要塞治疗排名
❶ 要塞 3 要怎样治疗士兵和英雄游戏游戏
要塞3无法治疗士兵和英雄,因为这个游戏从一代到三代 都没有治疗设置,可以把士兵们解散然后再征召,也可以算是回血的一种方式。不过要塞十字军东征2里面可以在阿拉伯兵营里面召唤医师,可以给附近单位回血,但是要塞3没有这个设置,回血系统也是在要塞十字军东征2才开创的
❷ 为什么阿瓦隆要塞排行榜都是炼金师
游荡三人组后花园之一。仅说一下笔者启示的升级路线,前期智力及攻击成长优先各升一点,之后请优先补齐2个装弹及开炮加威力(这很重要,由于并不是位面路线,一定要让炮的伤害跟上boss的盾,笔者到最后220层的时候依然是一下破盾),之后补齐。
❸ 要塞十字军东征超增强版领主排名
总的来讲,即使是超增强版,野狼的霸主地位依然不可撼动,他选用的兵种,以及层层的严密布防,玩家应该能体会到与其他Al的差别;但强弱的排名,应该分为攻、防两种,比如你说野狼强,但你会发现他攻城很菜,对你几乎没影响,而像狮子和肥猪这类攻城爱好者,虽然只有一个脆皮城堡,却总会在攻城时候让你小郁闷一下。就守城而言,野狼的铜墙铁壁当属第一,然后是(个人经验)萨拉丁、元帅、维吉尔、刺客(一圈一圈的河啊)、王子、哈里发(因为那层火沟)、猪、狮子、法王菲利普…… 后面的脆皮不说了;而攻城一方,狮心王的技术当属一流,后面(依旧个人经验)元帅、萨拉丁、刺客、老头子、菲利普、猪、野狼、维吉尔…… 后面也不说了,全送人头的。。。
❹ 魔兽世界7.1.5暗夜要塞dps排行 暗夜要塞什么dps职业好
第一名:狂暴战
第二名:武器战
第三名:冰法
第四名:暗牧
第五名:恶魔术
倒数第一:兽王猎
倒数第二:生存猎
倒数第三:邪DK
倒数第四:踏风武僧
倒数第五:冰DK
模拟采用的是895装等进行的测试
❺ 火影手游跨服要塞是本区排行榜前5组织才能打 还是什么
跨服要塞的前一个星期六,开启
资格赛
,本区大要塞和中要塞总积分前五的组织有资格参加跨服要塞
❻ 要塞十字军东征怎么疗伤
一般即时战略游戏为了防止地图上人数过多,有两种方法限制:第一种总人口限制,也就是地图上每一个活的东西都占据一个人口,人口满了就要盖房子,而房子会越来越贵,比如征服美洲、魔兽争霸;第二种是士兵不占据人口,但无法恢复生命,这样就能保证每次冲突,必然会有伤亡,从而限制人数。十字军就属于第二种,士兵不占人口,不吃粮食,不受声望影响,也不能恢复生命。
❼ 魔兽世界6.0要塞试炼场的基础治疗黄金试炼怎么做
什么职业 黄金不难 无尽才恶心
❽ 【魔兽世界暗夜要塞团本职业】魔兽世界暗夜要塞团本全职业排行榜
魔兽世界暗夜要塞团本职业,想了解到关于魔兽世界暗夜要塞团本职业的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来魔兽世界暗夜要塞团本职业的分享!
最近有玩魔兽世界的小伙伴问到:“游戏中的暗夜要塞团本哪个职业厉害?最吃香呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!
经过了新的职业平衡以及暗夜要塞团本开放后,今天我们来看一下到底7.1.5版本的职业团本表现如何吧,数据来源于WCL普通难度下的暗夜要塞(英雄难度当前通关团队不多,参考价值有限)
DPS
术士:三系术士的命运各不相同,首先是恶魔术在提高了暗影箭和恶魔箭的伤害后,从中下游水平直接坐火箭登顶,痛苦术排名没有什么大变化,而毁灭术直接掉到了倒数第二的位置。
盗贼:刺杀贼依旧是把持住了第二的位置,敏锐贼排名进一步上升挤进了前5,狂徒贼从中游跌入下游水平。
武僧:武僧在7.1.5版本初版已经表现优异,这回排名再度上升,不知不觉中已经到了前三的位置,真是恭喜武僧熬出头了。
恶魔猎手:虽然遭到了略微的削弱,但是不妨碍其排名的进一步上升。
牧师:暗牧的强势不可避免迎来的暴雪的削弱,但即便如此,依旧能保持住前列的位置,说明平衡还是比较合理的。此外在英雄难度的古尔丹,暗牧可是开荒大队的MVP职业。
死亡骑士:暗夜要塞团本的最大赢家,双系DK的价值终于体现出来了,直接从中下游上升了到前排位置。
圣骑士:好不容易挤进了前三,到了暗夜要塞后就被打回原形了,但是总体上表现还可以。
猎人:经过玩家们的一番投诉后,暴雪紧急加强了三系猎人,排名已经有了较大的提升,特别是生存猎,已经从倒数第一进入了前排职业的行列的。顺带提一句,在英雄难度生存猎居然排名第一,不过因为仅有67个生存猎数据被录入,因此不太可靠。
战士:战士的排名全面下滑,狂怒从第四掉到了中游,武器战则直接掉到了下游,想起武器战7.0版本登顶的场景,已经是一去不复返了。
德鲁伊:战士的难兄难弟,排名下滑最大的职业,特别是野德已经跌入了倒数第三的位置了。
萨满:萨满在经过了较大的加强后,排名居然没什么变化,并且元素依旧是强于增强,而且到了英雄难度后差距会更大。
法师:法师的排名再度小幅下滑,冰法继6.2版本后再次坐稳倒数第一的位置。火法虽然排名不佳,但是在英雄难度下排名会有所提升。
治疗
治疗方面排名变化较大,奶骑的霸主地位终于不保了,而奶僧则是顺势登顶,奶萨也甩掉了垫底的位置,戒律牧再次接锅成为最差的治疗职业。
坦克
防战刚刚夺回第一坦克的位置,这屁股还没坐稳就被砍了下去,受益于防战的下滑,DHT躺着登顶,熊德则在英雄难度登顶,而武僧T依旧是最差的坦克。
总结
恶魔术,DK,DH,武僧(除T以外)这些职业得益于暗夜要塞的机制,已成为团本新贵。
暗牧,圣骑,刺杀贼,防战这些旧版豪强职业,虽然排名受到了冲击,但是在高难度下的表现还是相当强势。
猎人,萨满经过加强后表现依旧很一般,但是生存猎是个例外,具体生存猎是磕了蓝色小药丸还是真的崛起了,还需要进一步观察。
法师,DPS战士,DPS德鲁伊颓势已经非常明显了,如果再不赶紧找暴雪投诉一下,这日子都快没法过了。
PS:由于普通难度下的机制和英雄难度有所区别,加上T19套装不全,部分职业今后排名或有较大变化,当前的排名只能作为暗夜要塞初期的参考。
❾ 英雄无敌3死亡阴影所有6级怪排行榜附加理由
这个:
城堡:骑士
壁垒:独角神兽
塔楼:蛇妖
墓园:恐怖骑士
地狱:烈火精灵
地下城:毒蝎狮
据点:独眼王
要塞:飞龙王
元素城:魔法元素
个人认为都有优缺点,中立的6级魔幻法师很强,但是贫血,我感觉恐怖骑士很强(攻击翻倍、诅咒),其次是骑士,这两个杀伤力都可增大的,如果论经济来讲,独角神兽和魔法元素相对比较便宜,但是元素生物普遍生长率偏高,魔法元素抵抗所有魔法、攻击片杀(攻击自身周围所有地方单位)、移动速度不差,飞龙王有速度和痛不欲生(每回合命中目标体力最大值减十,飞行);塔楼的蛇妖是所有城镇里6级生物最贵的(1600),貌似是近身杀伤力不减且敌人无法反击,独眼王个人感觉最不经济实用,因为建独眼洞穴投资甚至高过建满的比蒙巢穴,地下的毒蝎狮能飞行带麻痹,但是太脆了,价格对于地下城的其他来说也不值(貌似好像是1100来着),血也贫(才90),我用地下的时候一般都不造,蝎狮巢来讲价格还算可以;
对此:个人感觉:
排行榜首位当恐怖骑士莫属(这东西和吸血鬼王是墓园挑大梁的3大兵种之一,攻击力够高,杀伤力翻倍,诅咒,亡灵杀手什么的有个死神挂件就没事了)
第二位:骑士(性质与恐怖骑士差不多,但是杀伤力增大总没有翻倍好使吧~~)
第三位:独角神兽(便宜啊,还带高命中率的双目失明,失明个发镖的时候会很爽的,被失明也很爽)
第四位:蛇妖(1600价格不菲,但是强度够高,血够厚,各项能力值都不错)
第五位:飞龙王(这东西的排名有点纠结,价格1100还算可以,常规6级怪的价,出了速度快点之外还有痛不欲生)
第六位:烈火精灵(速度够快,攻击力杀伤力啥的够强,还带火盾(这玩意烫一下挺疼,被打死也发)
第七位:魔法元素(这东西速度可以,抗所有魔法很强大,血90还可以,攻击相对低了点但攻击一圈,生长率相对其他城来说偏高导致元素城如果不用火墙精灵流的话会堆满城出不来)
第八位:独眼王(这东西太贵了,我连高级比蒙巢穴都造出来了还出不来这东西-_-||,尽管它是个能砸墙的远程兵)
第九位:毒蝎狮(贫血又贵,地下有黑龙牛头就够了,白占个6级怪的位置,造价还不便宜)
以上均为个人感觉,实际情况还得你自己感觉~~~~~~~~