NBA的3D游戏除了NBA LIVE还有什么,感觉NBA LIVE画面效果不好

NBA2K9啊, 2K系列绝对比EA的LIVE系列好多了。

Ⅱ 3dmax怎么做一个篮球场地面模型

方法/步骤

  • 1

    打开3dmax,首先要做的就是单位设置,这里把系统单位和显示单位都设置成米

    2

  • 然后用长发体画场地,我这里设置大小为28*15m,高度用很小的高度0.05m

    3

  • 因为在球场中间是有个分界线的,所以我们这里设置长度分段为2

    在创建面板下选择样条线,然后开捕捉在中点位置画一个圆。

  • 设置这个圆的半径为1.8m,然后结合前视图和左视图,将圆移到长方体上方。

  • 在两边再画一个大圆,设置半径为6.75m.这个应该是三分线,但是我感觉三分线不仅仅像这个圆弧。所以懂篮球的可以重新画这一部分

  • 放好位置之后复制一个到另一边。

  • 然后在创建面板下选择符合对象,选中底下的长方体

  • 用复合对象,拾取这三个圆作为对象。

  • 拾取之后在长方体上就有这个圆和半圆的形状了。然后就可以删除画上的圆。

  • 再画一个比较大一点的长方体,放在这个长方体的下面。

  • 同理再次复制一个长方体放在下方,设置成不一样的颜色。

  • 还有一些罚球线之类的都可以按照同样的方法画上去。这里小编就不一一的画了。到这里就画好了篮球场的底面了,接下来有时间我们就画篮球架。

Ⅲ 求一个会3DMAX的朋友,帮忙画一个3DMAX的篮球架吧

http://so.3d66.com/search.html?s=%E7%AF%AE%E7%90%83%E6%9E%B6&dtype=1


Ⅳ 如何用3DMax制作篮球模型

画个球型 漫反射给个篮球贴图 给点反射不要给高了 高光调低点0.5左右 模糊反色给点 然后凹凸里面加一张皮纹贴图 指数自己看着调 就OK了嘛

Ⅳ 3DMAX怎么做篮球

http://tech.sina.com.cn/s/2006-04-27/0943920114.shtml

Ⅵ 画足球场篮球场的三维效果图一般用什么软件

这种效果图是用3d max 画的,先制作模型再给色再渲染 后期处理还需要ps修饰一下,就更完美了。

Ⅶ 怎么样画3D max中篮球的材质

其实我觉得可以直接找个展开的贴图 然后给圆球一个凹凸贴图 再费他个UVWMAP 选择球形贴图就可以 了

Ⅷ 请教CAD高手,篮球用CAD三维怎么画

cad画篮球的方法
1
东南等轴测视图,以0,0,0为球心120为半径画球体,再体着色,
2
按”绘图,实体,剖切,”平面xy,上点0,0,0,保留上边,
3“绘图,实体,剖切,”平面yz,指定平面上点2。5,0,0,保留两侧按b
“绘图,实体,剖切,”
全选,平面zx,指定平面上点0,2.5,0,保留两侧按b,栅除前后留左右
4
圆角z轴边(分两次进行)R:45
5
复制右边,选择,指定基点0,0,0,位移点0,0,0
,修改,三维操作,三维旋转,指定z轴,z轴上的点,0,0,0
;旋转角度180度,再执行差集留住一瓦片,改变颜色为深综,再将瓦片旋转角度180度与实体结合。
6又复制右边,全选,指定基点0,0,0,位移点0,0,0
,修改,三维操作,三维旋转,指定z轴,z轴上的点,0,0,0
;旋转角度180度,
7
修改,三维操作,三维镜像,全选,平面xy,xy平面上的点子,0,0
;不栅除源对象
8
修改,三维操作,三维旋转,全选下半部,指定z轴,
z轴上的点0,0,0
;旋转角度90度。
9复制,全选,指定基点0,0,0,位移点0,0,0

10
新建图层,颜色定综色,绘图,以0,0,0为球心120为半径画球体,
11
执行差集,选球体减去第9步复制的4块,再将白色改变颜色到综色,此时球状基本形成,
12最后应用绘图,实体,剖切画线条,按z轴旋转UCS指定绕z轴旋转45度
全选按”绘图,实体,剖切,”平面yz,上点2.5,0,0,保留两边,全选按”绘图,实体,剖切,”平面yz,上点-2.5,0,0,保留两边,(注意一个是正2.5一个是负2.5)选剖切出的5毫米,改变颜色到深综色。
再全选按”绘图,实体,剖切,”平面zx,上点0,2.5,0保留两边,全选按”绘图,实体,剖切,”平面zx,
上点0,-2.5,0保留两边,(注意一个是正2.5一个是负2.5)选剖切出的5毫米,改变颜色到深综色。

Ⅸ 怎样用3d max画篮球

网页链接

自己看去吧