㈠ 有没有人知道关于乒乓球的小游戏

1.夹乒乓球大赛

规则:有两人上场比拼,同在一个脸盆中夹乒乓球,送到自己的盆中,看谁在1分钟内夹球的数量多,多者获胜。

㈡ 哪些乒乓球游戏超好玩

给你介绍一款很搞笑的关于乒乓的游戏。魔性乒乓是一款非常有趣且令人兴奋的版乒乓球比赛游戏,游戏的色调权虽然单一浓烈,游戏效果极好,给人真实的体验感,比赛的目标是击败16个对手赢得冠军。游戏的画风很萌,超级可爱的,画质也很不错吗,这样的一款休闲游戏已经是阔以了。游戏操作很简单,但是随着关卡的提高对手会越来越厉害,每个对手都有不同的乒乓技巧,后面难度大,不过这个乒乓球真的是挺不错的,偷星猫可以下载。

㈢ 有哪些乒乓球游戏

就打乒乓球是最正宗、最好的

㈣ 乒乓球的演化

乒乓球是从网球的运动项目演变而来。
乒乓球运动于十九世纪末起源于英国。(日文:(たっきゅう)或ピンポン)最初只是一种活动性游戏,球是用轻而富有弹性的材料制成,拍子用雪茄烟盒盖之类的木质板,像打网球一样在桌上打,故称之为“桌上网球”。1900年左右,由于轻工业的发展,球才改成用赛璐珞制成的空心球。此后,乒乓球运动便逐步发展起来。 第一次大型乒乓球比赛于1900年12月在英国伦敦举行。参加比赛的有三百多人。比赛时,男运动员要穿上浆领子的衬衣和坎肩,女运动员要穿裙子甚至还要戴帽子。

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㈤ 吹乒乓球的游戏规则

基本规则为在规定的40秒内,参赛者要将拿到的乒乓球从第一个杯子吹到第六个杯子,要一个一个吹至杯子内,球不可以跳过杯子或滑落至桌子上。&oq=在规定的40秒内,参赛者要将拿到的乒乓球从第一个杯子吹到第六个杯子,要一个一个吹至杯子内,球不可以跳过杯子或滑落至桌子上。

拓展资料:

游戏胜负判定方法+——在规定的40秒内参赛者完成将所给的乒乓球从第一个杯子吹到第六个杯子,并且球始终无跳过杯子或滑落,即可为成功得10分;+----参赛者在吹乒乓球的过程中,如有以下现象,即为失败给予5分。

(1)乒乓球有跳跃现象(从第1个杯子吹到第3个杯子,以此类推......)

(2)乒乓球有滑落现象(从第1个杯子或第2杯子滑落到桌子上..……)

参考资料:网络文库

㈥ 乒乓球的游戏规则有哪些

乒乓球比赛规则

球台

1.球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米.

2.比赛台面不包括球台台面的侧面。

3.比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。

4.比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。

5.比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。

6.双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。

球网装置

1.球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分.

2.球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.5厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。

3.整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.

4.整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。1

5.球应为圆球体,直径为38毫米。1.3.2球重2.5克。

6.球应用赛璐璐或类似的制成,呈白色,、黄色或橙色,且无光泽。1.4 球拍1.4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.

7.底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。

8.用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米.

9.”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。

10."海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。

11.覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。

12.底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。

13.球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。

14.由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。

15.比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。

定义

1.“回合”:球处于比赛状态的一段时间。

2.“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。

3.“重发球”:不予判分的回合。

4.“一分”:判分的回合。1.5.5“执拍手”:正握着球拍的手。

5.“不执怕手”:未握着球拍的手。

6.“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.

7. "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品

㈦ 关于乒乓球的游戏

1.把乒乓球放在球拍上,运动员端着球拍跑,不让球掉下来,掉下来的话要重新放专在拍子上再跑。属
2.在一个大纸板上作几个大小不一样的洞,在一定距离外把乒乓球用球拍打进去,打进的洞越小分越高。
3.两个人持球拍,相距一定距离,把乒乓球来回击打传递,算次数,高者胜。
4.对着墙打乒乓球,算次数,高者胜。
5.在球桌上发球,球下桌后掉在指定区域内得分。
暂时就想到这么多……