① 目前小智6只神奇宝贝的最强阵容是什么

普通阵容:皮神,老喷,蜥蜴王,大圣(烈焰猴),流氓鳄,甲贺忍蛙
错过的神兽阵容:索尔伽雷欧,拉帝雅斯,比克提尼,美璐梅塔,四恶针龙,璐卡丽欧。

② 三国志11威力加强版群雄割据孙策怎么打天下

首先你要把武将寿命设置成假想,因为按照史实寿命孙策可能活不到你统一的那天了。

这个剧本我几年前打过,当时玩的是超级难度,因为和袁术一开始就是盟友,所以没什么压力。
一开始就是先探索登庸武将,然后开发市场兵舍锻冶厂厩舍农场,等到有实力后再开发工房,造船长不用开发,庐江有15块地,四个市场一个造币厂,一个鱼市,四个农场一个谷仓,一个兵舍,一个锻冶厂,一个厩舍,一个工房这样就可以了。
开局没多久建业就会来打你的港口,你看他们出征之后就放流言,这个在前期非常管用,可以多用用,基本上他们还没有打过来就已经登庸到了。不行的话我们不要港口了,把物资都运到庐江,等过一段时间再打回来。记住不要在水里跟他们打,不划算。
出征的话最好用最强阵容,不管是什么时候,孙策用枪兵只要对方武力低于92可以一直螺旋突刺眩晕。前期我一般都是等着电脑来打被动防御的。还有就是电脑只要有兵就会疯狂的打你,就算快被别的势力灭了也来打你。
然后人才方面,每回合都看一下有没有可以登庸的,会有惊喜的。
前期金币肯定不够用,可以适当的卖一些兵粮,在兵粮比较贵的时候卖。庐江有一个港,可以派人往城里送钱。

先把江东统一了,前面有袁术顶着,这个真心没什么压力,总之就是先统一南方,看看北方哪个势力最强等有钱之后开发给外交府一直送钱等到亲密之后就可以同盟了,这叫远交近攻,非常管用。关系险恶的话就算了,只要不开战关系不会险恶的。顺便说一下只要结为同盟,不过关系怎么恶劣他都不会摒弃你。除非他的周围没有敌对势力了。
把前线自己城市控制,后方委任成军团,不然行动力不够用,多建几个军团,因为多个城市军团会把人和物资全部集中到一个城市里,其他的城里只安排三个武将。把厉害的武将安排在前线,后方城里安排一些一般的就可以了。

研究技巧我都是先防御一直到强化城墙,然后再练兵到军事改革。然后木牛流马开发木兽,强化车轴,然后我一般是锻炼骑兵,这个要看自实力武将擅长什么的多,可以先把初始的一级全部研究完,总之先把城塞研究出来最划算了。
出征的时候攻城部队可以先走一回合,如果比较远的话。冲车是破耐久的,井阑一次能打城里1000兵以上。把对面的兵舍打掉对面就不能微兵了。

然后说一下技巧,游戏刚开始的时候可以派一支运输部队到临近势力的领地里骚扰,500人就够了。只要到了他们的领地他们就会把正在开发的拆掉然后派兵出来,然后下一回合你再来他们的领地,他们就会回去,然后在过去,他们再出来如此反复。。当然这局开局我们不需要这么做。
基本上就是这样了,先是统一江东,然后灭了刘表,看情况是北上还是灭刘璋。初级难度的话也可以这样做的,可以提早北上吧,没怎么玩初级难度,应该比较容易。还有就是多存档,这个很重要。

③ 魔兽争霸人族战术

先说下 这是我复制的因为讲的很全了
建造顺序:

大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。

标准建造顺序:

4 农民采金
1 农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造 房子 房子 房子
第8个农民 采金
第9~12个农民 伐木
第13个农民建商店

科技流建造顺序:

4 农民采金
1 农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地

以下为战略:

步兵rush

这个战术用来针对UD和NE非常有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,然后出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战术也非常不错。但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战术就会很有效。但是如果对方采用和你类似的战术,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因为多方的兵力可能比你多或者和你相当。

一级基地

用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。然后再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,然后升级步兵的1级攻击。然后应该升级步兵的防御技能,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力。(现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,然后第一个技能学习水元素。一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要记住,你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。当然,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。

二级基地

出山丘之王然后学习风暴之锤,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地。(针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭). 然后开始出女巫和牧师. 或者不出女巫而用破法者代替. 同样, 在二级基地的时候把步兵替换为火枪手, 并且升级他们的射程. 当你有4~6个破法者, 几个牧师,火枪手和飞行机器后, 将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻. 尽量压制对方并且尽快升级到三级基地.

三级基地

出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗. 升级牧师的大师训练, 骑士的动物作战训练, 然后开始出狮鹫. 在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上. 最好能达到5级. 而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级. 如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话, 完全可以达到这个等级. 当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫, 一些从先前的战斗中存活下来的火枪手, 一些升级了心灵之火的牧师时, 就可以发动总攻了. 这里有个小技巧, 让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上, 可以防止敌人集中火力攻击英雄. 现在你的英雄应该都升级了. 山丘之王一学会天神下凡就立刻用, 如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地. 注意让圣骑士随时治疗你的大法师. 就算你没能彻底解决敌人的话, 也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士, 狮鹫, 牧师和火枪手. 基本上到了这里就GG了.hum:对付hum,其实关键拼的就是操作。双方开局的时候基本一样,不过am出来后不因该去mf,而是因该去带步兵压制。开始在家门口的creep留个水人,然后配合民兵去打,自己带步兵去对方的creep地点转一圈,没有就去他家,拆正在出的人口,暴农民后退,对方am回来后和他对点,集中火力打血少的步兵,往家里掉血费过半的步兵,同时不停的补和升级基地,在能打对方hero的时候打hero。如果成功压制对方的话,就是成功杀司对方的几个步兵,而自己没死就能成功压制住对方。步兵大概7-8个就够了,回家,用卷轴补一次血,带上个恢复卷轴,继续去rush对方。这样对方可能也就刚到creep点没多久,就要回来,而且等级比你的am低,这样就又被压制在家,别进去,慢慢吞噬他。等2级基地好后,出naga没有就用mk,配合冰箭点,对方的步兵基本就没的跑了。然后出1-2个神秘胜地出破法,男人,对方如果用火枪的组合就出几个女人吧,如果前期成功压制了对方,可以少出点破法者,直接3级基地,等待74,和奶爸的出现,前线的压力不要停,他的科技和等级已经源源落后与你了,mk在对付naga上没什么好办法,因该他只有1级。接下来的战斗没什么好将的了,反复的拖对方的部队,直到拖跨对方。

NE:这个可能对这里的人比较头疼,其实不然,分析一下ne的几个打法。

双古树的ht压制型:无古树的攀科技型,古树少量的兵保护基地,然后攀科技型。这里要说的是1.14虽然加强了小鹿和熊德,但是ht也加强了,所以双古树暴ht压制的,战术也还是很有战斗力的,尤其是些小的地图比如ttr。这样初期的步兵和民兵就显的比较吃亏了,因为对方的ht是600的hp和弹射攻击步兵,建议保持在5个左右就足够了,第1呢多了也暴不过ht,还影响经济,第2中期战斗步兵的实力就不行了。有了5个左右步兵后,建议晚基地先铁匠铺,因为对方是早期骚扰,然后压制的类型,所以早火枪要比先科技安全很多,火枪部队没成型之前的反骚扰一定要做好。

初期am出来快速mf,配合民兵这样对方wd或者dh到来的时候可以因该可以到2级,这样am围者自己的部队转,步兵集中火力打对方hero,再不停的用1-2个步兵卡对方hero的移动路线,对方就站不到什么便宜了,和dh纠缠关键是要让am和dh保持一定距离这就要看你的步兵的了。4-5个步兵后停产出火枪,女人和mk出来的时候,带上个血平就去压制,这样对付orc和ne早期对方没站什么便宜的话,因该可以压制住,然后出兵法师可以gg

说一下

第1部队mf的时候am可以跑去买双鞋,这样可以大大提高生存起。

第2尽量放弃第1或者第2波最弱的creep,尽量配合民兵打高级一点的怪,这样可以为你后面的反骚扰占得不少先机,也许会拿到不错的东西,比如电盾、侦察棒、恢复药剂、恢复药剂这个东西现在不值钱了不过反到是有用了许多,比如am早期被骚扰,一般商店出的都是比较晚的,这个时候一个恢复药剂往往救命,还有打ne的时候最好带上个显形之尘。

orc:最方便的就是家里口袋装,然后防守,暴步兵,对方第2英雄牛头人来了,一个波,犀利哗啦一大片,4-5个就够保护好am,am逃跑不要一直跑,这样对方就会追你,而步兵的速度又追不上对方的部队,这样部队脱节更吃亏,am因该为着步兵转,步兵按顺序打狼gfs能打fs的情况就不要打g,am血一黄就后车。

早点出铁匠和商店,2几基地好后,2农民1个神秘,然后女人mk出来后去压制orc,放心这个时候的orc是最脆弱的时候fs2级

牛头级、几个步兵、2-3个saman有女人在绝对打的过,不过操作要前面的火枪不停的往后掉,mk用锤子集中火力杀g,能杀牛头就杀牛头,这个英雄一定要压制好,对方撤退就打到他家门口,然后不要进去,在外面压制补兵,最后gg。

UD:这个是我,也是很多玩家最头痛的。现在的ud主要是2种打法。

第1种暴狗,其实我推荐hf的ud们,还是多打打暴狗吧,因为你们操作实在不行,毕竟ladder上的ud高手们也不是是人都把zz用的像gostop一样,暴狗对人类初期还有一定的优势呢。现在的暴狗无非前期dk骚扰,而让狗多采木头,然后到你家干扰你采木头的农民,从而让英雄从等级,从科技都领先于你,对付这样的可以早期进行一次小规模的进攻,最好带上飞艇,保护红血的fm不被dk用缠绕打死步兵还是老数量5-6个就够了,mvp还是火枪,不过现在建议用龙鹰代替火枪,毕竟操作跟不上的话,容易被围住,这样效果还不如暴步兵。前期骚扰能成功的话,可以为2级基地和女人的到来争取到很多的时间。有飞艇可以飞到对方后方来骚扰农民,由于对方是基地升级中,如果成功杀死2个,对方的经济就会影响很多,直接影响毁灭着出现的时间。同时家里积攒火枪部队,或者龙鹰部队然后撤退mf,mk和女人出来后就安全了,因为这个时候的ud暴狗1,没高等级hero2没毁灭,安全了许多,因该趁者这个时候去压制同样的,在ud门口压制住,别进去继续补充部队。如果能成功杀掉lich,就安全了,火枪的队型一定要好,不要集中,要站开。

这个是我在hf和bn的一些经验,前期的反骚扰是很考验操作的,大家不要乱,专心操作你的部队和am,am的移动不要停,因为am的死亡,基本也就宣告这次游戏的gg。

对付zz流:zz流的最大的缺点就是早期给对方留了很多时间mf,而且有些地图上有致命伤。比如tr这个地图,大家知道,这个地图的2个主矿的位置是相临的,这对zz流来说是很恐怖的,因为zz初期的英雄出的晚,这样推荐侦察到近点的zz,玩家的am和步兵出来不要mf,直接带商民兵去ud家打,这个时候的ud是非常脆弱的,出到一半的dh,一般的商店,刚出的人口,1只半蜘蛛,蜘蛛不要理他,先拆掉商店,这样初期就少了讨厌的骷髅,再拆人口,这样对方的zz就慢了许多。然后打采木头的狗,zz很缺木头因为只有2-3只杀死狗,不要追进去这个时候对方因该会升级一个蜘蛛塔,继续拆外围建筑同时4农民回家,家里的建筑不要停,基地升级,铁匠一个都不能少,对方的zz有机会杀死绝对不要停,这样对方dk出来后因该已经元气大伤,而你的科技和经济却完好无损,只是木头少了一点,但比他要好很多。ammf等待火枪和女人的出现,第2英雄建议出naga,因为被naga点到的zz基本就宣布死亡,x电和冰箭对zz来说都是致命的。

对付其他地图的zz,早期买双鞋是必要的,家里的塔嘛,有信心的的不用立,立了也没多大用,无信心的可以立一个,这样打到家里了多少有个屏障。主要还是火枪部队的成型,其实这也是hum玩家的无奈,要知道hum的战术现在是最死板的了,反骚扰,火枪,女人,压制,总攻。

关于熊德:关键就是不要让熊近到火枪的身,这就考验操作了,掉快别近身的火枪后退同时火枪集中火力攻击,女人减速,破法偷大恢复,然后搞定。

④ PSP版无双大蛇各阵容最好用的武将

魔王再临都快出了
大蛇的快忘了
貂蝉的无限滑行最痞了
孙策甘宁张辽徐晃都满强也容易上手

⑤ 《云顶之弈》光阵容怎么玩

一、首先,光阵容的大部分英雄单卡不弱,薇恩有装备可以变成主C、约里克是最强的召唤师、亚托克斯依然威风不改、索拉卡和贾克斯中规中矩的身材及效果,也就内瑟斯稍弱一些。

但如果拿到护符的话,就可以将其他英雄转职,直接踢掉内瑟斯就是了。笔者是不建议追求9光,除非你拿到拉克丝,否则很难达成,而且6光外挂一些其他小羁绊的站场威力更强。

在光的英雄中,贾克斯是前期的打工仔,薇恩则是有多少就拿多少,中期的主力输出是亚托克斯和约里克。光英雄没有5费的,因此,在6级时完成6光阵容完全是有可能的,建议尽快抢先升到6级,提高自己拿到约里克的机率。

6光可以外挂很多的阵容,从目前环境来看,2云霄和2秘术是最适合的,可以加强阵容的防御能力。如果没有拿到太多输出装备的话,则是可以酌情找3召唤师或者2游侠。

二、既然确定了英雄的优先度,那么就来考虑光阵容的核心装备。

首先,主C是薇恩,这个版本的远程carry十分吃装备,鬼索的狂暴之刃和巨人杀手是必备的,卢安娜的飓风可选。

其次,就是中期的主力输出亚托克斯,有守护天使和海克斯科技枪刃那就是最好的。至于后期如果有多余的装备,可以考虑给约里克,幻影之舞、狂徒铠甲之类提高他的生存能力。如果目标是升到9人口的话,最好还是要拿一个铲子来转职。

⑥ 守望先锋新3V3禁闭决斗怎么打 最强阵容推荐

3V3中的阵容大致可分为两类,标准的111阵容和其他打法比较极端的套路阵容。
111阵容
即重装+突击+支援,之前3V3决斗先锋中最强的路霸+76+安娜即属于此类阵型,111阵容的好处是抱团能力强,重装英雄负责承担伤害以防己方人员猝死,支援英雄负责治疗以保证己方能保持完整状态且能在任何时候开团,也能减少在对手优先掉人的情况下被对手偷鸡的几率。成熟的111阵容发挥相对稳定,不会被任何套路阵容明显克制,同时111阵容不会要求特定英雄,对技术和英雄池要求相对更低,并且学会打法之后三局都使用111阵容也是完全没有问题的。
在阵容构成上,重装建议使用路霸/D.va/温斯顿,突击建议使用76/麦克雷/法鸡/源氏,支援建议使用安娜/禅雅塔/卢西奥/天使,具体如何搭配,主要考虑己方突击位的英雄池,下面我举例几个比较特殊的111阵容,当然再次强调,首先还是要考虑己方的英雄池,其次111阵容可以随意搭配,强度相差不会太多。
打法上,111阵容和6V6的打法相差不会太多,首先抱团规避先手掉人的风险,重装英雄承担伤害,支援英雄保证血线。然后在走位的周旋和中远距离的对枪中寻找机会在中近距离开团并争取击杀。因为重装和支援英雄的存在111阵容一般不虚和对手躲猫猫或者拖到占点阶段,这里强调在目标点即将解锁后一定要踩点,因为站点时间只有3秒,如果己方没有人踩点让对手在点坚持了3秒这局将会直接告负。
顶配111:路霸+76+安娜
三个位置全部选取最强的英雄,但这个阵容不建议在第一把使用,即使赢了之后的英雄搭配也会受到很大的限制,可以考虑在前几把省下这三个英雄以保证能在赛点(无论属于哪方)掏出最强的阵容,也可以这三个各自位置最强的英雄拆分到三个小局中使用加强自己阵容的平均强度。
双飞:法鸡+天使+D.va/路霸
双飞在决斗先锋3V3中,因为对手几乎必定有76+安娜/禅雅塔的组合,而且地面的一个英雄容易被对方三人先吃掉,所以很难施展开来,但在禁闭决斗3V3中则是一个相当不错的组合。双飞可以和一个其他机动性高的突击英雄搭配,而和重装英雄搭配时则只推荐D.va和路霸,原因是你不希望看到两对双飞在王牌空战,而地上你们的猩猩和对面的路霸1V1
小型放狗:猩猩/D.va+猎空/源+DJ
虽然在修改之后DJ的侵略性有了大幅增加,比如iGice的主C位5king手中的DJ,但经过实测在禁闭决斗3V3中,更擅长近战的DJ的攻击性还是略有不足,只能在开团之后的乱战或者残局补充伤害。如果你决定使用三把111阵容却不放心己方支援英雄中的短板DJ如何跑掉,那么可以采用这套微缩版的放狗,直接加速起跳集火对面后排的禅雅塔或是安娜,当然机动性牺牲的是这套阵容对脆皮的保护力,有可能被对面一个猪打崩。
相比稳定的111阵容,套路式的阵容比较极端,一旦发挥出套路的威力就能赢得精彩好看,但同样如果没有发挥出就容易被毫无反抗之力的平推三人,所以使用前请慎重考虑己方的技术、英雄池以及对手剩余的英雄。
增强狙:和尚+黑百合+天使
和尚挂乱,天使加攻,百合打身子即可秒杀200血的脆皮,(什么?你说你家百合枪枪爆头必秒脆皮?那……当我没说。)这个原本是6V6模式中防守方的套路,3V3中因为和尚的机动性执行难度会高很多,但一旦执行成功也是一手能令对手懵逼的操作,注意,这个阵容可能会被对手的猩猩1V3
奶锤堡:天使+大锤+堡垒
远古时期就一直存在的三人耍流氓套路,直到今天在某些场合掏出来也会比较无解,3V3中奶锤堡特别适用于城堡(多拉多)这种双方出门走正面立马短兵相接的地图,在对手没有防备的情况下会比较容易直接带走一个。因为现在3V3的防躲猫猫机制由固定时间后双方互相透视改为了固定时间后会解锁一个目标点需要双方占领,所以在对手先手掉人的情况下奶锤堡完全可以拖时间直到目标点解锁然后在点里一坐,那对手基本是进不了点的。
当然,其实奶锤堡的构成并不固定,理论上只有屏障型英雄(大锤/猩猩/奥丽莎)和堡垒是固定的,第三个位置可以选择和尚或天使,也可以麦克雷死神和猪这些防绕后英雄,起到保镖的作用。
三妹流:猩猩+三妹+DJ
三妹流乍看一下比较像放狗,只是把输出位换成了三妹,但核心是不同的。三妹流主要依靠对面阵型展开之后DJ强音加速直接让己方团队接近敌方后排脆皮,然后猩猩负责E放罩子让队友可以秦王走位同时左键补充伤害,在队友的配合下三妹可以迅速击杀一个甚至两个敌方脆皮,在对手先手掉人的情况下这个阵容的躲猫猫能力还是很强的,很轻松就能赢得胜利。注意,三妹的左键只有7m,所以使用三妹流时请祈祷对面没有使用双飞。
对空流:和尚+麦爹/黑百合+76
那么,该用什么针对对面的双飞呢?答案是这套对空三人组,三个即时命中英雄(和尚勉强算是吧)加上和尚的乱能够迅速收掉天使,然后收掉法鸡。使用对空流时记得往高台走,尤其是城堡(多拉多)一定要上楼梯而不是正面直冲,不然在己方三人抬头望天的时候对方正面的第三名英雄可能会迅速击杀己方一人。Tips1,实测了几把后发现对手一般会在赢下第一场后使用双飞阵容,无论是第一把就用猪76安娜的还是先跑三个较弱势英雄的,原因不明,仅供参考。Tips2,如果你们用对空流抓了对面的双飞,那么下一把对面的双飞仍然能够使用,而你们几乎没有任何长手英雄可以再进行针对……所以,针对一时爽,请谨慎。
帝国:黑百合+半藏+狂鼠
黑百合和半藏的瞬间击杀能力在决斗先锋中价值千金,但为了削弱他们,在决斗先锋中最终要的H键技能是无法使用的。
当然,3V3中的套路远远不止这些,欢迎大家开发出更多的骚套路,为这个游戏增加更多的乐趣。
在1V1和3V3中,英雄本身强度的差距要更大于6V6中,其中最关键的两点,一是具有自疗能力的英雄具有躲猫猫的资本,面对无法自疗的英雄更是可以一波一波蹭血完成猥琐击杀,而二则是具有迅速造成大量伤害能力的英雄则具有瞬间打开场面造成优势甚至直接赢得比赛的能力和后期一打二获胜的可能。所以具有自疗能力和迅速击杀能力的英雄的强度评分就会大幅上升,而相对的没有这两种能力的英雄就比6V6更为吃亏。

⑦ 求第五人格最强角色排名,有哪些比较靠前的

《第五人格》是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,2017年5月20日首次在发布会上宣布了这个游戏,是一个典型的非对抗竞技游戏,目前已经上市三年了,在这三年里不断地更新优化,受到大众的好评,拥有一大批忠实的游戏粉丝。

当然大家一定要注意,角色强度不是单靠各个分析就能定位的,己方阵容、对方阵容还有互相之间的交流沟通都是这一把游戏里最后强度的关键,角色之间各有优点和缺点、总会有能够制衡的角色,所以说还是要选择适合自己的角色进行摸索操作,才能有效的打出最强效果。以上都是我自己的稍微玩过一点的,也看了很多大神攻略,想要上手很容易,重点在于怎么打的好,一定要有意识,意识流操作啥时候都不能少,及时和己方交流,确保彼此之间的信息互通,一定能够玩的很好的。

篮球最强阵容

你朋友的队会赢。抄
LZ的队弱袭点在与樱木花道。
加内特的身高比樱木花道足足高出23cm
再加上两人身体的差距。
加内特足以在内线的攻防两端玩爆樱木花道
拥有拉塞尔和加内特两大防守强人,内线绝对的禁飞区。
虽然贾巴尔可能打爆拉塞尔,可是有加内特的协防,面对两大防守强人的贾巴尔不会那么轻易的分。樱木在内线根本不足为俱,一个189cm的人,你在内线想干吗,吃火锅吗?
没错,贾巴尔也会对加内特进行补防,可拉塞尔会那么简单的让贾巴尔离开自己视线吗?
SF PG 两队可以说是平分秋色,各有千秋。LZ的突破能力强,你朋友的投射能力强。
SG的方面,我想不用多说吧。
乔丹大帝,无论是进攻端,还是防守端,都比滑翔机强。
球权的处理方面,你朋友队的球权可以分配的很好,主要的球权在与乔丹与加内特之间,因为SF SG这两个方面双方几乎平手,做到限制好对方就可以了,而拉塞尔是防守球员,不会要球,面对LZ最大弱点的樱木,能不给加内特球吗?乔丹我就不多说了;而LZ的队,像楼上说的,球权无法分配得当。
纯手工的,希望点赞,谢谢。