 但此女的好处是控球也在85以上 并且是明星球员!进攻就靠自己来!! 还有 有些比赛会有特定条件当你完成了他的特定条件 比如抢几个蓝板等 完成后拿到奖励点数!大至上就是这样!--灌篮大赛还没有看到!还有代表自己的NBA球队出场也没有找到--!

来说说自己感受吧!正如大家所看到的!这款作品和WEX是类似的属于试验性作品 因为也是在次世代的第一款作品 大家完全能理解!但是进步是大家都看的到 由其是在灌篮上真的很不错 不像以前那样了 你提前按好相应的 哦 灌篮就是设计好的 不像现在 完全可以根据你自己的需求来也就是说你完全可以 作出你自己特有的动作灌篮!这个设计的很完美!! 完全不用什么灌篮动作编辑! 只要你会做 你怎么想就能怎么做! 过人和灌篮同样的可以自己随心所欲!人物更真实化了 想要全能型的怪物是培养不出了--! 当然 因为我感觉是试验性作品!很多前作的优点也废除了 比如 人物设计 灌篮大赛啊! 代表自己所属的NBA球队参战 都没有了--!还有就是原创人物也没有了都是明星!前作的原创人物很有特色! 每个原创人物的BOSS都是擅长一项能力!记得 前作一个力量型的!boss 就是个黑帮老大的造型=-=! 好了说了这么多 只是帮助些 新手 老手 更快的上手!当然我写的也有点不足--!我虽会做那些动作!但是具体方法确实很难用语言来写出来!有需要的朋友可以来我家 我免费做给你看 哈哈!虽然 是夸张了点!但本人觉得 这款作品 绝对是热爱篮球的你不能错过的大作!我知道你喜欢真实!但我可以向你保证你只要掌握了玩法 你是无法停止玩下去的 你永远有做不完的花哨动作!只要你想!你会!做什么都可以!!

Ⅱ 高中英语课前演讲内容是介绍街头篮球的(不是那个游戏) 以及有关的。最好发个清晰的2 3分钟的短片。

同上

Ⅲ 谁能给我讲解一下街头篮球的玩法和内容

回车键就可以把对话框按出来了。
建议新手别打G,可以打打F,因为F机能比专较全面,记得多传属球,别使劲乱A。
防守很重要,用好W卡位,
别在蓝下找帽,和队友打打配合,投点中投,F的2非常准,反跑更准,
还可以走3步,买个DD(科比虚实),混合用,效果不错。
抢板的时机练多了就知道了
总之人人都从菜鸟起步的,好好打就是了

Ⅳ 街头篮球游戏是什么内容好玩吗

“街头篮球”是以'HipHop'的街头篮球为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头。在大街小巷,跟着HIPHOP的节奏,大家一起来享受自由篮球的乐趣吧。

街头篮球”的基本的世界观是以嘻哈(Hip-Hop)文件相关联的。
HIPHOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示篮球框的(hop)的组成语,街头篮球把HIPHOP流行的音乐要素的新的街头篮球文化结合起来形成现在的街头篮球游戏。与正式体育项目必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏,离开比赛,所有人都享受的是最大的魅力。

在“街头篮球”里使用的比赛规则跟正式的篮球比赛规则有些差异
正式的篮球比赛被各种规则所限制,但街头篮球的比赛是为了让观众感觉更华丽 -所以有些规则是不必遵守的- 为重点。 球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在街头篮球里才能看到的,这些正是街头篮球的魅力。

游戏模式

以前的篮球游戏基本都是一个玩家控制一个队,以扮演一个队伍的教练参与游戏的方式比较多。但“街头篮球”是一个玩家只能控制一个选手的方式来进行游戏。即进行游戏的不是教练,而是选手自己。当然,进入游戏之后需要你和其他玩家控制的选手来配合进行游戏。

如果觉得这些跟其他篮球游戏没有太大差异,但实际上可以体验到别的篮球游戏里所没有的有趣玩法。想想和朋友们一起游戏的时候,接到我妙传的队友直接投篮得分。全场报以热烈的掌声,而队友们也给我真挚的鼓励和热烈的叫好。这些感觉都可以在“街头篮球”里真实的感受得到。因为“街头篮球”是最接近现实的篮球游戏。

游戏氛围

“街头篮球”的世界观是“年轻”和 “自由”。自由和个性的流行,在街头各个角落的涂鸦,在节奏明快的嘻哈音乐下跳舞的年轻人,漂亮的街头一角等多种场景以 Full 3D 卡通渲染的方式来表现。当然动听的嘻哈音乐作为游戏的BGM会让游戏更有动感。

“街头篮球”的联赛是新手,大联盟,全明星等3种联赛来组成,当选手成长后,可以进入更高层次的联赛里。当然更高层次的赛季的选手的能力和水平更高,比赛后得到的经验和奖励也更多。
各联赛的赛季是以一个月为单位,赛季开始后记录所有选手的表现(总得分,得分成功率,一个比赛平均盖帽数,总蓝板数等等),以形成各种各样的排行榜。赛季结束后在特定排行里进入前10名就会永远保留自己的名字。当然被选中赛季MVP 或各位置里的BEST5的话那就要恭喜你了。当然,如果这个赛季里成绩不好也不要气馁。下个赛季的记录和排行是从0开始的,每一个人都有机会。
角色成长/ 装饰

AVATAR会根据游戏成长。有比赛经验的AVATAR会有更高的能力,可以使用的篮球技能也更多。从带球上篮都不会的初学者成长为技巧高超的灌篮高手的过程也是非常快乐的。

我玩了,虽然不怎么会玩,但觉得很有意思。找回了在现实生活中的自信。

Ⅳ 在街头篮球里面的1到6号数字键分别代表聊天的什么内容啊

1是表示好球
2时表示妙传
3时表示歉意
4是要求配合
5表示对对方的藐视
6表示要求队友防守
有不同语句,但是意思差不多!

Ⅵ 街头篮球里面各种能力值有什么用

1、跑动:就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个回是防守时的跑步快慢。

2、弹答跳:影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,还有抢板时冲板的距离,和抢板起跳的速度。

3、身体对抗:把对手撞到和被撞倒的几率,能力值越高不容易被撞倒且容易将对手撞倒。

4、篮板:影响抢板的高度,能力值低的抢高板没有能力值高的跳得高。

5、盖帽:影响盖帽的距离,能力值越高盖得越远越狠。

6、抢断:影响抢断的速度,也能够提高抢断传球的几率。

7、传球:能力值越高,就能减小在传球过程中被抢断的几率并且能够提高传球的速度。

8、运球:影响运球速度,能力值越高不被抢断的几率上升。

9、3分:影响投进3分的几率,能力值越高,就能增加远投3分的几率和3分出手的速度。

10、中投:影响投进中投的几率,能力值越高,就能增加远投中投的几率和中投出手的速度。

11、上篮/灌篮:增加上篮/灌篮进球几率。

12、近投:增加近投进球几率。近投能力提高,在篮下背对篮筐直接投篮也会变得准。

Ⅶ 听说马上街头篮球要改版了有哪些内容呢

跟韩服一样
增加了广场系统
可以进入广场
组队小游戏获得奖杯
有表情动作
聊天方便
还有任务系统了
奖励挺丰富
很精彩
等出来了
慢慢体会

Ⅷ 《街头篮球》的具体内容(是不是电视剧)

是一个网络游戏吧!

Ⅸ 街头篮球改版加了什么内容

楼主好,
加了两个新人物,
米卡和妙琪
.
然后出了28款新道具,
就这些吧.
个人感觉街篮比以前差多了.
一些BUG都改了,
而且现在改技能,改能力,加速外挂经常可以看见,
唉.

Ⅹ 街头篮球篮板知识

刚看了一个回答,说的是断板,这么长时间的街球以来,第一次见到,发给你看看
断板[在俱内乐部中的篮板人士统一通容过起的名字]表现为:当运球的人被W把球挤掉的时候按D,会出现抓板的动作[这里说明,你(起跳的人)即不是运球的,也不能是按W的]这里是重点了.球被挤掉的瞬间[球这时在闪,于篮板的现象相似],当你听到第一声球落地,马上按D,这时你会发现你抓了一个板.[有人会说:"按W的人早把球捡走了."我告诉你,不会,如果你是FS的老手,你就会知道,除了G的抓球,和C/PF的卡位把球拿到手里最快的方法就是抓板]但这种BUG的缺点就是随即性教高,因为我已经无数次的尝试,但是抓出来的不是无数次,楼主明白我的意思吧我的成功几率也只有10%左右[可能是练的不熟]
这是别人写的,我转的,谢谢