㈠ 桥牌一共有多少张牌

桥牌使用一副完整的扑克牌,去掉大小王,共52张。

㈡ 桥牌中的赢张是什么

某张牌有可能赢墩,则称为赢张。

㈢ 赌神2当中,最后赌神赢的时候说 小平叔赢桥牌还得靠张宝成 是什么意思

邓小平喜欢打桥牌,他说的小平叔就是邓小平。邓小平喜欢打桥牌是千真万确的,他到80岁高龄的时候还经常跟别人打桥牌,他说可以锻炼脑子!

㈣ 桥牌的详细规则

定约

52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,反方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。

当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

成局奖分

桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。

满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。

叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。

当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

叫牌

发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌记为双方零分,开始打下一局牌。

当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。

桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。

无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

加倍

加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,分为技术性和惩罚性。它的原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。如果定约方认为防守方加倍不合理并认为自己能够完成定约,定约方可以再加倍以增加惩罚。

加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。

综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。

技术性加倍是防守最为复杂的一种方法,技术性加倍又分为很多种,常见的有12种:技术性加倍,应叫性加倍,支持性加倍,负加倍,金鱼草加倍等。

打牌

一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。

(4)桥牌冠军张均扩展阅读

桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。

桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。

㈤ 桥牌中花色DSCH是什么的缩写

桥牌中花色DSCH是梅花(C)、方片(D)、红心(H)、黑桃(S)的意思。

一、基本介绍

桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌。

四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。

(1)其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每副20分;

(2)红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每副30分;

(3)每一种花色有十三张牌,顺序如下:

A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

二、游戏规则

1、定约

52张牌平均分配,每人13张,打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。离定约差几墩就称为宕几墩。

当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

2、成局奖分

桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分。

(1)满贯:

叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。

(2)叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

3、叫牌

(1)发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。

(2)当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。

(3)在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。

无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

4、加倍

(1)加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,分为技术性和惩罚性。它的原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。

加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。

5、打牌

一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。

明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。

三、记分系统

1、复式记分系统

(1)一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。

(2)当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。

(3)复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。

2、全场记分系统

(1)全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的ⅪMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。

(2)复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。全场记分系统的每周积分是动态变动的。

(3)加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。这样可以更好地体现每位牌手的水平。全场记分系统对IMP和MP记分都支持。推出测试的是ⅪMP系统。


(5)桥牌冠军张均扩展阅读:

中国最著名的桥牌赛事项目为:

2007年,叶氏杯桥牌大奖赛由中国台湾叶氏集团(叶澄先生)资助,在深圳举行,是目前中国举办的奖金高、参赛队伍档次高的长设性桥牌比赛。本次比赛是近年来中国桥牌协会举办的高级别的一项国际赛事。

参赛队共28支,其中包括了曾获十多次世界冠军的意大利队和美国队,世界桥牌传统强队法国队、波兰队、荷兰队、瑞典队、加拿大队、英格兰队以及多次亚太锦标赛冠军得主印尼队等。

中国大陆地区共有五支队伍参赛,除了东道主深圳队外,另外四支队伍分别是由国家女队组成的浙江华门队和环球时报队以及集中了大部分国家男队牌手的上海文广队和北京首创俱乐部队。

参考资料来源:网络-桥牌

㈥ 赌神2当中,最后赌神赢的时候说 小平叔赢桥牌还得靠张宝成 是什么意思 要具体的解释

小平叔是谁就别解释了,张宝成在片中是中国最好的魔术师,那他在小平叔玩桥牌的时候帮帮忙总不算过分吧,毕竟小平叔在业余桥牌界是很有名气的高手。。。

㈦ 桥牌中的均型是什么意思

一副牌无单张花色,无缺门花色,最多只有一个双张花色的牌型称为均型牌。所以4333和4432牌型称为均型牌;5332也属于均型牌,但如果5张套是高花的话,一般作为非均型牌看待。

㈧ 桥牌中什么是罚张

指防守方无意中暴露出的牌(同伴有可能看到)。比如掉到地上,或一次出两张(此时后一张为罚张)。

防守方越序出的牌叫罚张。

什么是桥牌

桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。

(8)桥牌冠军张均扩展阅读:

52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约)。

取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。

当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;

红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。

满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。

叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。

当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。

首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。

至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。

第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。

㈨ 桥牌和双扣有什么区别

1、桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。
发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

2、双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似"跑得快(争上游)"。游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的双方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当一方将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了。
出牌类型:
单张:可以是手中的任意一张牌;
对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
连对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。注意:2 不可以在连对中。
三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;
连三同张:三个或三个以上相连的三同张牌。注意:2不可以在连三同张中;三连二:不能出。
顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:34567、5678910JQK等。注意:2不能出现在顺子中。
同花顺:同一花色五张或五张以上牌点连续的牌。
炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ;
天王炸弹:四张王牌(2个大王、2个小王),构成天王炸弹,这是游戏中最大的牌型。

㈩ 我得到了桥牌冠军 作文

《我与桥牌》

桥牌是一项高雅的益智游戏,她不仅能锻炼我们的逻辑思维和判断能力,而且能陶冶情操,丰富生活的乐趣,在打桥牌中充满了哲理性和科学性。我在一些评论桥牌的文章中还看到他们把桥牌提高到能够指导人生的地位。

我喜欢打桥牌,桥牌已经融入我的生活。我在其中也享受到了她的乐趣。

说起我的桥牌经历,我还要真感谢我的同事也是我的朋友金。那年我们单位掀起一股不算大的学桥牌风,我周围的一些同事都相继打起了桥牌。我当时对桥牌感到陌生,觉得她高不可攀,比“敲三家”可难多了。所以他们劝我学桥牌时我都拒绝了。一天金来找我,叫我中午休息时到她的办公室和她一起打桥牌,我本不想去。金的办公室有三个人想学桥牌,三缺一,金又是我的好朋友,她一个劲的动员我,我不好再拒绝,就这样我学起了打桥牌。当时我们几个人对桥牌都是一窍不通,只有金跟她哥哥学过桥牌,这样她就成了我的启蒙教师。既然学就要下点“本钱”,我就买了几本学习桥牌的书,边看书,边学,边打。有一天,我突然发现我喜爱上桥牌了。桥牌存在着深奥的内涵,我对“敲三家”打“升级”已经不屑一顾了,“敲三家”打“升级”跟本不用动多少脑子,百分之七十要考运气。打桥牌需要动脑,需要思考,需要判断。当一副牌通过自己的思考判断打好之后,那喜悦的心情难以言表。我迷上了桥牌,后来在单位举办的桥牌比赛中,我还得过第一呢。

后来由于单位人员的流动,打桥牌的人员分散了,没有搭档,桥牌打不成了。但是我还是时刻思念着桥牌。只要有机会凑成4人就打上几副。

有一天,我听同事说,网络上有个联众世界,它有很多游戏,当然也有桥牌了。我听了很是高兴,我又能打桥牌了。立即在联众世界注册了ID,开始在联众世界打起了桥牌。

我原来只是和同事打打桥牌,在联众打牌,我发现我真是太初级了,这里的高手云集,在加上我刚上联众也不太适应,就接连惨败。没多久就输到了负1000多分。越负高手就越不和我搭档输的就越惨。怎么办?我又重新拿出了打桥牌的书,继续学习。同时也经常旁观一些高手打牌。经过一段时间我的牌技有所提高时,我废弃了原来的ID重新注册了新ID。我再不是输的多赢的少了,分数和胜率也不断的增长。

打桥牌有喜有怒也有悔。当经过深思熟虑打好一副牌时,当和搭档配合默契严密防守打败对手时心里就充满喜悦。可是当搭档不理解我的叫牌,也不理会我发出的出牌信号,或者是搭档胡乱叫牌犯很低级的错误,一副本该赢的牌却输的很惨时,怒气就不由上升。当自己也犯了错误,帮助对手打赢了他们本不能赢的牌时,心里那个懊悔就别提了。

后来我注意到人人都会在桥牌桌上犯错误。逐渐对错误习以为常,在批评别人之前先反省自己,对搭档的错误持宽容态度,并对他们说声没关系。当我犯错误时我会说声对不起。当然我的很多搭档也是这样对待我的。

在联众打桥牌我也结识了一些网络上的朋友,拓宽了我的视野。我们相互切磋牌技,一起体会桥牌的乐趣。我桥牌技术的提高就是和这些朋友的帮助分不开的。

我喜爱桥牌,桥牌丰富了我的生活,给我的生活带来了乐趣。每天闲暇之余打几副桥牌那是多么的惬意啊!