小小军团阵容
Ⅰ 小小军团阵容如何搭配 选择合适阵容让你战无不胜
个人比较喜欢前排站肉,后排输出站的稍微远些,当中再穿插一些肉,最旁边两侧放骑兵之类的切后排
Ⅱ 小小军团布阵攻略 布阵规则及站位搭配 详解怎么玩
1. 看:己方的阵型不是一成不变的,需要根据对手的阵型来调整己方的阵型。特别是观察对手的前排阵型和核心输出单位的位置。
2. 对:根据对方的前排和核心输出位置,调整己方的阵型,根据兵种相克原理尽可能安排己方的优势兵种对应敌方的相应兵种,合理应用10%的攻防增幅来达到最大的防御时间(前排一般都会放置大量的肉盾兵种)。
3. 护:尽量将己方的高输出远程单位放置在队伍的中心,尽可能避免被对方的骑兵等高机动力兵种接近。毕竟,活着的DPS才叫DPS,否则连尸体都不如。
4. 核心思路—破:和护相对,观察对方的核心输出位置,安排己方的高机动力兵种尽快接近,优先击破对方的高输出部队后,对手就如一只被拔掉牙齿的老虎,不足为虑。
Ⅲ 小小军团合战三国怎么搭配阵容 最佳阵容推荐
这个阵型主要就是 上防 下突破 下路兵 需要攻击高 突破强的
像骑兵、弓箭这些,然后下路3排第3个每排放个有离火漫天的策士是关键,没3个放最下面两排两个也行,然后第3排放个远程兵、医兵也行,主要就是防止上路突破出来的骑兵不会直接下来打到你下路的策士
倒数第二排的第一个放个盾,也是因为避免对面倒数二排骑兵多直接打到你的后排,关键就是最后一排跟倒数第二排要保证打起来,对面的兵集中对面哪排骑兵多你放个盾,放个近战就行了,然后打起来
你直接往对面下路两排的兵丢东风就行了,往同一个地方丢两个就可以开自动了,如果对面有策士没医疗,往策士堆里丢两个策士小兵基本就没了!
Ⅳ 小小军团什么阵型好 阵型搭配及破解攻略 详解怎么玩
最强阵容流派推荐
(1) 近战骑兵流:这套阵容的具体方案是这样的,回通过骑兵当突进和前排,答后方防止弓箭手,和各类远程火力,至于具体的数量和种类选择,全看你们自己了。
骑兵流的特点:用突进的骑兵吸收伤害和冲乱敌人阵营,让敌人的aoe不能达到我们的后方,而对方散乱的兵力会被我们的远程火力一一消灭,最终达到胜利的目的。
(2) 远程AOE流:顾名思义,就是选择具有远程aoe能力的兵种组合成整容,想想看,这样的强大火力与任何整容护路都不会落下风,就算对方是突进流,等他们过来的时候基本已经死伤一半了。
远程AOE的特点:通吃一切兵种,不管你是脆皮高输出,还是肉盾半输出,都会被扼杀在路上,有的甚至刚被放下就会被干掉,死的不明不白。
Ⅳ 小小军团实用英雄推荐解析
小小群英雄,想了解到关于小小群英雄的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来小小群英雄的分享!
今天小编为大家带来小小军团实用英雄推荐分析:
首先,这里我提出一个观点。没有最强的英雄,没有最强的阵型,没有最强的阵容,只有最强的玩家!只要你有实力,你就可以创造奇迹。所以说,刷将这种东西不用太在意,当然,最好还是先把你的阵容凑够了再说。
现在开始对各个英雄的评价。
首先说五主力
五主力是兰斯洛特、威廉姆、萨奇、加拉哈德和尼克莱。
入选的原因主要是因为他们和三星弓炮一样,可以造成群体伤害,而且作为四星英雄,小兵和自身的三维都很高,不容易被打死。
那有人会问了,高文不一样是群体伤害么,为什么不能入选?这个问题我也问过王者的大神们,他们说高文技能伤害太低,附加效果又只是针对治疗光环和奶爸奶妈春哥,所以并没有太大的实际意义,不过同样是一个优秀的英雄。
我个人对五主力的观点和很多人不一样,我认为并不是所有的主力都需要上,可以根据流派的特点和自身的喜好、战斗的实际情况来选择,五主力并不是不可缺少的。既然能被推荐成五主力,自然有他的理由。所以总体来说五主力还是很强大的。
五主力之首—萨奇。
上,萨奇的爆发可以起到压制性的作用甚至影响整个战局,导致最终的反败为胜。所以,萨奇是0元党的超级英雄,我认为他在0元党可以获得的英雄中排行第2,仅次于坎农,但坎农的获得要远比萨奇难得多,需要耗费大量的时间,所以,有能力的还是弄个萨奇玩玩吧。
五主力老二—威廉姆(剑圣)
作为传统中单,加上强大的技能,可以说,只要把对面中单拼赢了,就会给对面后方造成相当大的困扰,目测只有娜娜和羊法同学能够克制他一下。曾经由于伤害量不足差点退出五主力,后来经过改版增强了,重回老二之位。技能不错,伤害高,如果有斯巴达可以不上,并不是必须的。而且,据伞神说后期一般斯巴达中单,剑圣一二排边路会更给力。一般在55级前有个斯巴达或者剑圣作为中单就行了,没必要强求剑圣。
五主力三兄弟,加拉哈德,兰斯洛特,尼克莱。
这三位同学全都有坐骑,所以都是后排的。
加拉哈德和兰斯洛特是对好基友,不过技能伤害都不算很高(一般不爆发都没三星弓高),那为何能入选五主力?一是兵种优势,移动速度快,可以省不少时间,而且攻击挺给力,没看到一般战场上最混乱的就是骑兵大战那一块么。二是技能附加效果,一个眩晕,一个回血,虽然眩晕一秒没多大用,不过能晕一下是一下,一般整场下来能晕个两三秒这样子。而兰斯洛特技能自带回血,所以一般都是后面才死,能使他自身生存能力更强,要是能给小兵也回就更好了。
尼克莱,带领着众多的小弟,混了个五主力。由于尼克莱,三姐妹火了,煞白火了还有位同学也火了。作为诸多强力英雄组合的老大,在五主力中占得一席之地。技能作用速杀英雄,配合另外两姐妹和煞白杀英雄更是无敌,一般都是英雄伤害榜第1,相当给力的英雄杀手,加上坐骑速度也快。不过唯一的弱项就是小兵,小兵伤害实在太烂。
总评:两个骑兵有一个足矣,尼克莱配合三姐妹无敌英雄杀手,推荐弄一个。
梅林—一个神奇的aoe
作为土豪之友,梅林不可不谓强大,作为所有aoe英雄的老大,技能伤害极高,小兵兵种有较大优势,而且自身三维同样是相当的高。各种各样的英雄都围着他转,作为保护的重点对象,大大体现了中国人尊老的精神,虽然这货可能是个年轻人。
不过,这个强大的变态估价2000元,所以0元党只能望洋兴叹。不得不说,这货简直就是三星弓的进化再进化,强大的兵种加上自身强力的技能,成为了一个超越49的强大存在。有钱人可以弄个,可以大幅提高战力。
乌利亚(49)
这位同学昂贵的身价令很多人期待他到底会有多强力。不过,经大量土豪们验证,这货需要堆一堆装备,才能成为一个移动肉盾,可以说是坚不可摧的城墙,不过需要耗费大量资源。而且天生三维高但实际上战场上基本就是个肉盾,没有太多的伤害,技能只能说还可以吧。骑兵的兵种优点就是速度快,可以省下跑路的时间,不过也没什么太大的意义。
综合评定:一般,太耗钱,不推荐。
四盾(黑锤沙佐,国王凯特,反射盾和草泥马的士气盾)
随着法师大流在当前版本的强大,盾兵已渐渐退出历史舞台,不过我们的大前排依然少不了盾兵的身影。
黑锤和国王是传统两盾,技能各有特点,平分秋色,看个人的意愿来选择,接下来重点讲反射盾和士气盾。
反射盾是毋庸置疑的盾兵王,强大的技能受到很多大神们的好评,敖中堂说过:这货和复制法一样,遇强则强,而且我看了他的号,他把42级的反射盾堆得跟121级的黑锤血量相差无几,然后就派到了战场上。不得不说,反射盾真心给力,有的话必须上了。
士气盾是个争议很大的英雄,技能在很多大神眼里就是废材,唯一的优点就是血厚一点,问题是盾兵哪个不是血厚的,你多那么点血有什么用?但是,楼主还是很爱士气盾的,经过改版后,技能可以为楼主这种新手期的玩家提供很大的帮助,毕竟只有40点士气,再加30点就逆天了,而且因为楼主没有前排,所以士气盾还是很受楼主欢迎的。
新手们有士气盾可以先上着,到后期不给力再慢慢换下来。
后期军神—贞德
贞德是个很给力的辅助型英雄,鉴于其技能的效果,我将他称之为移动的强化版爱4。提升攻击力远超爱4,时间长,而且范围大,据敖中堂的调查,范围应该是一个较大的圆圈,约为八分之一或十分之一的屏幕。据诸多大神说,这货后期相当给力,是很多大神们相当青睐的英雄,对于整个军团战斗力的增幅起到重要的作用。
复制法
作为伞神强力推荐的英雄,这货的称号是逆风神兽,根据伞神的数据,确实在逆风局是个很牛B的英雄,与贞德同样是后期英雄。
复制的英雄无敌这一特点为她提供了很好的保护,所以她一般最后才死。根据王者中一位朋友的评价,复制法是先拖入劣势最后再翻盘,而羊法有降低高防的效果,二者各有千秋。
而且复制法复制出来的英雄能放出4次技能就算相当不错了,这货可以说是对付土豪们的神器。
坎农
坎农可以说是0元党所能拥有的最强英雄,变态的三维,变态的小兵,变态的伤害,变态的技能,总之,这货就是个变态,砍人重,跑步快,技能坑死对面无压力。
所以说,这货的获得一定要有耐心,需要经过漫长的等待方能获得。
综合评定:变态的英雄,实力超强,不过难以获得,需要时间,慢慢拿吧。
控制系双雄—娜娜and毒弩
娜娜和毒弩的技能都是以控制为主,根据调查,被评为控制系一姐的娜娜依然有许多不足,比如说可能会重复封印同一英雄,封印结束后不及时补封对面立即放技能跟没封没区别,不过技能效率挺高,发得勤快,一般一场封个10次没问题,据人研究,如果3分钟打完,封顶可以封印27次,这真是个可怕的数字,而且兵种也不错。强力推荐弄一个。
毒弩技能和娜娜的效果一样,不过缺点没有那么明显,技能相当于把对面的cd时间翻倍延长,可以说相当给力,对面被沉默后技能cd时间大幅增长,表示相当无力,而且毒弩貌似不会重复封印。不过,他有两个缺点:一是兵种劣势,二是放技能不勤快。而且,毒弩的获得相对要比娜娜难得多,需要完成650个日常任务才行。
综合评定:二选一上阵,强推娜娜,毒弩觉得可以的话也可以上。
两矛(高文斯巴达)可撒无视
矛兵的作用是什么呢?防突脸,灭骑兵。那怎么吸引骑兵来打?口袋阵。所以一般高文或斯巴达会跟在爆头姐后面搞口袋阵然后灭骑兵。高文技能不错,伤害中等偏上,还有减治疗效果,适合灭骑兵。而斯巴达由于需要资源太多,略逊一筹,并且,在作为中单时,容易被剑圣打死,不过还是个不错的家伙(虽然我一开始看技能觉得他废废的),建议上个高文就行,整个口袋阵灭骑兵还是不错的。
双奶
不多说了,我玩任何游戏最爱治疗法,所以一看出了个奶妈,立马升技能到7级了,结果现在没有太明显的作用(现在奶量少),而且明显抗不住aoe,所以准备换上复制法。
这种治疗法推荐组合,配合肉盾抗前排,兵种也OK,回血量能过得去,可以上阵,虽然大神们貌似不大爱用。
赫尔玛(绰号河马)
一开始就是听朋友介绍这个英雄,然后觉得好屌,才来玩这个游戏的,朋友把这家伙技能升满了貌似,效果太诱人了。召唤三个自己血量百分之三三的河马上阵,一同作战,基本等于复制一个自己打人,据说这货单挑无敌,也没试过。不过确实是个好前排,楼主也挺想要的,可以抽来玩玩,技能不错的感觉。
奥术四雄
有很多人在讨论新出的四个英雄,所以我也来说下
首先是奥数骑,争论最多,貌似有人说技能挺实用,而且要40秒内突脸无敌,总体算来能回8000血每人,但是对英雄基本无用,对小兵倒是不错,不过第一次听说治疗也会溢出,好吧。个人感觉这个英雄不错,兵种是省跑步时间的骑兵,而且这货会关心手下,是个好英雄。推荐。
奥术盾,只能说具体分析下来不如反射盾,估计只能和白盾比下,不过也可以上,传统两盾的地位基本与这位同学平起平坐。
奥数矛,这家伙技能略带羊法性质,无太大亮点,但是伤害增加很多,如果贞德来个增幅,这货可能是比火枪小兵伤害高3倍的变态。可以说,在后期以兵种搭配为主的小兵天下里,这家伙是无视兵种的神器,小兵伤害逆天,强力推荐。
奥术弓骑,不说多了,传送门有利有弊,实战方知效果,这里就不分析了。
Ⅵ 小小军团什么阵型好 平民玩家阵容搭配
其实小小军团的幸运值跟闪避值累死,都是躲闪和减少命中的
但小小的回答也模糊不清,版他们会在下个版权本更新的时候,官方给出全部解释
作为躲闪,不论前排还是后排的英雄都多多少少需要,毕竟减少伤害,一般我们选择前排的
Ⅶ 小小军团哪些英雄最实用 各类英雄全推荐
根据实用率排序:
(1)必上型
雷哈德(白盾):必上的强力肉盾,单列一排摆放,由于强大的无敌技能,经常出现一个人吸引多支部队的情况,为己方其他单位的存活和输出提供了很大空间(注意一定要和奶爸腓里努斯一起使用)。笔者的白盾进阶的是十字军,由于白盾以吸引火力为主,小兵经常一触敌十秒之内就会全部阵亡,故早死晚死不会差太多,与其进阶能多抗几秒的链甲兵,不如死时做点贡献,进阶十字军,阵亡时对击杀者造成相当于十字军自身血量上限15%的伤害,并无法闪避。也有人选择更能抗的链甲。装备选择,重生套装,鞋用莉莉丝的那个。没有的话选用高防御高闪避装备。
梅林:充值3000水晶得到的英雄。也是笔者心中最强的英雄。技能释放率看上去很低,实际触发比肉眼所见多的多,且伤害非常高。如果有经济实力的话建议充值(不是我在为游戏公司推销,而是在经济条件允许的情况下,后期有梅林和没有梅林完全就是两个概念)。位置经常为大阵的正中央,佩戴英雄距离项链,可以站桩支援多个部队,AOE十分可观。关于部队进阶,笔者选的战法,没啥原因,攻高且战法技能与梅林有配合,不做赘述。
萨奇:四星火枪,别看是骑士,移动速度慢的一B,不过也是优点(不会像弓骑一样天天抽风去送死)。技能伤害在后期甚至超过梅林,但是技能释放率不想肉眼所见的高,常常一场战斗只触发一两次,寻敌逻辑较为痴呆,仅会直线一直往前走,装备选择为高攻装备。佩戴距离或攻击项链,部队进阶重火(与会眩晕的链甲兵部队一起横排放置)。
贝尔斯(羊法):和DOTA一样,功夫再高也怕羊刀。羊了你,打个屁。装备选择高攻装备,其他属性略微忽略,佩戴距离项链或部队攻击项链。关于部队,笔者进阶的是奥能学徒,原因是羊法在变羊对方的部队后由于有部队攻击项链,可以快速的击杀对方小兵,奥能学徒的技能可以发动最大化。建议20支部队中至少有一支法师部队进阶为奥能学徒,虽攻击成长较低,但时常会有奇效。
阿喀琉斯(黑矛):1.85版本开放的英雄,很多新手玩家觉得不厉害,觉得没有克撒的重生酷炫,没有高文的AOE看着伤害高什么的。笔者告诉你,不上黑矛几乎等于吃汉堡不要肉。吃什么大劲呢?装备高幸运高攻击的装备,项链带极品统御,再进阶斯巴达,使得秒杀英雄的速度得到大幅提升,84幸运的黑矛能使小兵的幸运高达70%,使斯巴达小兵的造伤能力稳定提升。没有英雄能在黑矛面前撑过10秒。虽然或许有特例,但是经多方认证,阿喀琉斯是铁定必上的矛兵英雄之一,非上不可。
伊格内修斯(奥矛):要说不上黑矛等于吃汉堡不要肉,那么不上伊格内修斯差不多等于上战场不拿枪。部队进阶长戟兵,佩戴部队攻击项链,装备穿高防御高闪避,保证活着,才能让小兵输出最大化。必上!必上!必上!重要的事情说三遍。
阿拉什(闪避弩):10级技能为让小兵获得自身闪避值百分之100%的闪避,并自身提高55%攻击力;由于小兵获得闪避异能,故比大部分部队抗击打能力强很多,非常强力的肉盾。进阶刺客。装备选择高闪避高血量的。唯一需要注意的是,闪避弩对位时千万别选在黑矛对面。。。也不要放在AOE会优先打到的位置。
沙默斯(石头人):小兵死亡后会变成石头人再次加入战斗,且提升一定攻击力。没什么好说的,两条命的小兵,很能抗。进阶链甲兵,带部队血量项链,毕业装(龙头,战神斧,龙鞋,神圣甲,四星戒指)。放在火枪部队的最前面,可以创造良好的输出环境。
萨拉丁:个人很喜欢的英雄,10级技能为提升横排所有部队33%攻击力,持续50秒。通常放置位置为XX+奥矛+黑矛+萨拉丁。横排请注意。。就是横着的排,不是竖着的,千万不要竖着放!加攻击,也不想废话,个人认为前中后期都是有就上的英雄,进阶链甲兵,可以为后排矛兵分担更多伤害,更能抗,萨拉丁本体可以给一件高防5星衣服,他的任务就是活过50秒。其他毕业装。
腓里努斯(奶爸):和白盾配合,经常可以牵制大量敌方部队,一口回春爽爽哒。装备高攻五星装,部队进阶战法。有人会问加血的为什么不进阶奥能学徒?原因有二。第一点,奶爸的位置常常在白盾底下,在白盾底下意味着什么?意味着只要白盾没死,那么奶爸的部队就会一直一直攻击!只要白盾不死,奶爸的部队几乎是站桩最久攻击次数最多的部队,那么高攻部队更适合。第二点,奶爸的部队攻击的是围殴白盾的大量部队,战法效果为命中目标后,AOE伤害打上去会提升,下排的弓箭手等AOE也会攻击奶爸攻击过的英雄,所以不用说了吧。。
喀耳刻(复制法):和奶爸梅林及羊法为本版本必上的四法师英雄,很高的几率复制对方的英雄,达到不同效果;对上某些英雄会有奇效。如复制海叶森斯(奶骑)、复制查理大帝、复制梅林等。但随机性较强,但并不属于可上可不上的范围,有,就上,不吃亏。笔者进阶的战法,还是老原因,输出高,稳定。装备毕业装即可。
(2)选上型
乌利亚(狮鹫、49):充值1万钻石获得的英雄。很贵,但是性价比一直不高,主要特点就是英雄血量极厚,技能伤害极高,且当前版本可以击破白盾的无敌。兵种却无任何两点,普通的骑兵。笔者佩戴的是高攻击装备+部队攻击项链,进阶的突击骑兵。(纯属个人爱好,我就是喜欢骑兵高攻击,怎样!咬我啊!)。正常来讲一般都是佩戴高防御高血量装备+部队血量项链,进阶圣殿骑兵。别学我。。。
尼克莱(大姐):三弓骑之首,剩下俩是三星小弓骑,一只名为恩格菲尔德,一只名为阿布萨隆。在1.85版本时,三弓骑盛极一时,笔者的小号就是以三弓骑为核心的部队,在前中期,既120级之前,在腾讯服的PVP环境下几乎无敌,同等级的敌人几乎每天都会被全灭(真心不是吹牛逼,以三弓骑为核心的部队,配以强力肉盾,加上4-5个三星弓,加爱德华四世,真的是一个很厉害的存在),但1.91之后笔者的小号没怎么好好玩,不太清楚现况,只能说之前是上述情况,120级之后由于英雄血量增加及部队攻击血量增加,弓骑的作用并没有之前的那么强大。照之前的思路来讲,三弓骑配备高攻击装备(最好高于其他英雄,低于AOE英雄),部队进阶帕提亚弓骑,有人会问进阶游牧弓骑不是更好么,笔者想说的是,游牧弓骑看上去确实和三姐妹的技能更搭,但实际情况来讲出现最多的就是一队的弓骑同时射一个英雄,结果某种原因该英雄活了很久(高防御、闪避、血量、或被奶妈奶了一口什么的),便会导致长时间弓骑在做无用功,不如帕提亚散射来的实在,还能有一搭无一搭的降低一下地方回血圈带来的效益。不完全推荐三姐妹阵容。
加拉哈德(黑骑)、兰斯洛特(基佬、白骑):早期版本的黑白双煞,现今只能说前期可堪大用,后期还是下了比较踏实。黑骑的暴击和闪避都算不错,相比之下白骑属性差的多,都是范围伤害技能,一个眩晕一个部队回血。各有千秋。笔者的黑白骑还是早早就下了,由于骑兵兵种跑的太快总能快速接敌,故死的也快。。。进阶圣殿和突击均可(圣殿分担前排承受的伤害,突击会减放35%,是一笔很好的遗产),笔者的黑白骑进阶的突击,佩戴攻击项链(进阶圣殿则佩戴血量项链)。装备高攻(不要高于三星弓),白骑尽量多堆一下闪避。值得一提的是,没有坎特洛和坎农的新手玩家,可以先用加拉哈德替代之,虽小兵强度差距过大,但是也是个少数能制造眩晕的英雄。
海叶森思(奶骑)、熙德(光环骑):与黑白骑相反,这两位属于防御型骑兵,一个是永久的防御光环,一个是1分钟以内的加血光环。现今版本笔者还是比较喜欢奶骑,在各种场合都可以辅助双矛和萨拉丁,形成可以自动回血的尖刀部队。熙德则是笔者一直不太喜欢的部队,总觉得像个大白板。我不喜欢看不出数据的防守型英雄。熙德任务就是防守,进阶圣殿骑兵,佩戴毕业装,血量项链。奶骑笔者没有随大流进阶圣殿,而是进阶突击,由于在双矛部队后方,接敌之后可以造成35%永久减防,更利于突破对方阵型,撕开缺口。奶骑装备思路同萨拉丁,保证活够50秒。
特里姆(火龙枪、苍蝇):1.85版本后期更新的神一样的英雄,造出的苍蝇承受伤害能力名列前茅,现今版本苍蝇会被罗宾汉(绿帽子)标记,从而会被快速击杀,故没有之前那么那么牛逼了,但是也属于很厉害的英雄,笔者目前还没有下火龙,PVP还是很重要的,用火龙进攻很多远程AOE多的玩家还是很有优势的。一般放在和对方远程AOE对路的位置。装备高攻血防,佩戴距离项链。进阶重火。
吉尔·德·莱斯(反射盾):一直以来都是NO1盾兵,最近更新版本后不少大神都下了,不过我是没下。纯粹是爱上了对方攻击集火位的反射盾时那一大片红字,越看越爽。没啥别的理由,笔者是个有轻(bing)度(ru)强(gao)迫(huang)症(le)的人。装备毕业装,血量项链,进阶神殿盾兵。
卡特(国王):小小军团第一防御盾,超高的防御成长,没啥可说的,就是肉,进阶大盾兵,装备可选高防御(弓骑部队的肉盾时可以选择高防御),也可毕业装,佩戴血量项链。
锡德里克(回血盾):绰号很直白。。回血的盾,没啥亮点,就是10级技能小兵和自己每秒回100多血,进阶神殿盾兵。毕业装即可。
屋大维:少有的尖刀步兵,笔者一直很喜欢,但是由于坑位过紧且等级不高,故没有上场,技能看上去很美,佩戴毕业装,攻击项链,进阶十字军。
威廉姆(剑圣):剑圣嘛-。-就是转啊转,皮脆攻高的魔兽剑圣翻版。前中期AOE很厉害,后期由于缺乏和小兵的配合且过于脆弱,故上场较少。可作为尖刀部队进阶十字军,攻击项链,也可以作为火枪部队的先锋进阶链甲,佩戴血量项链。笔者进阶的十字军。装备高防御高攻击高暴击高闪避(好像是废话),剑圣嘛,上场时间有限,装备一定给最好的,保证存活率的同时,本身暴击很高,能打出很不错的伤害。后期还是该下下吧。
贞德:和阿拉丁的技能效果相似,加攻击,缺点是不稳定。进阶链甲。毕业装或高生存型装备,部队血量项链。
伊丽莎白:配合三弓骑,杀英雄如早泄般迅速。当前版本出现了劲敌巴富特。但说实话,巴富特的英雄造伤能力和煞白是不能比的,差太远了。佩戴部队攻击项链,毕业装即可。
莫甘娜(娜娜):沉默。几率很高,但没有变羊来的直接。选上,笔者是上了,娜娜带夜幕项链,谁用谁知道。。进阶的战法,毕业装。
爱德华四世(I4、爱4):多AOE可上,少还是下了不废话。进阶战法,部队攻击项链。毕业装。
萨拉(奶妈):用过一阵子,最后还是下了,原因是坑位紧张,没有奶骑稳定,说不好听的就是太没谱了,不能在想奶的时候就奶,技能随机性太大。进阶兵种不明,或许奥能学徒?项链应该是英雄攻击。高攻装备。
罗宾汉(绿帽子):150级以后可选上,180之后必上。笔者用的少,前面的话是大神们总结出来的。。反正大神们说的没错,照做吧!佩戴毕业装,回血项链或食人魔项链(最好食人魔)。进阶游侠。
凯丽(爆头姐):180级之后上,带夜幕项链,进阶刺客,高血闪装。很厉害,一局技能触发次数平均至少3次以上。
爱德华(船长):不得不说很多绰号还是一眼就能看懂的,就是个独臂小船长,12级技能配合链甲兵和坎农/坎特洛,如神一般的输出。想用船长必须把辛运值堆到99,且高攻装备,要有很好的输出环境,值得一提的是当前版本船长12级技能眩晕时间大幅提高,推荐180级之后使用。
巴富特:不知道别人上没上,反正我是上了,野蛮人法师太过强力,和战法媲美的攻击力,加上暴力的技能,使得萨满祭司是我唯一的选择,部队攻击项链,高攻装备,不用考虑暴击,这货的暴击率是烂泥扶不上墙。
坎特洛/坎农(新狼骑/狼骑):坎农是很多人的信仰,长得帅,好用。直到前几天出了他哥。。一个猥琐瘦弱的中年大叔,彻底抢了坎农饭碗。推荐和萨奇+羊法/爱德华+萨拉丁/贞德使用,相互之间的配合很重要。坎农可以毕业装,他哥用高防御装,进阶眩晕的那个兵种,叫啥忘了。
高文:1.85版本时便是一个一般的英雄,我所说的一般指的是技能释放几率及伤害,都是渣的一B,且和攻击最高的矛兵部队完全没配合。1.91是更新了释放几率,但是有了阿喀琉斯和伊格内修斯,我真不明白为什么还有人上高文。。或许是说的激进点了,但是我只能说高文只能是矛兵第二梯队的,矛兵最最最要的就是英雄和部队之间的配合,矛兵作为一个比较特殊的兵种(血极少,攻极高),自然会受到对方的特殊照顾,故而存活时间也十分有限,那么在有限的时间内,你是需要你的高文放两次技能呢?还是黑矛奥矛爆你30W的输出?就算可以抑制加血,那又怎样呢?建议毕业装,长戟,部队攻击项链。在无奥矛和黑矛时可以使用,一旦有了黑矛奥矛可以立刻下了,具体不想再深说,有兴趣可以去贴吧逛逛,自然有答案。
查理大帝:其实本应是1.91必上英雄,笔者实在是不喜欢这个造型。。一直不是很喜欢,强迫症翻了故放在了选上区。。推荐不穿装备、1级、技能不升级、直接上。为的就是赶紧触发技能再造出骑兵来。关于进阶兵种,多数人考虑的是更肉的圣殿。笔者认为或许突击也是不错的选择,第一波突击会造成35%的减防,这笔遗产会留给下一波白板骑士,或许效果会更好。50个骑士可不是吃白饭的。
尤金:吃装备,单体英雄,和盾兵的配置不是很搭调,PVE后期还算可以,PVP不推荐。
赫尔玛(河马):据多方证据表明,赫尔马在后期的肉度几乎超越了乌利亚,,貌似高血装备很厉害,后期可以上,但笔者实在不喜欢这个胡子拉碴的造型,看上去好像闻着很臭-。-,但是穿高血装备真的很肉,推荐后期180左右使用,具体进阶什么的详见贴吧。
Ⅷ 小小军团合战三国25人阵容怎么搭配
小小军团合战三国哪些武将值得培养?小小军团合战三国阵容怎么搭配?从该游戏内侧到现在,一直沉迷于其中,整理全部的攻略总汇,尤其是新人和平民希望来看看,尽量避免走弯路。
一、PVP攻城:
目前来看,这个是由系统自动分配攻城玩家的(吐槽下居然还有GM!TG不要脸),只要你的荣誉值超过一定额度,就会源源不断的来;
2.攻打顺序先是外城随机围困(可驰援),一旦有最靠近主城的外城被围攻,那接下来就是源源不断的掠夺主城资源了(不可驰援);
3.被围困的城池,对手信息会时时更新,也就是说,如果你一开始发现敌人实力高很多,那基本就很难翻身(但如果是认识的人就好办了);
4.可驰援的城池,满24小时后会有个“更换对手”选项,可以替换成一个和你当前等级基本持平的对手以避免一直被卡住;
5.之前有人说在线不会被打,实际证明,只有对手在线你不能驰援,但系统照样可以在你在线时打你;
6.10级前0元想要降低被打损失的话,优先造地堡,后面地堡的那点作用就不大了,尽量保持资源低库存吧。
二、关于世界地图
第一个地图人物能拿到的紫将是盾兵孟获,你只需要把所有带孟获名字的城池都打下就能拿到;
2.打下名城后会有内政 放粮 和
拜访名士,目前15级每天有4个内政令,个人认为如果后期名城多了,内政令不够的情况下,优先放粮,毕竟名士都能酒馆招募到;
3.野外的乱军如果打不过,参见4。
三、资源分配
前期木头吃紧,优先扩大木仓;
2.城5后石头吃紧,只能靠打仗获得一点;
3.如果你元宝充裕,资源永远不是问题;
4.废墟可以用金币换石头,前期可灵活运用;
5.右上方有个废墟可以用木头换石头,20000,记得扩容你的仓库后再去;
6.元宝留一些用来升级关键建筑比拿去刷武将要划算的多,可以省大量时间和资源浪费。
四、关于英雄
封测版感觉单抽紫将的几率比5抽要高,我3次加2次单抽抽到了3个紫将,而5抽每次只有一个紫将(也有人能抽到N个,个人感受,仅供参考);
2.个人前期值得培养的蓝将:;
输出:优选aoe步兵、策士,次选aoe弓手
肉盾:优选百分比减伤盾兵、加攻减伤步兵,次选其他盾兵
治疗:优选加最少血量,次选其他
突脸:骑兵随意
3.由于装备不能脱下,而且前期装备缺乏,所以尽量将装备留给4星和值得长期使用的三星;
4.在将军府的英雄界面,对英雄再点一下会弹出英雄历史介绍,可以在里面看到英雄的字号(答题用)以及历史属性(放粮等使用);
5.城内的英雄每隔一段时间会有随即两个出感叹号,点击后会进入答题,可以看好题目后再去查答案,不用担心消失;
6.答题奖励:在游戏内能查到的答案都是经验丹奖励,游戏外的历史问题都是升星材料奖励;
补充:关于未打的城池,在第二行能看到等级和阵营所属,同阵营的城池全部被攻占后,就能得到该阵营的头领,同时该阵营的所有英雄会进入该阵营的名城内成为在野英雄。
Ⅸ 小小军团阵容兵种怎么搭配选择
其实小小军团的幸运值跟闪避值累死,都是躲闪和减少命中的
但小小的回答也版模糊不清,他权们会在下个版本更新的时候,官方给出全部解释
作为躲闪,不论前排还是后排的英雄都多多少少需要,毕竟减少伤害,一般我们选择前排的
Ⅹ 小小军团阵容怎么搭配
小小军团到了游戏后期,可以说第一排的位置已经固定,唯一可以考虑替回换的就是国王和白盾的位答置,而队伍中的奶妈一般安排在第二排,因为如果奶妈的位置太过靠后,就有可能出现萨奇和奶妈距离过远的情况,火枪兵如果放在第一行或者第五行的位置会相对安全一些,不会在游戏一开始就受到密集的火力压制,而第三排安排的骑兵就是我们的机动部队,可以随时补充前排或者突袭敌人后排。