斗技稳定阵容
① 阴阳师斗技常见阵容搭配详细解析攻略
阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。
想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。
主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。
1速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。
推荐搭配式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。
镰鼬
山兔
这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾。
关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率
反制方法:1雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
2凤凰火
基本配置:拉条→上debuff(负面状态)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。
推荐搭配式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的“雨火流”。
晴明
好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。
输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率
反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)
3茨木一拳超人流
基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。
推荐搭配式神:
天邪鬼赤
俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。
关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取
反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)
4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)
基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
推荐搭配式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。
大天狗
式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。
两面佛
非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
般若
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。
关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~
5双拉一推阵容
基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~
推荐搭配式神:
食发鬼
食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。
但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。
吸血姬
前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。
御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。
关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)
反制方法:1一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)
6童男后手流
基本配置:等等等等等→复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
推荐搭配式神:
童男
童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。
清姬
/鬼使白
放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。
御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
关键点:1童男肉不肉,能不能出手2看脸
反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。
7四保一
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。
推荐搭配式神:
青蛙瓷器
尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
惠比寿
一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。
桃花妖
奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。
关键点:1是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率
反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4欧洲青灯多次吸火
8椒图流
基本配置:拉条→椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加???)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
推荐搭配式神:
椒图
在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。
兵俑上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。
御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。
关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用
反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制
9睡杀流
基本配置:拉条→食梦貘催眠→点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
推荐搭配式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。
妖琴师
妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。
关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。
总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
② 阴阳师斗技阵容2021
《阴阳师》斗技阵容搭配2021
阵容搭配
不知火:火灵,攻攻暴伤,速度128+
缚骨清姬:招财猫,速攻攻,速度尽量快。
白藏主:木魅/薙魂,速生生,速度224+
夜溟彼岸花:针女,攻攻暴伤,速度128+
阎魔/孟婆:招财猫,速命生,越快越好。
神乐带「通灵·疾风」 和「召唤·伞」
阵容解读
这个队伍的肉度和反打能力都非常好。有缚骨清姬去针对对方输出的核心,有白藏主的保护,再加上夜溟彼岸花的「沉眠」效果。完全可以抗住对方一波输出,然后让夜溟彼岸花反打一波伤害,特别在面对强攻队时效果非常好。
最后一手的阎魔或者孟婆, 可以限制对方去除种子的能力,从而使得我方夜溟彼岸花在行动时有良好的输出环境。
夜溟彼岸花的配速推荐比神乐快,这样可以在出了「沉眠」效果以后,可以立刻用神乐的「通灵·疾风」刷新夜溟彼岸花的行动回合,再次使用二技能进入沉眠状态。
同样的,在对方上夜溟彼岸花的情况下,各位阴阳师大人们就需要及时移除「溟种」,不然很难扛住夜溟彼岸花在「溟花」叠起来以后的伤害。
PVE相关
PVE方面,夜溟彼岸花也有不错的就业空间。阴阳师大人们可以准备一个速度128+的伤魂鸟攻攻暴伤夜溟彼岸花,来刷日轮之城和业原火副本。
阵容可以是:夜溟彼岸花+四个奉为达摩,也就是“一拖四带狗粮”阵容。
在刷日轮之陨的时候需要注意晴明带「言灵·星」和「言灵·守」,技能需要锁定「言灵·守」。
应对方案
夜溟彼岸花在斗技场中会是一个比较难应对的式神。
由于她的先机效果,夜溟彼岸花开场不会受到伤害,也不会被控。第一轮要解除夜溟彼岸花的「沉眠」效果就需要施放3次「花烬」,这对全队节奏会有很大的影响。而一旦到了夜溟彼岸花行动的回合,如果自身「溟花」数量比较高,那就可以打出一波多段的爆炸输出。
所以有夜溟彼岸花出现的斗技对局,控制夜溟彼岸花身上「溟花」的数量就会显得特别重要。
另外,在对方有鬼王酒吞童子的情况下,一旦鬼王酒吞童子开3技能,那么夜溟彼岸花的「溟种」伤害会被免疫,这也会导致夜溟彼岸花自身的「溟花」可以多叠加一层,所以鬼王酒吞童子核心的队伍在面对夜溟彼岸花时一定要特别小心,控制「溟种」的数量。
③ 阴阳师斗技后期阵容怎么搭
阴阳师斗技后期阵容,想知道阴阳师斗技后期阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
阴阳师大神心得,斗技纯后手阵容稳定前二十,阴阳师斗技纯后手阵容的搭配和对战技巧给大家,看看式神们的御魂和使用推荐,目前稳定前二十名,下面带来大神@Alooogame的心得分享。(氪金1W)
我玩的是纯后手,首先我先手的速度也有258 至于为啥不玩先手,一是我不喜欢炼油,二是随着速度提升空间越来越小,先手阵容的上限也越来越小!
首先上一下我备用的阵容吧:(多个式神,斗技根据对面的变化而改变选择方案)
在这之前先比较两个常年对比得式神!!
六星吸血姬和酒吞
我觉得我对这两个可以发表意见,我建议低端局上分请无脑吸血姬,我只有在两种情况下会上酒吞,一是对面没有雨女,二是对面有般若。
打到后面,没有雨女驱散的酒吞伤害更高。
吸血姬我选择了带抵抗而酒吞带攻击,因为酒吞反击单发的伤害太小,破盾太慢,面对凤凰火带抵抗意义太小,吸血姬可以在有限的抵抗次数里打出更多反击伤害。
泛用性我建议用吸血姬,因为成型的般若很少,低端上分吸血姬要好用的多!!
还有就是我的抵抗日女雪女了,再对抗各种凤凰火,还般若雪和般若兵(搭配雨女)主力,日女用来打乱对面的速度,让木魅更好的生效,跟在雨女后面也相当于提升了命中。
抵抗尾速琴师
一般用于对抗各种凤凰火,再尾速可以让前面的雪女或者吸血姬再动一轮,也可以配合酒吞攒豆子。
狰狸猫,干脆面,主要用来打般若兵,或者对付雨女用的,兼顾了抵抗和命中。
兵俑
雨女
椒图
独眼小僧
还有一个185速度,满爆的地藏桃花妖(6星),我特意控制了速度再焦土前面,这样复活了可以拉线。
这四个就不多说了,我给小僧带了命中,关键时候有奇效只是金币没了一直没强化满……
斗技对战思路:
1、对面:拉条+般若+雪女 (魍魉)+火机+加输出的阵容,我会上椒图+雨女+酒吞+桃花+雪女
后手的雨雪来应对,胜率大概在55开,我觉得我的胜率还要高一些,桃花和雨女双地藏,双抵抗,抵抗的时候就是胜点。
2、传统的双拉一波流
这个太少见了 光我的六星桃花妖就够赢了,更别提挡刀,这个没啥好说的
我会上:椒图+兵俑+桃花妖+酒吞+小僧
3、传统拉条加控制
兵俑跟在雨女后面反控就好
4、高控制队
主要是白火,雨火,双拉灭火什么的
这里面我觉得高练度的白火是最难打的,因为带命中的小白实在是厉害,抵抗都不够看,但是没关系 抵抗掉凤凰火就好
我会上:妖琴师+雪女+吸血姬+椒图+雨女(青坊主)
思路就是依靠抵抗反打反控,妖琴师相当于多给了一次抵抗的机会,青坊主我还在练,练好了我会换下雨女。
5、带酒吞或者吸血姬的肉奶
这个没什么好说的,膀胱吧,对面不带雨女还好,带了的话就带个琴师多拉几次兵佣控制慢慢打吧,很少输,但是每次都打很久
我会上:琴师+桃花 (老头)+吸血姬+椒图+兵俑
对面带了控制,可以把琴师换雨女,兵佣换干脆面。
我会去练个老头,因为我觉得在对面没有能力让你瞬间减员的情况下,老头比桃花更优秀!
④ 阴阳师斗技超强阵容汇总 斗技高分阵容有哪些
推荐阵容一
镰鼬+兔子+座敷+茨木+天邪鬼赤+晴明
阵容解析:童男流盛行的环境下仅存的一波流套路,而就这仅存的套路却因为很难被克制而大行其道。克制的办法要么是高速阎魔沉默住茨木,要么是采用整体防御都很高的纯肉阵容来抗,但无论哪个方法门槛都比较高。
推荐阵容二
镰鼬+兔子+座敷+输出+童男+神乐
阵容解析:实际上是传统的拉条流的变种,因为地藏童男的流行导致第一波AOE很难起到很好的效果,因此也以毒攻毒加入了童男来增强反打能力。属于过渡型的阵容,没有特别明显的特点,容易被花式制裁。
推荐阵容三
琴师+兵俑+爷爷+输出+座敷+晴明
阵容解析:目前最流行的控制阵容,如果对手没有解控手段的话会非常的痛苦,兵俑面板合格,御魂提升了以后很肉,配上老爷爷一口1万多的奶。。。真的是绝望。建议输出采用单体式神,可以点杀雨女或者其他威胁大的式神就很好打,如果用酒吞的话座敷可以下场换个别的。
推荐阵容四
跳跳哥哥+桃花妖+童男+雨女+输出+神乐
阵容解析:从童男的崛起开发的黑科技,面对没有奶没有童男的输出阵容基本都是完克。但因为有脆皮的存在并不适合对抗茨木,而且对于跳妹、小白这种可以占坑的式神没有好的办法,如果对手有强力奶妈的话这个阵容的输出也不容易打死人。属于环境型阵容。
推荐阵容五
拉条+雨女/鬼使白+凤凰火+输出+座敷+神乐
阵容解析:combo型的控场,凤凰火和雪女比起来最大的优势就是造成无法驱散的眩晕,基本上能成功出手一波就可以无限循环晕。变种很多,先手和后手都可以打,但面对堆了效果抵抗的对手束手无策,而且整体来说比较缺火。
推荐阵容六
童男+多段AOE式神+山童+座敷+奶+神乐
阵容解析:同样是可以先手可以后手的阵容,AOE式神天狗效果最佳,4段攻击,可以堆攻击力,舍弃暴击这样不容易触发地藏像。无限击退真的是超级恶心,而且雨女也没有办法针对。这种阵容不算很多见,一旦出手对手基本就再也动不了了。不过最终还是个看脸的阵容,而且2个击退式神死了一个就没法形成稳定的持续击退。
⑤ 阴阳师斗技阵容怎么搭
阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
阴阳师斗技如何构建一套阵容思路详解,阴阳师斗技的阵容大致上可以分为三大类:一波流,控制流和反击流,一个阵容的合理程度,基本上可以根据这个阵容与对应阵容类型的核心思路契合度来判断。
1.一波流
顾名思义,也就是一波打死对方的阵容.
阵容基本上比较固定,2个拉条+座敷+2个输出
双拉条可以保证只要有1速就不会被插队,双输出可以确保击杀一个式神.
一波流的核心思路:是先手击杀对方1~2只核心式神,配合晴明的盾延缓对方反击。再靠己方双拉条的高速,马上进行下一轮输出结束战斗。
当然,也有茨木鬼赤一拳流,和小黑稻草人这种以一波灭队为目标的。
一波流的强度主要看辅助的速度的快慢,还有输出式神的输出能力。
优点:
1).成型快
由于作为核心的输出式神同时也是带狗粮和刷御魂需要的,
所以每个玩家都至少有一只现成的输出式神.
另一方面,各个辅助的等级要求也不高,
因为在"計画通り"的情况下,他们并不会挨打(
2).斗技耗时少
因为是赢是输在前两回合基本上就知道了,
所以可以迅速结束进入下一局.
而双方同分时,输了掉分比赢了加分少,
所以上分效率会更高.
缺点:
1).对一速要求很高,因为后手基本上必输,
而一速比起肝度和氪金度,对脸的要求更高_(:з」∠)_
2).新御魂薙魂的出现对一波流的克制不小,
单体输出也被椒图克制.
2.控制流
控制流是一种以限制对方式神行动为目标的打法.
对控制流来说最重要的一点就是要能"控到死",也就是说控制必须要稳定。
比如烟烟罗这种不稳定的控制,在组建阵容的时候,就不能充当"控制位",只能作为"输出位"来考虑.,并且也要考虑到对方有高抵抗式神和雨女这种解控式神。
当然,"推拉拉"这种针对行动条的特殊控制方式也是有的.
"反控"方式和对策:
1).高抵抗
最直接的反控方式.
比如可以把抵抗妖琴的速度控制在关键式神后面,
这样只要妖琴抵抗了,就能让关键式神再次行动.
或者控制式神带少量抵抗,有概率能反手控.
对策:
对高抵抗式神,用雨女+雪女是最有效的.
雨女的减速可以让雪女的冰冻概率几乎翻倍,会很难被抵抗,
而且雪女的多段控制本身也受命中和抵抗的影响较小.
2).雨女
专门针对控制的一个式神,没什么好说的
对策:
用凤凰火这种眩晕,或者狸猫/鬼赤这两个不能被驱散的嘲讽;
般若/比丘尼的封印被动;
魍魉清姬/雪女叠出超过2个以上的debuff;
靠日女打乱雨女的位置.
鬼赤由于基础命中率是100%,
所以堆一些命中的情况下,嘲讽很难被抵抗,
作为效果抵抗对策也很好用.
随便说一下,双抵抗雨女可以作为鬼赤和般若的反对策.
3).蚌精
护盾可以阻止诸如魍魉,日女这些控制类御魂的效果,
所以蚌精可以降低开局被控概率.
对策:
带一只高速输出在己方控制之前出手破蚌精.
如果控制带的是日女,只破雨女身上的盾的话,
可以让雨女单独被击退的概率提高.
高速输出也可以在对方晴明开盾的时候,
赶在控制之前破盾.
4)除了上面说的对策,还有一种暴力破解法:
一波流的阵容中,一只输出换成控制,
靠单输出和晴明的buff,直接击杀对方雨女或者抵抗了的式神.
控制流的优点:
1).对输没有硬性要求,甚至可以不带.
只要控得住,多打几轮也没关系.
不过还是有一定输出比较好,回合数太长可能会出意外.
(我家节能灯就带的招财猫)
2).阵容灵活
除了核心控制,其余4个位置都可以根据需要来替换,
不像一波流那样缺一个就达不成先手击杀的条件.
缺点:
"我可能带了假的效果命中"
"对方怕是带了真的效果抵抗"
3.反击流
反击流是指那些靠对方的攻击来触发反击的打法,最常见的反击流就是椒图吸血姬了。
有的反击流也会带兵甬这种控制,但是核心思路还是"不被控,不被秒",反控的方式上面已经说了很多种了,所以这里就说下防秒的方式吧。
1)薙魂
新御魂中专门防秒用的一个,优点是真正做到"防秒"而不是被秒之后复活,就是触发概率50%并不稳定,而且被一波流2只输出打的话,即使触发一次薙魂,还是可能会被秒一只。
顺便说一下,和狰不一样,被嘲讽的时候薙魂不会触发,椒图连线之后薙魂也不会触发。
2)桃花
带复活和奶的一个式神.
要注意,复活的式神行动条会停留在被打死时的位置.
3)童男
与桃花不同,童男复活式神的生命值,虽然是按童男自身生命比例来回复的,但是这个回复量会按照被复活式神的暴击和爆伤来加成。
虽然童男的复活需要3火,但是由于要献祭自身,所以按照斗技规则会回1火,实际上只消耗2火.
童男最重要的一点是复活之后会拉条30%,从被打死时的位置向前拉,这可以让被秒的式神不至于掉队,回到队伍前方。
童男其实更适合一次性使用,所以也许并不合适反击流_(:з」∠)_
(比如我的阵容面对一波流的时候带童男,目的就是为了复活的灯可以赶在我的控制之前破晴明的盾)
那上面的2只式神的速度最好能摆在椒图前面,这样可以保证复活的式神能直接连上链子。
⑥ 求推荐斗技阵容,另外第三个六星哪个好
阵容:
镰鼬/兔子+木魅食梦貘+地藏打火机+返魂香命中红屁股/DPS替补+晴明+妖刀姬
硬件要求:
满3技能、100+命中、速度不低于1速77%的食梦貘,6星妖刀,除了妖刀全员速度(不要求6星速度)
打火机提速到食梦貘前面了,用镰鼬代替了兔子,因为我的兔子是个4星,明显的队伍短板,被双拉抢走一速后一拳干爆全家…
PS.如果你用镰鼬,开局7火是不够拉条+睡+嘲讽的,所以打火机至少要提速到红屁股之前,有条件的情况下最好提速到食梦貘之前,这样可以保证任何条件下,都有火控对面。
这次准备了二号DPS替换红屁股对抗双拉一波流,在妖刀被直接秒杀后,队伍可以直接反打,高概率取胜。其他情况均使用红屁股出战。
阵容优势:
1.食梦貘不需求治疗位,本身有一定的治疗能力,可以打一定程度的消耗战。
2.红屁股嘲讽雨女解不了,完克一般的雨女队。
3.红屁股嘲讽易伤+晴明缚,给妖刀创造优越的点杀条件,不然地藏纯肉真的要砍一年。
4.无伤控制不惧怕阴阳师反击、新御魂效果、新毒瘤小僧等。
5.妖刀点杀不惧怕小僧、薙魂被控制时无效。
6.红屁股由于嘲讽命中基数100%,堆一些命中属性(越高越好),100抵抗以下的角色还是很少miss的。
7.大概率睡眠2回合,带来的好处数不胜数。
先手打法
这个阵容先手几乎必胜,运气不好还是会被全队高抵抗的肉队给翻盘的。
拿到先手,我们打任何阵容都是一样的套路,拉条——睡——嘲讽关键角色——点杀。
有雨女的阵容,基本一定是嘲讽雨女,这样她无法驱散队友的控制;
常规反击队谁miss了睡就嘲讽谁,一般都是琴师、椒图这样高抵抗的角色,骰子鬼吸血姬就算了…丢她满血在那里不用管,嘲讽她也就是逼她打红屁股,脸黑抵抗了再被一顿砍还吃亏了,所以放弃对她的限制,满血暂时威胁不大;
肉奶队
可以先弄死唯一的DPS,也可以先弄死拉条或琴师,心放宽一点,椒图放后面杀。打有镜姬的式神时不用心急,妖刀一般会被反掉不少血但是砍不死自己,第二回合继续睡给妖刀补补血再杀,记住保持一个安全血量。
双拉队
抵抗不高,想捏谁捏谁。
雨火
优先杀凤凰火防止各种意外 (比如镰鼬疯狂联动拉条雨火实力抵抗并插队) ,反正雨女驱散不了,也是可以慢慢蹂躏的。
后手打法
影响后手胜率的主要因素自然是全队的肉度,不要拿一堆3,4星没强化御魂的辅助指望后手可以打赢…其实我这个不算高的分段里,肉度也不必像大佬们全员6星+15那样夸张,我最肉的打火机也就5星2W5血,其他人差不多都是5星不到2W血的状态。
肉奶队
后手主要吃分的阵容,由于肉奶队(包括反击队)大多比较慢热,睡杀的阵容是有相当高的胜率的,偶尔吃个3000多的能涨很多分。椒图拉出线了不要怕,尽快破了罩子,保持对椒图的嘲讽,熬到断线就可以反手睡住按着打了。
这里的主要功臣就是红屁股,椒图拉了线之后,睡眠的效果非常有限,因为技能cd的晴明和妖刀姬总要砍醒他们(带老头的队一个个都精的要死 决不插旗给你砍),而红屁股的嘲讽是控椒图的主要手段(关键时候还有晴明缚可以用)。
肉队里就练度比较高的骰子鬼吸血姬阵容比较难打,因为睡猪的最终命中率一般都刚刚100%,还是非常容易被抵抗的,装备比较好的吸血姬几下就能干死睡猪劝退。
一波流
用吸血姬代替红屁股。遇到双拉就看他能不能一波干死妖刀,妖刀死就可以跑了,所以经常被双拉吃分。练了个吸血姬,遇到双拉就丢上去,效果非常不错,很多双拉秒了妖刀之后,被我睡住就反打了。
说到底,一波流被控住之后毫无反手能力,需要注意的是,点杀DPS角色的时候,最好观察一下行动条,确定他不会被打醒之后立刻行动,避免翻车。
雨火
雨火这里要重点说一下新御魂对他们的克制了。
木魅:御魂是这么描述的:友方受到伤害时有几率扣除敌方一点鬼火,多段攻击不会重复触发。
多段攻击不会重复触发,但不代表多目标不会啊。经过测试,木魅对AOE简直可以说是天克!虽然多段不会重复触发,但AOE会,经常凤凰火或者鸟一个大给自己鬼火干空了,最搞笑的是,自从用了木魅,我无比期待对面镰鼬无限欧,有次遇到个雨火,镰鼬拉完条连动了N次,轮到雨女直接平A了2333。
返魂香:这个其实比较看脸,似乎椒图的拉线伤害不会触发他,不过我也不用椒图,没去特意测试过。本来我想给红屁股也换一套木魅,要克就克的彻底!但是返魂香带领我赢过不少盘,所以暂时先没有换下来,再观望一阵子吧。主要战功无非是弹晕了对面的核心DPS,为我争取了宝贵的反控时间… 但是这个东西有时触发几率比较迷,到底是多段伤害被当做单段处理呢,还是多段会增加触发几率但只触发一次呢?昨天被个鸟飞了3波愣是没触发,让我感到有点恼火。
其实说完两个新御魂,怎么打雨火也没啥可说的了,本身雨火队的伤害不算高,木魅、返魂香还有队伍成员的抵抗都是翻盘点,一旦抓到机会破了罩子反睡,雨火就完蛋了,跟以往站着等死不同,这个反手的机会在新版本的战斗中是非常多的!
常见问题
Q1:为什么不用高命中狸猫代替红屁股,不是更省火吗?
1. 狸猫的基础命中太低了,50%堆一百多命中很难不说,遇到高抵抗椒图pia一个普攻上去抵抗了也给她打醒了,贼尴尬;
2. 很多局面是对方椒图已经拉了线,这时候食梦貘睡全体,屁股嘲讽椒图(椒图经常抵抗睡),可以让他们站着度过此回合,但狸猫就做不到,一个平砍全给打醒;
3. 红屁股的100%命中基数,堆个七八十命中基本上没见过miss,大大稳定了控制权,而且无伤太重要了;
4. 红屁股的易伤对秒人来说至关重要,有没有那40%有时候就是砍不砍得动地藏的区别。
Q2:红屁股如果嘲讽的是别人,比如椒图,雨女可以驱散队友的嘲讽吗?
不可以,红屁股的嘲讽和易伤debuff是免疫驱散的。
Q3:不想练妖刀,可以替换成别的吗?
理论上所有的单体攻击式神都可以,特别优秀的有白狼、荒川(鸣屋是大大地好!)这种不需要预热就能干人的。
Q4:你这个阵容,相比双拉明火有什么优势?
1. 很多人厌烦凤凰火,谩骂拖时间的大有人在。
2. 关键角色抵抗了睡之后(比如椒图),有红屁股补嘲讽,但凤凰火面对抵抗了灭的角色束手无策,容易被关键角色抵抗了之后形成反打局势。
3. 明火对一速要求太高,而且还要双拉,导致阵容肉度不足,丢了1速基本上没法打,而睡杀后手能吃很多阵容,打肉奶更是可能越级吃分。
4. 明火是个AOE,现版本返魂香、小僧、木魅都是针对凤凰火来的,加上雷帝,翻车点大大增多。
5. 晴明的灭有命中上限,而睡猪装备好的情况下可以一定程度上减少抵抗。
6. 红屁股增伤大大增加了妖刀秒人的可能性,时间耗的越长各种意外越多(参见第四条)。
7. 食梦貘就像个太极大师,真打消耗战,睡着奶着,比很多带奶的队伍都能磨,我赢过不少15分钟的消耗战,而明火队被反打之后是瞬间崩溃的。
Q5:为啥不用兵俑代替食梦貘?
此阵容无治疗位,且需求食梦貘的治疗能力,而兵俑没有治疗和椒图的保护是很难保持存活打消耗战的。
Q6:对速度的具体要求呢?
1. 一速尽可能快。
2. 二速食梦貘不得低于1速的77%。
3. 打火机和红屁股尽可能快。
4. 拉条用镰鼬的话打火机不能比红屁股慢能追上食梦貘的话那简直极好(天生腿短比较困难)。
5. 妖刀尽可能快,超过晴明也没事。
Q7:这个阵容比较惧怕哪些?
1. 全员高抵抗的琴师x椒图队,容易出现椒图刚醒,琴师插队拉椒图牵线的局面,60%胜率。
2. 骰子鬼吸血姬肉奶队,吸血姬多抵抗几次易破罩,运气不好会减员,50%胜率。
3. 抢到1速,盯着妖刀打的一波流,10%胜率;如果给红屁股的位置练个二号DPS替补,70%胜率。
4. 比我们快的兵俑队,木魅和返魂香对兵俑没什么作用,如果阵容里抵抗都不高,非常难打,只能寄希望于对方殴打咱们的时候多触发几次木魅让他断火,10%胜率。
Q8:我觉得你这个控制阵容能打雨女队很不错,但我没食梦貘能怎样修改阵容呢?
上雪女。
⑦ 阴阳师斗技阵容2020怎么样
1、基本阵容:离鲸久 奶妈 护盾式神(推荐:离鲸久 针女花鸟卷 招财白藏主)
这个是个稳定输出的阵容,也是特别的怕被针对。这套阵容阵容核心还是离鲸久,这几个式神御魂我就不一一介绍了。花鸟卷一定要速度快,这样才能多动,不至于让自己式神倒下。相信很多大佬还在使用类似阵容。
2、点控阵容:离鲸久 点控制 打火机(推荐:离鲸久 破势大岳丸 蚌精辉夜姬)
这个的阵容就要御魂就会要求有点儿高,大岳丸一定要点控到敌方的关键位置,因为自己这方回血比较少,至于到后期基本没有什么作用。其他式神一定围绕着大岳丸来攻破敌方关键位置。
3、混乱阵容:离鲸久 混乱 奶妈(推荐:离鲸久 魅妖熊童子 珍珠樱花妖)
相信很多大佬都是使用这个阵容,鲸久都是使用招财御魂,让整个队伍以至于不缺火,但是御魂要求还是蛮高的。很少有阵容能够克制这套阵容了,只要混乱对面,自己就可以慢慢普攻输出了。
还有其他一些关于离鲸久阵容,大多数还是围绕着这三个式神来打敌方的。也不是说这套阵容没有克制,也不是完美无瑕的。没有有独霸一方的御魂。
(7)斗技稳定阵容扩展阅读:
不知火是目前版本最实用的全能型式神,阵容搭配方面几乎可以说是万金油。如果你是一个准备玩斗技的痒痒鼠,那么不知火就是你阵容搭配的起点。
阵容搭配上面,不知火可以搭配化鲸、久次良、大岳丸、以津真天,樱花妖等等式神。即使在其它友军全部阵亡的情况下,不知火第二形态也有概率打出绝地反击,将对面一举击杀。
目前版本下,不知火最合适的御魂是地藏像。二四号位一个生命一个攻击,六号位带暴击伤害。御魂套件只需要加到60暴击即可,主堆爆伤,顺带堆一点点速度(超过128速即可)。地藏像示例如下:
比较常规的地藏不知火,但是速度差了一点。大家养成的时候注意要速度超过128啦~
此外,不知火还可以根据阵容的具体需求更换为蚌精/火灵/狂骨/针女/网切等等御魂。而在其中,比较常见的备选御魂为蚌精/ 火灵。一般只有在己方阵容缺乏开局蚌精或者鬼火的情况下,才会选择这两种御魂方案。而对于带输出类御魂的不知火,也是高分段最近才开始流行起来的玩法。
最近高分段比较流行猛男队(使用大岳丸、鬼切、大蛇、久次良、SP酒吞等等高爆发输出式神瞬间击杀对方核心的打法),在这种阵容中,可以使用输出御魂的不知火进行阵容的搭配,比如针女/网切/狂骨/破势/心眼这一类御魂(假如你使用这类不知火,比较建议把不知火暴击率堆到100%)。
⑧ 阴阳师斗技阵容怎么搭配
阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
阴阳师斗技阵容如何搭配 大型搭配指南分享。对于一速达到230仍然无法在2400分吃低保的玩家都有这么个问题,为什么同样的阵容别人就能打上3000分,而我连低保都拿不到呢?这或许是因为你打开姿势不对,今天就给大家介绍一下目前阴阳师斗技常见式神御魂搭配,看看你的御魂都带对了吗?
妖刀姬
【御魂搭配】
四件套针女、两件套暴击
二号位四号位攻击、六号位暴击/爆伤
妖刀的斗技地位慢慢开始变低了,一个是由于地藏加强让针女等多段输出的地位降低,另一个则是由于椒图狰的强势。单体爆发式神保证不了存活和输出兼备,对椒图阵容的伤害量也不足,同时多段的特性也让狰的触发概率更高。妖刀和茨木虽然处境类似,总体伤害还是更有优势。
青行灯
【御魂搭配】
四件套轮入道/骰子鬼/破势/狰/魍魉、两件套生命/暴击
二号位四号位攻击攻击/攻击生命/攻击命中/攻击抵抗、六号位暴击/爆伤
青行灯现在的御魂搭配并无定论,在不同的阵容里,大家对她的定位有自己的理解。有的人是带青灯作为对抗般若的输出、有的人作为半输出半控制、也有的人是作为纯控制。青灯既有这么高的使用率,在高分段的实用性也是不言而喻了。
酒吞童子
【御魂搭配】
四件套狰/日女/地藏/被服/轮入道、两件套生命/暴击/抵抗
二号位四号位速度攻击/速度生命、六号位暴击/爆伤/攻击
酒吞的御魂携带比较多变,日女酒吞黑科技打控制、狰酒吞搭配椒图叠被动迅速有反击能力、地藏被服的单兵作战能力强、轮入道输出爆发强势附带解控能力。然而由于酒吞在斗技中被雨女克制,在斗技中上场的机会变少。但是酒吞在无雨女的情况下、及面对般若时比吸血姬更加强势。
般若
【御魂搭配】
四件套狰/魅妖/命中散、两件套命中
二号位速度、四号位命中、六号位生命/攻击
在惠比寿和吸血姬横行天下时,有一个式神站了出来。般若40%的面板控制概率已经不低,封御魂和被动的效果让吸血姬等式神直接没有战斗力。而且
妖琴师
【御魂搭配】
四件套火灵/招财猫/速度散件
全速度散件/二号位速度、四号位抵抗、六号位生命
琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作熟练的玩家来说是很强力的式神。
雪女
【御魂搭配】
四件套魍魉/日女 两件套抵抗/命中
二号位速度、四号位命中、六号位生命
在魍魉加强之后,雪女的控制能力提高了至少两个层次。魍魉受到命中的加成之后,给上的debuff数量非常多,相比雪幽魂等,御魂效果不会重复。而日女雪女则考虑到了很多反击流的式神速度并不快且没有携带拉条,利用日女会有不错的叠加推条硬控,且由于日女不吃命中,四号位可以空出来堆叠高抵抗,在面对对方同样携带控制的时候,日女雪女还能打出效果。
吸血姬
【御魂搭配】
四件套狰/骰子鬼、两件套暴击/生命/抵抗
二号位速度/生命/攻击、四号位攻击/生命、六号位暴击/爆伤
吸血姬在之前版本受到加强后,又搭上了狰御魂加强的顺风车,一路成为了现在反击流输出中上场率最高的式神。她的强大是有理由的,高概率的反击、高伤害的输出,极大地限制了对方。但在经过了吸血姬互肛、雨火一段时间后,般若、雪女等控制式神也开始使用起来。一些观点认为携带速度可以应对大部分情况。总之吸血姬现在不是适应所有战局,在使用时也需观察场面。
桃花妖
【御魂搭配】
四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/抵抗
二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击
桃花妖四号位需携带抵抗保证出手,同时她的技能效果注定了她要在副属性暴击上下功夫。如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被直接秒。桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的治疗选择,能复活、能群奶是她最大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在治疗稳定性和治疗量上,惠比寿占了优势。
凤凰火
【御魂搭配】
四件套火灵/蚌精、两件套命中 /命中散件
二号位生命/速度、四号位命中、六号位暴击/生命
凤凰火一直是雨火流中的大热,而版本更迭,后手抵抗变强后,其上场概率变低。对于一般人来说,命中和抵抗基本就是一比一换算,对面能堆叠到的抵抗一般也就是你的命中,这样下来凤凰火的命中概率差不多也就在50%上下徘徊,并不能完美控制,同时由于雨火组合的走火要求巨高,阵容空余位置也不多,所以现在很多人都选择走白火、灭火,即鬼使白+凤凰火、晴明灭+凤凰火。
惠比寿
【御魂搭配】
四件套木魅/雉魂、两件套抵抗/生命
二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
首先得说明一下,这样带御魂是需要副属性去撑速度的,否则旗子太慢,驱散、旗子自身解控会比较慢。不选择二号位速度的原因是如果只带一个生命,治疗量和血量都会不足。不管是慢节奏还是快节奏阵容,携带一个惠比寿都比较“稳”。但需要时刻注意,般若非常克制旗子,续航往往会成为战局的胜负点。另外也有一些惠比寿是本体不带抵抗,带高速度来让旗子跑速度离开般若的控制。
镰鼬
【御魂搭配】
全速/四件套招财猫,以速度为主
二号位速度、四号位抵抗、六号位生命(以速度为主)
作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间。
椒图
【御魂搭配】
四件套木魅/地藏、两件套抵抗
二号位速度、四号位抵抗、六号位生命
椒图可能已经成为很多玩家偏头痛的病因。分摊伤害,能让全队一直稳定在比较健康的血量上。很多平民玩家在椒图身上费了不少心思,高抵抗、高速度的椒图层出不穷,椒图慢速流,拖到双方驾驶员膀胱爆炸才能结束。但不得不说的是,椒图阵容的强势让整个游戏从拼速变成了放长线慢操作。虽然上分时间加长,但斗技的质量得到保证。总之,抵抗怎么高怎么来,速度怎么快怎么来,练度怎么高怎么来,你的椒图就可以投入使用了。
独眼小僧
【御魂搭配】
四件套雉魂/木魅 两件套抵抗
二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
独眼小僧技能重做后一度成为超级热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队抵抗,减少被硬控控制的风险。经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。
兵俑
【御魂搭配】
四件套返魂香、两件套命中
二号位速度、四号位命中、六号位生命
兵俑原本作为软控制式神,一直被雨女所克制。然而在新御魂返魂香推出后,兵俑的作用一下子凸显。软硬兼施的控制及两火技能的节省空间,让很多阵容都有机会去使用。相比以前遇见雨女驱散之后就无计可施,现在只要接控与雨女有一定的速度差,就可在这段时间里通过返魂香造成眩晕硬控。同时配合般若更能完美压制雨女,其本身的高命中收益也让大多数抵抗队有了更高的被控风险。
座敷童子
【御魂搭配】
四件套木魅/火灵/地藏、两件套抵抗/防御/生命
二号位速度、四号位抵抗/生命、六号位生命
座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。但是由于其百分比扣血的性质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱治疗量不够之后迅速减员。而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,仍然保有不错的上场率。
狸猫
【御魂搭配】
四件套狰/骰子鬼、两件套命中/命中抵抗散件
二号位生命/速度、四号位命中、六号位生命
很多玩家都很纠结狸猫到底是堆抵抗还是堆命中。首先四号位命中必须要堆,没有命中的狸猫控不住人就失去了作用。其次二号位是速度还是生命,有说法认为依靠狰的反击就足够了,速度堆上去比较累赘;还有说法认为堆了生命虽然在后期会有比较高伤害的aoe,但狸猫的主要作用还是在控制上。总之狸猫还是一个非常不错的控制,对于反击阵容来说是必须要去练的式神之一。
雨女
【御魂搭配】
四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套抵抗/命中
二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位生命
在雨火阵容中雨女的命中非常重要,雨女的下雨上buff会被抵抗,所以堆命中来保证凤凰火的控制是必要的。这时使用蚌精和可以被命中加成的返魂香效果较强。如果只是作为纯粹解控的式神,雨女更需要四号位的抵抗来防止晕眩和封印被动,此时使用三味、地藏、木魅效果更不错,能有效增强雨女肉度、防控能力等。雨女能克制可以被驱散的控制,如般若、兵俑、雪女,但她克制的先决条件仍是出手位置。一个阵容如果和雨女的速度差非常大,那么雨女驱散之后这些慢速式神仍然有很大概率被别人的控制跑速控住。所以有看法认为所有式神都携带二号位速度,同时保证雨女一速,驱散之后紧接着就能得到出手机会。
辉夜姬
【御魂搭配】
火灵四件套/木魅四件套、两件套抵抗
二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
首先是补充鬼火的效果,能够给携带椒图的阵容直接提供携带拉条的能力而不携带惠比寿提供鬼火,原本由于缺少拉条,椒图队很容易被狸猫、日女雪女等控死,有了辉夜姬搭配镰鼬的改善后,明显灵活很多。
花鸟卷
【御魂搭配】
狰四件/两件套抵抗
二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击
花鸟卷现在作为治疗,继承了惠比寿的灵活低耗火、也同时集成了桃花的群奶抬血能力,不被般若克制。但同时也具备了两个式神的所没有的缺点:低治疗量。对于普通人来说,在前中段由于式神的练度和御魂并不完美,会经常出现大面积掉血的情况,而花鸟卷现在还没有比较好的方法应对。
⑨ 阴阳师平民斗技什么阵容好 斗技万能阵容推荐
一,阵容推荐
斗技组合:椒图+姑获鸟+犬神+兵佣+惠比特
基本上每只都是核心,所用的技能都是一环扣一环
二,式神分析与御魂搭配
1.兵佣
主力输出
基本上没啥好说的,堆输出御魂怎么打人疼怎么堆!!
御魂配搭:
针女四件套+暴击两件套
暴击和暴伤建议暴击比较稳定