1. 刀塔传奇吸血伯爵怎么打 吸血伯爵打法解

【BOS技能解析】
1、鲜血献祭
血祭所有敌人,并附带流血效果,流血时将无法被治疗。犹豫不能被加血所以这关不推介使用奶妈,建议全输出英雄。
2、邪恶禁锢
长时间禁锢一个附近的敌人。这个技能很厉害,如果没用幻象骗到这个技能的话,英雄将会被大大限制,尤其是带了PA的玩家。所以建议带猴子小那家、
3、诅咒之剑
每当鲜血伯爵杀死一个单位,会变成一只蝙蝠,蝙蝠的攻击会让人带流血效果,流血时将无法被治疗。无法被治疗效果类同第一个技能,不过鲜血伯爵每杀死一个单位就会召唤一只蝙蝠,我推介大家使用了猴子+小那家的组合,所以届时蝙蝠会很多,有密集恐惧症的玩家慎重。但是,蝙蝠不可怕,他们的输出不高,而且我推介大家带了卡尔和先知,陨石和推波都可以很轻松清理掉蝙蝠。(附:蝙蝠貌似是物免的)
4、狂暴
BOSS每受到一定伤害,就会提升自身的能力。没啥感觉,就跟打团副一样,BOS到后面都会狂暴起来,有大就放,好好打就是了。
阵容分析】
小那家:橙二满装觉醒。作用:1、利用高闪避和幻象抗伤害,是最佳T,输出也很高。
2、大招控制BOS。
猴子:橙一三件装备。作用:1、幻象骗技能扛伤害和输出
2、给卡尔提供冰球
先知:橙一四件装备。作用:1、大招输出,因为BOS输出很高,所以需要先知大招的续航可以保证先知不死
2、推波清小蝙蝠
小黑:橙一四件装备。作用:1、输出
2、提供冰球注:因为蝙蝠物免,所以小黑大招不会打到蝙蝠身上。
卡尔:橙二满装。作用:1、控制BOS
【操作】
所有人大招尽量卡黑屏,争分夺秒保证输出。卡尔区别于团本BOS,在这里优先放冰墙,第一个大招放出后一定要放一个雷雷火,保证元素球的数量。然后时不时用AOE伤害技能清蝙蝠,具体技能视元素球定,陨石、雷暴、吹风、冲击波都可以。如果感觉卡尔撑不住就放个冰冰雷,冰球是不缺的,随便找个雷球就可以了。这关对卡尔技能的熟练度要求比较高,因为元素球有限,而操作又不是像团副一样无脑减甲,所以没有背熟卡尔技能的朋友不如用其他英雄。

2. 鲜血伯爵怎么打 鲜血伯爵平民阵容推荐

鲜血伯爵平民阵容:
剑圣+军团+死亡先知+黑鸟+浣熊
鲜血伯爵170w
军团冲锋加大招卡在boss身后,剑圣和军团卡黑屏,死亡先知和黑鸟、浣熊满能量就一起来卡黑屏。
潮汐+死灵法+死亡先知+黑鸟+浣熊

全部自动,自动的第一大,黑鸟先知小浣熊是一起开大的。潮汐和死灵开大能卡黑屏让先知回血。
浣熊+小鹿+术士+死亡先知+小小
小鹿大招在无掉血效果的时候开,术士一共砸三个地狱火,第一个能量一到直接砸,第二个能第一个快死的一瞬间放,第三个先不放,主t死了boss会往前走,刚走一步的时候放,boss会掉头。

3. 刀塔传奇猩红伯爵视频

刀塔传奇鲜血伯爵高伤害阵容打法攻略
刀塔传奇鲜血伯爵阵容:
刀塔传奇鲜血伯爵阵容:小黑+修补匠+死亡先知+光法+蓝胖
首先,我们有必要先来走一下流程,了解一下鲜血伯爵BOSS技能,才可以对症下,对不对?
刀塔传奇鲜血伯爵boss介绍:
他永生不死的密码,来自其吸血的本能,人们理解的残忍,在他看来是一种艺术。
刀塔传奇鲜血伯爵技能:
1、鲜血献祭
血祭所有敌人,并附带流血效果,流血时将无法被治疗
2、邪恶禁锢
长时间禁锢一个附件的敌人
3、诅咒之剑
每当鲜血伯爵杀死一个单位,会变成一只蝙蝠,蝙蝠的攻击会让人带流血效果,流血时将无法被治疗
4、狂暴
BOSS每受到一定伤害,就会提升自身的能力
从技能上我们可以看到,鲜血伯爵技能最可怕的就是流血效果了,竟然无法被治疗~~
好了,为什么要选择这个阵容呢,因为这些英雄平民玩家比较容易获得的,例如小黑,而修补匠和光法可以组成双致盲,可以导致吸血伯爵命中率降低,蓝胖坦克,足够的血量可以多分担一些伤害至于先知嘛,这个要看脸了..
当然,因为没有PA的高伤,所以这些英雄必须都是橙2,橙色都不行,因为太脆了!!
以上就是刀塔传奇永生梦境鲜血伯爵的平民阵容,按照这个阵容打的话,可以打到100W左右对于平民玩家来说也是不错的啦

4. 鲜血伯爵怎么打

1、鲜血献祭

血祭所有敌人,并附带流血效果,流血时将无法被治疗。

由于加血技能在这关被限制,要想达到极限伤害,不推介使用奶妈,建议全输出英雄。不过高伤害,比较看脸。

但是加血也不是完全被限制,只要等血滴状态过去,加血还是可以完全加上去的。带奶妈阵容往常都可以打到时间最后。

2、邪恶禁锢

长时间禁锢一个附近的敌人。

这个技能很厉害,如果没用幻象骗到这个技能的话,英雄将会被大大限制,尤其是带了PA的玩家。不推荐带PA

或者带个比较肉的有输出前排,也是很好的选择。

3、诅咒之剑

每当鲜血伯爵杀死一个单位,会变成一只蝙蝠,蝙蝠的攻击会让人带流血效果,流血时将无法被治疗。

无法被治疗效果类同第一个技能,不过鲜血伯爵每杀死一个单位就会召唤一只蝙蝠,我推介大家使用了猴子+小那家的组合,所以届时蝙蝠会很多,有密集恐惧症的玩家慎重。但是,蝙蝠不可怕,他们的输出不高,而且我推介大家带了卡尔和先知,陨石和推波都可以很轻松清理掉蝙蝠。(附:蝙蝠是物免状态)

4、狂暴

BOSS每受到一定伤害,就会提升自身的能力。

没啥感觉,就跟打团副一样,BOS到后面都会狂暴起来,有大就放,好好打就是了。

打法:

1、豪华配置、阵容搭配:极限输出阵容(100万伤害以上)(前3名)

阵容:小黑→卡尔→浣熊→觉醒先知→觉醒蓝胖

觉醒蓝胖:觉醒技能循环输出,本身抗性都是很好的顶在前面给后排最好的保护。

觉醒先知:觉醒先知法穿增加,输出伤害更是猛,那个释放大招要看准,等上了血滴状态等1-2秒再放,就可以回血了。

机甲浣熊:4个技能的输出,你还有什么想法,抓紧搞个吧!

卡尔:有蓝胖,小黑给元素,卡尔可以很好的掌控全场。

小黑:冰箭持续伤害打BOSS最稳当的英雄。

2、普通配置、阵容搭配:看脸高输出阵容(100万-至-60万伤害左右)(前10)

阵容:蓝胖→猴子→先知→修补匠→小黑

点评:先知大招最好能同步中诅咒之剑技能后1-2秒后放,这样的技能链接能等状态完,直接回上血,

如果猴子贫血不要马上放大招,等鲜血献祭技能状态完了再放,能回复一部分血量。

3、奶队配置、阵容搭配:稳定输出生存阵容(90-至-70伤害左右,此阵容比较稳定)(前50名)

阵容:小黑→小鹿→术士→先知→猴子

点评:有术士的绿巨人保护中后排,输出条件好,阵容伤害稳定,小鹿大招等鲜血献祭状态后再放。

5. 刀塔传奇永生梦境 鲜血伯爵用什么阵容打

你好,为你介绍一下新手的上手攻略:

Dota2对于新手来说是款比较难上手的游戏,在这款游戏中团队意识和大局观非常重要,什么时候做什么事是每个玩家需要了解的事情,下面是新手上手攻略,有需要的玩家可以参考一下。
英雄的选择与职责

现在dota的阵容分为1-5号位,但是这个每个英雄是可以打多个位置的,而且开局的定位和结尾不一定相同。当然这是针对于高端局和职业联赛,对于路人来说,只要每个人打好自己的,顺风不浪逆风不放弃就非常好了。正常来讲,1-5号位的经济应该递减,难度却是递增的。但是并不是说5号位就完全放弃自己的装备来辅助大哥,外国猴子们对于4、5号位的叫法是SUPPORT,而国人叫酱油。其实这种国人的说法是非常不正确的,有时候,对于5号位来说,大哥如果可以让出1000块的经济给辅助补出个秘法护腕大魔棒之类的,对于每次团战的走向可能都会非常不一样,主要是这1000块对于辅助来说是即战力,而大哥可能用来憋个3800。同时这也是楼主认为的Alliance夺冠而中国军团止步4强的最大原因。回归正题对于新手来说,个人认为SVEN、LION、潮汐都是不错的100把英雄,他们都能提供稳定的控制和输出,只要手不残,技能点到人就有用。顺风可以非常顺,逆风也不至于打成酱油。至于这几个英雄的打法,楼主会在后面说到。
一个好的阵容应该是在辅助、肉、先手(冲脸)、反先手、输出与爆发、点控(眩晕与减速)、团控、推进与带线中,尽量多的使自己的阵容覆盖以上内容。所以新手在拿英雄时应该注意团队已有的阵容,尽量使自己的英雄特点可以补充团队的不足。例如SVEN就可以承担先手、物理输出、点控的职责。LION是辅助、点控、法系爆发,跳刀之后可以打先手。潮汐则可以充当先手与反先手、点控、团控、肉。但是当己方的阵容出现明显的缺陷的时候怎么办呢?比如己方没有肉,那SVEN在作出假腿魔棒之后就可以选择BKB,不要出疯脸。团战打完之后都残了必须回家,那LION就可以出个骨灰(影之灵龛、药罐),为团队补个秘法。总之,每一局的出装都不是固定的,当然这需要大量实战的经验累积,在这里,楼主只能抛砖引玉,具体还要大家到实战中体会。
游戏开始&对线期
阵容选好了,第一步要考虑出装与分路。对于JUGG、拍拍、BAT这种利用移动速度可以拿FB的英雄来说,出门买鞋是可以接受的。否则,请乖乖的鸡、眼、补给与属性装出门。另外有好多人喜欢两个150拳套出门然后卖掉,针对这种行为我只能说你是天生的高富帅。
在DOTA这个世界里其实是有四条线可以走的,分别是优势路、劣势路、中路与野区。优势路就是对于双方基地横向的那条,纵向的叫劣势路,斜着的就叫中路了。首先在这解释一下优势路与劣势路的区别,对于优势路来讲,自然兵线要靠近优势路一塔,这样优势路英雄就可以安心进行补刀,对面要杀你就必须面临冲塔的风险。所以对于优势路来说,不要轻易推进兵线,除非你想尽快破掉对方劣势路一塔然后让己方英雄无处发育。还有一点就是优势路可以进行拉野,即离一塔最近的那个野点的野怪是可以拉出来被小兵干掉的,拉野的时间近卫是16S,天灾15S。这里要说明的一点就是,尽量拉双野!野怪刷新的条件是0S,且野点无视野无其他野怪。利用这一点我们就可以在53S时勾引一下野怪跑开,这样到0S后野点就会有两拨野怪了!这样的好处是可以正好消耗一波小兵,让对面没有经验,而且兵线不会推进!拉一波小兵的话兵线会推进到对方劣势路一塔前,同时积累两拨己方小兵,这种情况可以开圣殿(现在好像改名了,总之就是那个加防光环)进行推塔。另外优势路的大片树林可以进行绕后,形成前后夹击,对于没有视野就敢上线的劣势路英雄,我只能说你真大胆。针对这种情况劣势路也不是不能混,可以买眼封野,插保护眼,刚三都是很好的应对办法。在这里不对眼位以及封野细节进行介绍,请自行脑补。
中SOLO路对于选手的个人水平要求较高,如果能在中路打崩对面那会对己方进行不小的士气提升。走中的要点第一是控符,第二是对GANK时期的选择。前6分钟对于中路的发育是至关重要的,如果遭遇对面单杀或者游走那是非常伤的一件事情。所以前期对于中路的保护眼和符点眼非常重要,一波成功的反GANK和抢符会很好的打击对面,影响经济事小,影响心理事大。符在每偶数分钟的0S会在上路或下路河道随机刷新,用瓶装符后会存储起来,2分钟后会自动使用,同时魔瓶使用次数也会更新到上限3次。如果中路受到压制,可以呼叫边路的队友来进行游走,控到好符也可以游走边路,甚至一直占中发育也是可以的。DOTA的套路并非一成不变,墨守成规只有路一条。
打野英雄主要有小狗、DS、DOOM、陈、小路、谜团、斧王、先知、蝙蝠。以及最近很火的先知高台还有风行远古野。其实我并不推荐打野,通常打野的发育速度没有线上快,而且边路会形成少打多,所以打野的前提是边路没有受到压制,能很好的发育或者干脆已经崩盘。最近我打过一把,有一个斧王出门就打野,扔剧毒一个人在劣势路,结果被炼金加亚巴顿杀崩,试想一下如果斧王没有打野而是去线上,那么情况可能会完全不同。如果你选择了打野,也不要一直埋头FARM。可以看符,可以支援,可以提醒队友,可以帮队友拉野,总之能做的很多。对线期有很多的技巧,DOTA做的最好的就是仇恨,即你A对面英雄,对面小兵会来打你。利用这个原理可以实现双方兵线的交换,这对于近战打远程来说会缓解很大压力。但是法球却不会触发仇恨,只要你是一下一下点的而没有用自动释放。对于塔的仇恨,A自己小兵就会解决。新手还有要学的就是打出最大输出,方法就是H&R,就是打一下走一下,这个没什么说的,自己慢慢练。
GANK&发育期
这个时期大约在6-15分钟,双方开始执行自己战术打法,也是挽回前期劣势和扩大优势的黄金时期,在这个时期最重要的就是视野!一个好的视野可以有效防止对面抓人以及提前预支危险(比如看到白牛冲了!),如果你还没有体会到,那证明你还是个菜。在路人局中,如果你走中,很有可能享受不到二哥的待遇,这时可以舍弃那150块自己买个眼,插河道控符,插对面野区或者塔后来进行抓人和推进。
而后期要做的就是默默FARM观察局势,是要出装备打架,还是刷出大件来拯救世界。至于出装备打架还是刷大件拯救世界,这很难用一两句话说清。在DOTA节奏越来越快的今天,IF好像更倾向于打架而不是刷,毕竟一场比赛不能有一半时间都来用来看B神补刀。后期玩的好不好一个是看打钱速度,还有一个是看对战局的把握。比如一场团打完己方团灭,对面两个还有两个残血,这时就可以TP进行收割。这样对对面的经济和心理打击要比自己默默FARM两条线要大得多,毕竟DOTA这个游戏不是谁打的钱多谁就赢的(我可怜的B神)。
辅助要做的就是插好假眼,带好粉和真眼,适当卖一卖大哥(比如一看这个猴子就是个菜逼),偶尔秀一秀,回个短信和QQ神马的……当然了,一个称职的辅助是不会照我说的那么做的!顺便说一句,学会并善用ALT+鼠标左键发信号。
抱团&推塔
完美的节奏翻译成人类语言就是杀人又推塔!即在经验和经济上双重压制!记住这个游戏叫DOTA(倒塔)!推的塔越多经济优势越大!但是,舍命推塔是得不偿失的,尤其是在对方多人守塔的时候,助攻钱会很多,而你了之后只能默默的蹲血泉,别人却在收线打肉山。在这里楼主介绍几种主流打法和应对的办法:
1、推进流:推进的最大优势就是前期可以迅速推塔,积累经济优势。但是切忌推完一路后马上推另一路,抱团推进就意味着另两路兵线放空,这就给对面形成了巨大的打钱和升级空间,这也是为什么打推进一定要先抓人、做好兵线的原因。所以打推进一定要推完一路有序回撤收兵线,避免被对方留人。根据推进流的弱点,应对办法最简单的就是带线!你推我一路我推你两路!推不了你一路我就耗你塔半血!如果有光法风行这种守塔英雄就更好了,后期可以安心带线,把守塔任务交给辅助了。如果不具备这种条件的话,可以适当选择开雾绕后,因为脆皮往往都站在后面,在迅速杀一两个之后很容易形成多打少。或者在对方推完塔撤退收兵线时留人,而这一切的前提就是有视野优势!所以辅助的责任很重,玩好辅助是最难的,必须有很好的大局观。
2、GANK抓人流:代表体系就是赏金夜魔,最近加强的白牛也大有路人王的架势,这种体系简单粗暴,杀完人又拿塔,一旦打成优势只要对面不浪很难翻盘。这种体系建立的前提就是具有先手控制以及视野!所以应对方法也很简单,就是同样做好视野!如果能随时查看对面的动向,只要人手一本TP,对面抓人就TP支援,不给丫打回娘胎里都对不起自己的TP钱。而且一旦反GANK成功就可以狠狠打对面脸,顺便带领一波节奏。以上这些都是建立在观察小地图的基础之上的,新手学不会看小地图永远不会进步。
3、全球流:代表英雄白牛、隐身英雄、先知、小精灵。对付这种赖皮打法楼主没什么很好的解决办法,因为太赖了!瞬间形成多打少导致你永远不能安心FARM,而且控制视野对他的影响不大。但是对面做好视野会对自己影响很大!如果能把对面的眼排掉让他地图上一片黑,让他不知道哪有人,那他们还抓个屁。再一个就是蹲!开雾蹲!线上放一个大哥打钱,后面四个小弟蹲着,对面敢出来就是一顿揍!如果对面带线你就抓!像先知这种赖B带线英雄,你抓他四五次,他就肯定不敢轻易带线了。这就需要对局势的把握,分析对面会飞到哪里,会收一拨线还是两拨线,收完会打野还是会飞另一路等等。
其实对于路人来说,战术的执行力普遍不足,上面的打法不会完美的实现,这就需要多动脑子,抓漏洞!对于楼主来说,最恐怖的事情就是地图上一个人没有,视野一片黑!其实DOTA说到底就是侦察与反侦察,GANK与GANK,推进与反推进的游戏。一场完美的团战永远建立在视野之上,打出先手与被打先手的结果会完全不同。
针对无节操英雄的技巧
现在的无节操英雄基本上有白牛、术士、小鱼人、蚂蚁、猴子、先知。首先来说一下这几个英雄的特点
白牛:无解的先手和被动,超快的移动速度,基本可以完爆一切英雄的单抓。白牛这个英雄出了疯脸单抓就是犀利,这个没得辩。对付白牛就要比他还快!法师英雄可以出个风仗绿杖羊刀,大哥则可以呼叫小弟过来帮忙。还是那句话,提前做好视野有个预警比什么都重要。
术士:术士牛逼就牛逼在大招和连接,没有大的术士就是一个高级步兵。所以打术士,要么抓他大招间隙逼他打断,要么就别让他放出大,沉默、PUCK+小狗,蓝猫这种先手在对付术士的时候很占优势。隐刀末日也可以考虑,但是需要绕后不推荐。
小鱼人:现在路人经常见到一个小鱼人打爆对面的情况,一切的一切就在于没有眼!对于小鱼人这种依赖大招来保命和输出的英雄来说,一个真眼完爆。而且带真眼要尽早,等到小鱼人BKB之后说什么都晚了。
蚂蚁:特点和小鱼人很像,可以赖线,不容易抓,对线期可以打爆大多数后期,可以走中可以劣单,这也是楼主最喜欢用的英雄之一。打蚂蚁就是带眼带真视!COMBO接好!而且要一波打!如果一波没打被蚂蚁T之后逃走,这一波抓人简直太伤士气了!对付赖线的蚂蚁,要在野区插上真假眼,在他带了一波线去收野,警惕性最低的时候去抓他,打他出其不意!
猴子:猴子在最近的版本得到了很大加强,分身数量的提高和敏捷成长直接增加了猴子的存活率和输出。其实楼主看来,猴子出战鼓散失和出辉耀其实都可以,前期顺,想打架就战鼓散失,出战鼓是为了能让分身追的上人,而且提升三维不至于T不出来。不想打架就出辉耀,其实无所谓。其实真正对于猴子质变是来自龙心和分身斧,分身血量的提高是很恶心的一件事,一个身份好几下砍不会给对面造成很大的心理压力。对付猴子就是要抓,赏金小强非常合适,能有时间看出哪个是真的,一击致命。而赏金就算没打猴子还能上个标记三陪,恶心到。如果猴子龙心散失了,自己这边没有SS飞机船长这种AOE,基本可以GG。
先知:20秒CD的飞,两个字恶心,三个字真他妈恶心。有了隐刀雷锤之后带线带的飞起,带一波就走你还真拿他没什么办法。所以就一个字,蹲!蹲兵线!开雾蹲!飞过来就抓他!在对面有先知的情况下不抓就推是非常不明智的选择!
写在结尾
写这篇文章是在被坑的体无完肤之后的无奈之举,意图就是提升某些菜鸡的专业水平,文章之中肯定还有很多漏洞,希望大家补充。总的来说,DOTA是一个非常累人的游戏,现在打一把需要消耗很多精力,智商的对抗越来越明显,不得不说这是一个成功的电子竞技运动了。而打好DOTA需要做的就是
1、不停地观察小地图
2、分析场上局势
3、做好视野
4、与队友不断交流
5、每走一步都有目的,不盲目溜达
6、鼓励队友
7、不放弃
8、友情比游戏更重要
在这还要呼吁一下大神们多带新人,不要上来就喷,你的一次指导就可能留住一个新玩家,对于任何一个游戏来说,没有新鲜血液的加入注定会失败的。如果你爱这个游戏肯定不会希望他日渐凋零的对吧?而菜鸡们要学会抗压,多用脑子少用嘴,在娱乐同时多思考,用智商打败对手的喜悦只有体会过才会知道。同时不要忘了每一次成功的团战、暴走离不开队友的支持,铭记这是5个人的游戏。

6. 刀塔传奇吸血伯爵阵容

阵容:小那家+先知+猴子+小黑+卡尔

我伤害已经是第一,而且我还没用PA,没租工会橙二满装先知,先留着,等有人超越我了再去刷伤害。

【BOS技能解析】

1、鲜血献祭

血祭所有敌人,并附带流血效果,流血时将无法被治疗。

犹豫不能被加血所以这关不推介使用奶妈,建议全输出英雄。

2、邪恶禁锢

长时间禁锢一个附近的敌人。

这个技能很厉害,如果没用幻象骗到这个技能的话,英雄将会被大大限制,尤其是带了PA的玩家。所以建议带猴子小那家、

3、诅咒之剑

每当鲜血伯爵杀死一个单位,会变成一只蝙蝠,蝙蝠的攻击会让人带流血效果,流血时将无法被治疗。

无法被治疗效果类同第一个技能,不过鲜血伯爵每杀死一个单位就会召唤一只蝙蝠,我推介大家使用了猴子+小那家的组合,所以届时蝙蝠会很多,有密集恐惧症的玩家慎重。但是,蝙蝠不可怕,他们的输出不高,而且我推介大家带了卡尔和先知,陨石和推波都可以很轻松清理掉蝙蝠。(附:蝙蝠貌似是物免的)

4、狂暴

BOSS每受到一定伤害,就会提升自身的能力。

没啥感觉,就跟打团副一样,BOS到后面都会狂暴起来,有大就放,好好打就是了。

【我的阵容分析】

小那家:橙二满装觉醒。

作用:1、利用高闪避和幻象抗伤害,是最佳T,输出也很高。

2、大招控制BOS。

猴子:橙一三件装备。

作用:1、幻象骗技能扛伤害和输出

2、给卡尔提供冰球

先知:橙一四件装备

作用:1、大招输出,因为BOS输出很高,所以需要先知大招的续航可以保证先知不死

2、推波清小蝙蝠

小黑:橙一四件装备

作用:1、输出

2、提供冰球注:因为蝙蝠物免,所以小黑大招不会打到蝙蝠身上。

卡尔:橙二满装

作用:1、控制BOS

【操作】

所有人大招尽量卡黑屏,争分夺秒保证输出。

卡尔区别于团本BOS,在这里优先放冰墙,第一个大招放出后一定要放一个雷雷火,保证元素球的数量。然后时不时用AOE伤害技能清蝙蝠,具体技能视元素球定,陨石、雷暴、吹风、冲击波都可以。如果感觉卡尔撑不住就放个冰冰雷,冰球是不缺的,随便找个雷球就可以了。这关对卡尔技能的熟练度要求比较高,因为元素球有限,而操作又不是像团副一样无脑减甲,所以没有背熟卡尔技能的朋友不如用其他英雄。

7. 刀塔传奇鲜血伯爵通关最强阵容

刀塔传奇鲜血伯爵通关最强阵容,刀塔传奇自打面世以来就受到了广大玩家的喜版爱,但是在权永生梦境中的大BOSS鲜血伯爵该怎么通关呢,小编来教你

鲜血伯爵通关阵容:

船长+小鹿+死亡先知+术士+机甲浣熊

通关小技巧:

游戏开始可以选择先让船长充当肉盾来抗伤害,等到船长快要抗不住的时候就让术士上。在鲜血伯爵这个BOSS准备掉血的时候死亡先知就可以放大招啦,然后小鹿啊,小浣熊在后面不停的输出。要注意的是术士的大招,因为带有控制技能,所以一定要看准时间施放。

8. 刀塔传奇鲜血伯爵怎么打 高伤害阵容推荐

这一套阵容在新区、老区都极为常见,新区不少的土豪使用这套阵容是内因为大家的英容雄都不齐全,很难使用针对性的克制阵容来完爆这一套,综合胜率很高,而老区则是因为开区太久,这些英雄又属于都能快速刷或者是去商店换(一姐三本出魂石,熊猫JJC商店,敌法公会商店、白虎远征商店),只要有毅力,5星都不难。http://www.18183.com/dtcq/gonglue/zhgl/159713.html

9. 永生梦境鲜血伯爵怎么打 鲜血伯爵平民阵容

鲜血伯爵平民抄阵容:猎魔人 黑鸟袭 暗影萨满 猴子 兽王

猎魔人是打吸血鬼的高分关键,重点是大招的释放能够成功打出多少伤害。吸血鬼会把杀死的单位变成蝙蝠,而猎魔人大招正好能够针对蝙蝠打出高伤害。为了制造蝙蝠就需要猴子兽王和萨满这三个英雄的技能。
猴子兽王萨满有大开大,不要迟疑。黑鸟大招不开,而猎魔人的大招则是和萨满一起开。黑鸟死亡如果能给猎魔人加满能量,再开一次大的话,伤害就会最大化了。