1. 克鲁赛德战记高攻阵容怎么搭配 高攻阵容推荐

克鲁赛德战记高攻阵容怎么搭配?怎么搭配高攻阵容?

暴力高攻类型(坦+攻+攻)谭公公回:

坦: 剑主(高防答),须佐(真伤),槌主(晕),国王(保护),阿基(消SP),海盗(增伤)

攻: 箭主(持续伤),忍者(高血量),罗宾(贯穿+触发),R-0(消SP),火鸟(高爆发),枪主(高爆发)

梅西(推人+3连扩散),史派罗(增减SP),文森(持续伤),乌鸦(触发+扩散),法主(贯穿)

阿肯(高法伤),冰法(晕眩),动物法(降攻+撞飞),冰枪(降抗)

热门组:

须佐+ 全物理伤角色

海盗+ 火鸟&忍者&罗宾&枪主&箭主

槌主&剑主+ 罗宾&史派罗&乌鸦&冰法&R-0&忍者

国王+ 阿肯&冰法&法主&梅西&罗宾

小编点评:

搭配基本上,组合千变万化.....

了解配置类型以后,组成2~3组以上来应对竞技场就很够用。

依照各个角色攻击不同特性,再配合SP技能与武器与女神。

2. 在《克鲁赛德战记》中戒指都有哪些以及获取方式

在我们的游戏过程中,装备是很重要的一个环节,装备不仅仅包括武器,还包括戒指项链等辅助式的装备,那么下面让我们来分析一下,克鲁赛德战记中的戒指都有哪些,以及他们都是怎么获得的。


3. 克鲁赛德战记戒指1到4关的主属性是什么求大神

没啥好的……
戒指没6星能用?
就算是戒指本最后一关掉6星戒指的概率也是够低的……十次掉一个不错……30体力一次还不如刷挑战呢……
毕竟,红莲一天三次,三次至少一个保底5星的戒指也很好用啊……

4. 克鲁赛德战记戒指怎么打

世界BOSS 有两个选项 第二个是打戒指的 不过超级难打
另一个是每周任务 给一个戒指箱

5. 克鲁赛德战记推图阵容搭配详解 如何搭配推图阵容

经常我们会看到一些奇怪的队伍,比如马伯带2个三星、2奶+没有训练度的角色等等,这里小编揭示这个游戏的最大秘密之一这些队伍都是打面包关的,在特殊地牢开放的时候,大量的玩家去打这些地牢不会使用竞技场队伍。(因为不如奇怪的组合那样效率)

那么最多时候被使用的队伍类别是什么呢?就是推图阵容了。大部分玩家在挑战到你的时候,你说不定正在使用国王+喵+黑曼巴在推雪山,这时候他们需要调挑战的队伍就是你正在使用的。(利用这一点,你万一匹配到认识的大佬可以叫他们换队伍,片刻之后竞技场队伍就会被更换,这样你就可以轻松获胜了)

误入竞技场的推图阵容一般训练度很高,都是玩家投入最多的队伍。这些队伍能攻能守能奶,持续作战能力非常强。但是他们有一个通病,爆发不足,需要暖机。就算是全训练度的推图组合,也不一定有一个+3的荆棘恐怖。你需要做的就是在他们前几秒非常软绵绵的攻势下就搞定他们。一旦他们热身结束,你就再也没有机会打赢他们了,拥有强力的坦克和持续不断的治疗和伤害。

几个小技巧:

1、使用高爆发的竞技场角色,如荆棘,夏洛克,甚至宾森恩,黑曼巴都拥有比起专武瑞秋更快的输出,足以毙命。

2、这种队伍经常配置国王或者贞德这类可以坦伤的角色。配置克制他们专武免疫的属性攻击可以轻松搞定。比如打贞德的队伍上法师,打国王的队伍上物理输出。

3、使用火山女神,火山作为一个提供爆发能力的女神对抗这种暖机阵容再适合不过。

4、使用沙漠女神,依赖buff的暖机队伍碰到沙漠女神也非常无力,会瞬间丢掉一些关键性的buff。

5、使用亚伯,亚伯作为一个反伤角色,可以越过坦克直接捣毁伤害源,什么死灵瑞秋明日香都变得赤身裸体,不受保护。推图强队大部分依赖脆皮输出,非常害怕反伤,所以亚伯可以成为一个不错的克制点。

6、一些竞技场顶尖的高强度角色都具有一串三的潜力,可以对抗高强度推图阵容。但是由于需要的投入过多,并不能算是一个平民都可以使用的克制方法。

6. 克鲁赛德战记什么英雄可以过戒指

在克鲁赛德战记中,专武和技能应该怎么选择呢?专武有什么用呢?今天为大家带来克鲁赛德战记专武和技能选择攻略,以及专武的一些属性。希望下面的讲诉对大家有所帮助。 在克鲁赛德战记这款游戏当中很多的玩家们都非常的喜欢各种属性爆炸的武器,自然也是非常喜欢这些武器的,下面就简单的跟各位玩家们说说专武的属性,希望各位玩家都能喜欢。 这是深坑。很多英雄强大都是建立在专武和技能之上的。没有专武的瑞秋就是个普通的法师;没有专武的鸭脖也就是个不起眼的大步兵;没有专武的半藏根本对不起他现在在JJC中挨刀削弱仍然是一霸的地位; 那么,在萌新没有专武基础的时候,你练个鸭脖起来,说实话绝对没有小黄毛来得实用。 看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!更多我克鲁赛德战记相关攻略,尽请关注克鲁赛德战记手游专区!

7. 克鲁赛德战记推图阵容推荐 推图阵容怎么搭配

传统类阵容搭配(坦+补+攻):
坦: 剑主(高防),须佐(真伤),槌主(晕),国王(保护),阿基(消SP),海盗(增伤),冰槌(高防抗)
补: 补主(持续补),九尾(造块),猫补(高补量),图腾(BUFF),史坦因(补+增伤)
攻: 箭主(持续伤),忍者(高血量),罗宾(贯穿+触发),R-0(消SP),火鸟(高爆发),枪主(高爆发)
梅西(推人+3连扩散),史派罗(增减SP),文森(持​​续伤),乌鸦(触发+扩散),法主(贯穿)
阿肯(高法伤),冰法(晕眩),动物法(降攻+撞飞),冰枪(降抗)
(以上是传统组成,公式就1+1+1可以自行挑选)
热门组:剑主+ 猫补&九尾%补主+ 忍者&梅西&罗宾&火鸟&冰法&箭主&枪主
国王+ 猫补&九尾+ 阿肯&冰法&法主&罗宾&火鸟
槌主+ 九尾&补主+ 罗宾&枪主。阿基+ 补主&猫补+ 箭主&R0
冰槌+ 史坦因+动物法
以此类推
克鲁赛德战记阵容推荐
▍防御类(坦+坦+攻)(补+补+攻)坦:
国王(保护),贞德(保护+SP),槌主(晕眩),阿基(消SP),冰槌(高防抗)
补: 补主(持续补),九尾(造块),猫补(高补量),史坦因(补+增伤)
攻: 箭主(持续伤),忍者(高血量),罗宾(贯穿+触发),R-0(消SP),火鸟(高爆发),枪主(高爆发)
梅西(高血+3连扩散),史派罗(增减SP),文森(持​​续伤),乌鸦(触发+扩散),法主(贯穿)
阿肯(高法伤),冰法(晕眩),动物法(降攻+撞飞),冰枪(降抗)
(以保护后排为主,等待板块到齐,放SP技能,或是高续战力)
热门组: 国王+ 贞德+ 箭主&火鸟&梅西&法主&阿肯&冰法&枪主
补主&九尾&猫补+ 枪主&法主&罗宾
国王+槌主+冰法&忍者
阿基+槌主+R0
克鲁赛德战记攻略
▍近战类(坦+坦+坦)(坦+坦+补):
坦: 剑主(高防),须佐(真伤),槌主(晕),国王(保护),贞德(保护+SP),阿基(消SP),海盗(增伤)
冰槌(高防抗)
补: 补主(持续补),九尾(造块),猫补(高补量),图腾(BUFF),小护士(补+攻击),
史坦因(补+增伤)
热门组: 须佐&剑主+ 槌主+ 国王&贞德&海盗
须佐+ 海盗+ 图腾
槌主+ 须佐&阿基&海盗+ 九尾&补主&图腾&小护士
克鲁赛德战记搭配
▍暴力类型(坦+攻+攻)谭公公:
坦: 剑主(高防),须佐(真伤),槌主(晕),国王(保护),阿基(消SP),海盗(增伤)
攻: 箭主(持续伤),忍者(高血量),罗宾(贯穿+触发),R-0(消SP),火鸟(高爆发),枪主(高爆发)
梅西(推人+3连扩散),史派罗(增减SP),文森(持​​续伤),乌鸦(触发+扩散),法主(贯穿)
阿肯(高法伤),冰法(晕眩),动物法(降攻+撞飞),冰枪(降抗)
热门组: 须佐+ 全物理伤角色
海盗+ 火鸟&忍者&罗宾&枪主&箭主
槌主&剑主+ 罗宾&史派罗&乌鸦&冰法&R-0&忍者
国王+ 阿肯&冰法&法主&梅西&罗宾
基本上,组合千变万化.....
了解配置类型以后,组成2~3组以上来应对竞技场就很够用。
依照各个角色攻击不同特性,再配合SP技能与武器与女神。
克鲁赛德战记阵容
▍女神选择:
这很难说明,要依照队伍习性来改变有几种用法如下
火女神BELLA!! 避开抓对方开盾时机,一波BELLA带走。
无敌SERA!! 当对方开BELLA之时,或阿肯第二波下来,枪主蒸发坦之前,箭雨烧后排之时
最重要是练习,听音效开SERA....大部分要秒开,剑主or箭雨慢一秒无所谓,
打铁龟队集3C,一次消状态秒掉,痴汉队远远绑起来打。
当然最万用还是sera的无敌。

8. 克鲁赛德战记阵容队伍怎么搭配

1.队伍组成

楼主把所有角色看成2单位一组的类型和1单位一组的类型。两单位(如猫,回阿肯答)和一单位(如小光)明显的区别就是两单位角色的被动一般包含对队伍其他角色的补助功能且相互不可缺,而一单位角色一般都可以自成集体就算单个出战也不会有损战力。所以所有队伍不是〔两单位+一单位〕就是〔一单位+一单位+一单位〕。

就角色职业来说,除了写明的职业特点(如圣骑低物抗,高魔抗)外,需要注意的是射手是所有职业中唯一一个普通攻击锁定后排的。

2.编队技巧

所有站位顺序是:法师 猎人 弓手 补师 〔圣骑 战士〕

当组成队伍的时候,同职业,或者2者都属于圣骑或战士系时,前后位置可以调换。方法是先下排前面的角色,再上即可完成互换。用法一般来说是战士系放最前,抵挡最多数的普通攻击(当然谁物抗高谁放前排),打火龙的时候把较坦的补主放后排吃伤害,狐狸偏前等等。对于pvc的话,弓系普通攻击会锁定最后一个角色也要纳入考虑。

9. 克鲁赛德战记威暴走型配什么戒指

、综述 专武的优势在于强大的被动,当然,也并不是所有的专武都有一用的价值。同星级的专武也有比不过普通武器的尴尬之处。专武是专属的武器,一套强化花费巨大却只能限定一个角色使用,对金币资源的要求极高。这样来说,一把6*枪只要强化得好。

10. 克鲁赛德战记强势阵容怎么搭配 强势阵容搭配推荐

1.队伍组成
楼主把所抄有角色看成袭2单位一组的类型和1单位一组的类型。两单位(如猫,阿肯)和一单位(如小光)明显的区别就是两单位角色的被动一般包含对队伍其他角色的补助功能且相互不可缺,而一单位角色一般都可以自成集体就算单个出战也不会有损战力。所以所有队伍不是〔两单位+一单位〕就是〔一单位+一单位+一单位〕。
就角色职业来说,除了写明的职业特点(如圣骑低物抗,高魔抗)外,需要注意的是射手是所有职业中唯一一个普通攻击锁定后排的。