A. 火影忍者OL手游照美冥阵容怎么搭配 风主角都流推荐

阵容特点总结:照美冥水影结界,水主被动水强,增加忍天80%攻击忍术。

水麻天队阵容站位:

秘书第一回合回查克拉,让忍战天天第一回合爆发奥义,忍天奥义属于中等伤害,有了加成后,输出高,奥义是多段伤害,加上暴击,第一回合就能打对方半管血。

秘书和水主形成小的双解,还有秘书的护盾,水主因为暴露在外所以选择用分身抵御伤害,秘书最后入阵能为分身加盾。

第二回合秘书起手控一个,待秘书普攻时再回一次查克拉,第2回合又能放水影奥义点燃补伤害。第三回合,忍天继续奥义乱轰收割。基本就是酱紫啦,看你自己喜欢哪个喽。嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 丰饶之间 排位战 生存探险 自动扫荡 自动集训及自动喊话等等 、、

B. 火影忍者OL手游改版仙鸣阵容怎么搭配 仙鸣水主推荐

火影忍者OL手游改版仙鸣阵容怎么搭配 仙鸣水主推荐
虽说角都被砍了一大刀,可是他依然很强势,因此JJC里不得不掏出秽U来克制...(可怜的井野...哎...)

要提一下,仙鸣完美克制秽U,因为其是先回查克拉,然后再驱散的,所以哪怕1回合后手被控制了,也不要着急,2回合仙鸣普攻就能驱散,此外,井野的奥义在1回合可以作为后手用,打霸体也是可以混乱的哦!
个人觉得仙鸣还是不太适合当前的版本,毕竟要熬到2回合才能打爆发,这一点就落后晓组织太多,如果奥义是个秒天秒地秒空气的存在,那么3保1的阵容值得一试,再或者变成一个永动机,他的作用也可以大大提高。

C. 平民水主什么阵容最实用,生存能力强攻击力不低

英雄无敌手游阵容怎么搭配好
阵容1:半兽人+僵尸
理由:『流血』配合『毒气』蚕食对方前排
半兽人和僵尸是中前期非常强大的一对组合,半兽人是罕见的4个技能全是被动的兵团,他的输出在13资质兵团中绝对算得上数一数二的,大招『斩杀』在对阵血量低于50%的敌方时会大幅度提高自身攻击。
技能『切割』使半兽人额外攻击提高的同时,还对敌方目标造成『流血』效果,从而配合僵尸对目标造成更大的伤害。技能『狂暴』则可以增加暴击值,当生命值较低时效果翻倍,生命恢复后效果依然有效,可以说是一台战争机器!
僵尸则是一个输出能力很不错的前排,大招『毒气』对周围的目标每2秒造成一定的伤害,对『流血』目标还有30%的加成,『流血』配合『毒气』的持续掉血,使得敌方的前排血量下降的非常迅速。
技能『感染』则可以使中毒的敌军攻击下降不少。技能『炸裂』使得僵尸即使是死亡时能为己方做最后一份贡献。作为一个具有强持续掉血能力的防御兵团,很快就能使敌军血量降到50%以下,从而使敌军进入到半兽人的斩杀线内,是一个伤害型的防御兵团。
半兽人和僵尸的兵团碎片都可以通过地下城来获取,它们两个升星也不算困难。
PS:把这俩放在敌方有攻击兵团和突击兵团的同路的话,掉血的速度会格外酸爽哟~
今天给大家介绍的都是一些获取难度不那么大,而且可以很好地帮你度过游戏前期的基础阵容。希望大家能够从本篇攻略中了解到兵团技能之间相互搭配所产生的化学反应,好好利用它们,打造属于自己的王者之师吧!
阵容2:木精灵+半人马首领
理由:『连击』搭配『减速』让爆发更上一层楼
木精灵作为一个登陆3天就送的14资质射手兵团,伤害不用多说,谁用谁知道。其大招可以在短时间内增加自身500%的攻击速度,技能『连击』在木精灵每次攻击时,有10%概率连续射出两箭,第二箭对目标造成50%攻击的伤害。
技能『连击』对『减速』目标是100%触发,而前排的半人马首领就是能够制造『减速』的兵团之一,如果木精灵在大招触发时再加上增加攻击力的buff(如凯瑟琳的法术【屠戮成性】)那么对方的前排即使不死也是大残。
被动技能『精灵庇护』,可以在对方英雄使用法术时使自身获得一个吸收伤害的护盾,这也保证了木精灵不会轻易被敌方英雄法术秒杀,由此可见木精灵是一个有一定保命技能的超高输出点。
半人马首领是一个中规中矩的前排肉盾,大招『战争践踏』所造成的『减速』效果可以和木精灵完美搭配,外加其技能『强韧』能够提供一定生命加成,技能『凶猛』又可以使自己额外攻击提高,它也算是一个比较能抵挡伤害的功能性肉盾。
木精灵和半人马首领的碎片都可以在地下城中获得,持续养成不在话下~
PS:可能有些领主会有疑问,那么多可以和『减速』搭配的兵团,为什么偏偏选择木精灵呢?这是因为木精灵的大招可以把技能『连击』的输出最大化,经过小精灵的多次测试,这是输出和性价比最高的搭配~
不过倘若你抽到了枯木卫士,不要犹豫,赶紧把半人马首领换下吧!
阵容3:帝国弩手、僧侣、皇家十字军
理由:『英勇祝福』搭配『振奋』可以先发制人,压制对手
作为游戏开始就送的兵团,三者之间的配合可以说是完美,弩手和十字军的『振奋』配合僧侣的『英勇祝福』可以让弩手和十字军在开局的前十几秒异常强势,很轻易就可以压制住对面。
皇家十字军大招开启后30%的免伤加上『振奋』的免伤效果,让他在短时间内拥有了高达50%的伤害减免;帝国弩手大招的高爆发配合上『英勇祝福』的攻速加成,可以瞬间打残敌方前排兵团;而僧侣的治疗则大幅增加了己方兵团的生存时间。
因为是开局就送的兵团,随着副本和任务的进行也会赠送一定数量的碎片,因此这是一套非常亲民且实用性非常高的平民阵容。
PS:如果上阵的英雄是凯瑟琳的话,皇家十字军还会变为铁十字军,并且根据此英雄的星级,皇家十字军会变得更肉,这套阵容也会更强!
英雄无敌手游阵容基础知识
游戏中,玩家主要通过上阵英雄和兵团来进行作战。其中每个兵团都拥有4个技能,这些技能可以大抵分为3类,主要为有概率触发的技能、被动技能和光环范围技能。特定的兵团同时上阵还会给彼此提供额外的增益,只要合理利用这一点,就可以使它们之间达到1+1;2的效果。今天就让小精灵向各位领主介绍一下阵容的基础搭配吧~
在游戏中,兵团主要有突击、攻击、射手、防御和魔法这5种,每个兵团都有自己的特点。在布阵时,我们需要根据兵团各自的特点以及技能上的搭配来打造属于自己的阵容。
最常见的搭配莫过于前排防御兵团、后排射手兵团与魔法兵团。用防御兵团顶在前面吸收伤害来保证后排的输出。

D. 火影忍者OL手游水主最强阵容怎么搭配

火影忍者OL手游水主最强阵容搭配攻略
现在详细说一下这个阵容的意义
水主一号位每次奥义都可以混乱
二号位卡卡西或者红豆豆的追打都是一样的奥义都可以触发水主的追打造成混乱
三号位红的奥义没有触发追打 作用只是有镜反和加全队护盾但够用了 所以放在三号位
四号位雏田起到克制一切普攻 特别是雷主的作用因为进场无cd 可以第一回合就使用 为什么放在最后呢?
因为雏田的奥义作用仍然属于被动
这四个忍者最好的顺序就是这样
可以起到最好的效果!

E. 火影忍者ol手游无限幻象阵容推荐,详细一点

占位一号位凯,二号位卡卡西,三号位水主,四号位马基。水主天赋点奥义治疗,普攻掌仙术,被动查克拉手术刀,被动医疗心得,被动水分身。阵容优势这个阵容过副本和忍考很强优点单体爆发高,水主续航能力强。阵容总体连击高,普攻起手也能连起来。缺点特别怕盾厚的阵容,还有一号位凯站不住。

F. 火影忍者ol手游水主平民暴力阵容怎么搭配 暴

水主搭配平民阵容推荐
1.纯咒印队
水主+重吾+左近右近+君麻吕 目前最多的搭配阵容
2.改良版咒印队

水主+重吾+蝎+君麻吕 感觉蝎的傀儡挂了 也就没太大意义了 遇见火主 傀儡第一回合就会被秒
3.秋道丁座队(俺也不知道他叫什么队)

水主+秋道丁座+凯+红 如果秋道丁座挂了就费了
这个组合关键就是秋道丁座了,不过秋道丁座不是平民的选择,所以这个组合平民可以无视之了!
4.改良版秋道丁座队
水主+纲手婆婆+秋道丁座+凯 同3 主要是养秋道丁座
平民同样无视这个组合!除非你逆天运气免费抽到秋道丁次!
5.纯水队
水主+白+再不斩(分身版)+鬼 比较依赖白的水攻击加成和再不斩的收割
6.60级以上的搭配
水主+自来也+雏田+静音
各种延伸搭配
各位萌萌哒的水主 你们看好那个队伍啊? 欢迎补充,
PS:还是那句老话,不求水主强, 但求搭配玩法多样性 ,
的确,随着大部队的升级,水主越来越坑或者说表现趋于中游或者说水主太多本应该是亮点的地方被各种针对,
但是谁叫喜欢水主呢,
不确定自己还能坚持多久,只是希望各大水主团结开发新的搭配方式,犯不着每天在论坛叫屈,
事实证明 我用任何很容都打不过水主的咒印队。

G. 火影忍者ol手游水主后期阵容怎么搭配 水主后

水主后期阵容

再不斩(双版本)-凯-白
再不斩无论是分身版还是控制版都是推本好手,可培养至5星。
凯作为辅助输出并且奥义带打断效果,推本PK均是利器,与控制版再不斩双管齐下,可培养至5星。
白说实话逐渐冷门,但也不缺能好好发挥的搭配,3星白暴击附带封穴,双管再下一管,3方控制,至少要3星,5星也未尝不可。
主奥义大蛟弹,普攻平砍,追打手术刀,BUFF怪力,最后3个都可选,但毒素搭配起来却是亮点,3方控制再下一路,四面埋伏。(推本PK均可)
再不斩(分身)-白-鬼鲛
连招较妥当,奥义治疗,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力,最后分身。(推本PK均可)
蝎-千代婆婆-重吾
主奥义3个均可,普攻平砍或者治疗,追打击退效果,BUFF视奥义安排而选择,最后的选分身。

H. 火影忍者OL手游水主养猪队什么阵容好

火影忍者OL手游水主养猪队忍者推荐:秋道丁座,鹿丸[中忍],纲手[三忍大战]水主天赋:治活再生术,掌仙术,水遁·水龙弹术,医疗心得,淬毒
通灵兽:
能有巨蛞蝓最好,如果没有的话带蛞蝓也没什么太大问题。只不过巨蛞蝓的回血+解除不良状态十分有用。
连招:
这套阵容并不是以连招见长,所以连招方面就简单地说一下吧。大致上有两种连招,倒地起手接通灵兽巨蛞蝓追打,然后丁座再倒地,巨蛞蝓再追打,水主击退,鹿丸倒地,最后鹿丸定身。或者另一种,纲手小浮空起手,丁座倒地,巨蛞蝓追打,水主击退,鹿丸倒地,巨蛞蝓追打,最后纲手通天拳大浮空。

I. 火影忍者ol强者降临长门降临阿修罗级怎么过 水主阵容

第一个行动用十郎
第二个行动青
第三个行动水主
第四个行动水影

水主技能双治疗 追打水龙弹 水遁忍者强化 水分身 通灵蛤蟆
注意主力攻击为十郎 治疗适当时机放
这套稳过修罗。

J. 火影忍者ol手游火主最暴力阵容怎么搭配 火主

火主最暴力阵容搭配

1.凤仙火只有回合CD并且没有开场冷却,20查克拉可以开场释放,附带2体点燃,配合迪达拉的奥义,可以造成大幅伤害。

2.苍蓝炎是为了触发10连追打,因为此阵容香燐和迪达拉都有十连追打。

3.因为此阵容只有香磷的追**地-造成大浮空,而且需要阿斯玛的普攻或奥义起手,造成单体点燃。而且要确保触发只有阿斯玛的奥义,性价比太低。天牢此阵容没有能触发小浮空的忍者,火主也没有选择带体术攻击。

4.追打十连可以帮助清理分身,更好的保证迪达拉的输出。

5.火遁忍者强化,火主和香磷都是火遁忍者而且是第一回合的满血加必胜之姿的爆发。镜返对此阵容的作用不大,红莲秘传只是单纯对火主的个人提升。而且爆破队追求的是尽快的解决敌人,红莲秘传需要多回合才会有显著的效果。

6.奈落见,因为此阵容绝大部分伤害都是忍术输出,奈落见能有效的提升输出效果,并且可以第一回合骗到地方的镜返。防止点燃或者毒的不良状态被反弹。

站位

因为此阵容改版之前已经有很多火主都在用了,所以本次更新我稍微做了一下个人的改动,因为忍术专家已经没了。所以不必在全部放在第一排,只会增加风之刃阿斯玛和土主木叶旋风对你造成的伤害。

因为追打没有特殊的顺序,也可以随意摆放。

阿斯玛二号位是确保第二回合进行收割。

阵容分析

爆破队对操作是有那么一点要求的,以下的操作是根据我个人站位来的。

首先在玩爆破队之前大家要知道几个打断忍者,可以在第一回合瞬发打断的。

(土主带岩拳术、修罗道、风之刃阿斯玛配合再不斩水牢、二星宁次、火主封印、鹿丸、部分特殊因素例如水主奥义带神经毒素造成混乱为及个别情况就不详写了。)其次要知道几个普遍的瞬发奥义

(例如上述的打断技能、香燐、静音、风主旋风术、手鞠旋风术、小樱、阿飞、水主带毒、迪达拉、火主凤仙火、雷主雷遁铠甲、兜)

迪达拉奥义,所有点燃状态的敌人造成大量忍术伤害,也就是说对方点燃的敌人越多作用目标越多。

接下来我们看一下迪达拉的追打

追打10连 随机2体造成点燃,点燃目标是和火主和香磷的追打目标一致的也就是说一旦触发火主十连,凤仙火追打的随机2体目标之后迪达拉会追打相同目标,此时就可以给迪达拉的奥义选定一个没有点燃的目标,确保至少迪达拉的奥义作用3体目标。

阵容操作

在阵容分析说过了,爆破队建议手动。

1.不要开场按火主的奥义,看对面的瞬发奥义,一般情况比较常见的是喷毒。

2.遇见打断不要急,先看站位。1号位永远比2号位快,以此类推是常识。

3.如果对面有喷毒的,也不要按香燐的奥义,等对面的瞬发奥义都触发了之后,按下香燐的奥义。

4.香磷的奥义会造成4连,因为双方的瞬发奥义都放完了,这时候就看双方一号位了。这里对火主有那么一点小要求,先攻要稍微高一点,此时火主会出手苍蓝炎至少造成5连击,概率7连,以及10连。如果触发5连击,加上香磷的喷毒就是9连击,这个时候按下火主的奥义因为是1号位瞬发,要确保在火主普攻的时候按,以防被对面1号位普攻打断连击,点燃2体造成4连击,会触发香磷和迪达拉的追打,此时运气差的话会造成2体点燃,运气好会是4体。这时候迪达拉奥义选择一个没有点燃的目标,加上行动前随机点燃目标运气好会造成4体伤害,运气差会造成3体伤害。

5.第二回合开场毒加点燃,在同战力的情况下应该会死1-2个,也有可能第一回合就是1-2个。

6.第二回合开场阿斯玛奥义选择残血的香磷追打,进行一下收割。

7.一般情况下第二回合就能结束战斗,如果差距大的话一回合可以解决战斗。

8.第三回合火主和迪达拉的奥义都好了,重复上面的步骤。

接下来说一下特殊情况。

有可能对方也手动不使用开场奥义,这时候我们果断按下香磷喷毒,然后火主普攻重复以上步骤。

如果说火主的普攻加上香磷的毒已经造成十连 不要立即按下奥义 。看到十连追打目标之后,给火主奥义选定在一个非十连追打的对象,这样会多一个点燃,迪达拉选择第四个目标 保证迪达拉奥义造成4体伤害。

对方开场没有放打断技能,那就耐心的等待一下 如果对方打断位不是1号位 那么可以用火主奥义加普攻来完成十连,迪达拉的奥义等对方打断位出手后再放奥义。

操作失误,香磷和火主的连击没有衔接上。但是对面是第一排放3个忍者或者一号位鸣人有召唤分身,可以选择在阿斯玛普攻之后放火主的奥义。因为阿斯玛的普攻,攻击单体造成的是2连击,3个忍者就是6连击加上火主的奥义就是10连了。

接下来我们分析一下这个阵容的弱点。

这个阵容对迪达拉的忍术属性有一定要求,需要手动操作,容错率比较低。

打分身,傀儡队不是那么的有优势,特别是像现在比较流行的火主带分身,外加蝎的傀儡。

最克制此阵容的是土主,带鸣人。给鸣人分身套盾。第一回合能保证点燃的目标只有一个。完全是在堵运气。

对阵女王队大家都清楚,奥义全部指向风主扔就是了。

水主咒印队可以第一回合依靠点燃和毒的爆发,秒掉水主。

另外因为本次更新水主有魂吸之后,许多水主选择了丁座,鸣人,红的组合。完全靠丁座的被动,奥义爆发。

爆破队也是相对来说比较容易克制的,因为点燃可以让丁座无法回血,香磷清理分身。

另外一个就是雷主的带刀属性忍术,55的被动武者的根性。因为状态免疫两回合,而爆破队是依靠DEBUFF来造成伤害的,所以带根性的雷主也是比较克制的,但是相反带了根性的雷主伤害会少了许多,所以还是能打的。