A. 虚荣手游团战阵容推荐

虚荣手游团战阵容推荐打团什么阵容好,在虚荣手游中打团用什么阵容比较好咧,小编向大家推荐下适合打团的阵容,希望对大家有所帮助。

阵容搭配:

花妖+豹子头+女警

豹子出装打法:

豹哥在这个阵容中的主要作用并不是输出,为了将切入后的作用发挥到最大化,撑肉才是王道,第一时间将熔炉和阿特拉斯肩甲出出来,可以保证冲锋后的短暂时间内不受生命威胁。之后可以补出DPS装配合后期的输出。

前期和女警在线上的配合,由于打架能力极强,可以多注意野区的游走,一旦有机会就冲锋推回,配合女警晕眩可以在前期也很轻松的狙杀脆皮。后期的团战中,多为队友,尤其是花妖争取到输出空间,同时要保护好队友。装备足够肉的时候也要敢于吸收伤害。

女警出装打法:

既然是正面硬钢,而且队伍里没有机枪或者狼人那样伤害极高的远程输出,那么撑肉依然是不二选择,不过由于有豹子吸收伤害,那么适当的出一个护甲应该也就足够,核心出装依然是以法术输出和续航为主。收获的前夕和霜然是非常好的选择。

前期和豹子尽量不分开,可以配合豹子头杀人,在对线中也能起到震慑对方的作用。在团战中切记要有眼色,花妖在输出时为他做好控制,豹哥冲锋时千万不要卖队友,作为这个阵容的粘合剂,女警的作用是不容小觑的。

花妖打法出装:

花妖作为虚荣中综合能力最强的英雄,无论打野还是混线,无论团战还是单独作战都非常抢眼,可以说是相当多阵容中的万金油,通常情况下是综合出装,但是在这个阵容中已经拥有女警和豹哥作为正面对冲的主角,所以DPS装是最好的选择,建议早早出一个征途之靴和壁虎保证生存能力,防止打野被捉就死以及打团被针对的情况。余下就是纯粹的DPS装备,余震、交流电和霜然都是最好的选择。

前期以打野为主,保证自身安全的情况下多多霸矿,必要时可以召唤队友。团战时尽量猥琐,让队友切入后迅速跟上输出,及时的为队友保证续航,在推塔的时候不要四处乱逛,花妖将是推进的核心。

B. 虚荣射手出装流派推荐

虚荣射手出装流派推荐 WP才是最正统的,想了解到关于虚荣射手出装流派推荐 WP才是最正统的的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来虚荣射手出装流派推荐 WP才是最正统的的分享!

虚荣射手走WP的话是正统且稳定的,在前中后期都会有优秀的发挥。一般第一件做大斧头,前期优势大时第一件出崩弩,对自己生存能力有信心时第一件出凿子。斧头和凿子是核心。

射手走CP的话注重局面,非常依赖敌我双方的阵容,但在某些场合可以说是无敌的。破碎是绝对的核心也是绝对的第二件。偏普通攻击类的(酒枪、Vox)第一件出交流电,偏非指向性技能类的(撕开衣、鹰眼、巴隆、格温)第一件出霜燃,SAW第一件出大水晶。

CP酒枪在25分钟后的大后期绝对无敌,怕前中期被推完。CP SAW在队友输出稳定,对面没有回血、高爆发和高机动性英雄中的两种或以上的时候绝对无敌,怕没有达成这些条件。

CP Vox在队友注重单体伤害,对面没有突脸或高爆发英雄的时候绝对无敌,怕没有达成这些条件。CP撕开衣在对面位移极少的时候绝对无敌,怕刺客和高机动性输出。CP鹰眼在对面防范意识差的时候绝对无敌,怕对面两个奇艺然后很早出庇护。

CP巴隆在队友输出稳定,对面没有回血、高爆发、高机动性、前期强势中的任何一种的时候绝对无敌,怕没有达成这些条件。CP格温只要走位强,在20分钟后的后期绝对无敌,怕前中期被推完,或者走位失误。

C. 新手求教 虚荣单挑一对一哪个英雄最厉害

凯瑟琳:
优点:

这个英雄可以上线配合,可以刷野,可以游走。适合保人和抓人,整体思路就是利用前期的强势来骚扰对方的发育,帮助己方与敌方拉开经济差距。英雄本身有硬控,团体沉默,容易上手。而且1技能和2技能都是很强的保命技能,及其饿不容易挂掉。玩好这个英雄,可以让小伙本们更加了解整个游戏的局势,和对形势的判断,是一个不错的新手英雄,而且能培养很好的大局观。

难点:

要说这个英雄的难点就是,先手切入的时机,和切入后能不能全身而退;再一个就是大招的释放了,凯瑟琳的大是一个aoe的沉默技能,先手好了,对于团战来说简直就是对手的噩梦。

缺点:

作为一个tank英雄,很难一自己的力量翻盘逆风局势。出输出装备的话,由于自身技能要贴脸打,很容易刚突进过去便被集火秒掉。

Koshka:

优点:

猫女本身是一个刺客型英雄,容易操作的突进技能以及不俗的aoe伤害,让他成为了场上最常见到的打野,大招的控制时间长,足够集火将对方秒掉。本身的被动技能,让猫女成为了一个 拥有高机动性的刺客,三进三出,取敌将项上人头如探囊取物。跑的快就是任性啊。简单的连招,上手容易,且被动让其可以很容易的脱离战场。此英雄可以说是,只要你装备出的没问题,新手,操作一般一样可以冲进对面,寻找脆皮输出英雄进行秒杀。

难点:

这个英雄要说难点和值得注意的便是,每次技能突进之后我们都可以追加一次普通攻击,这样可以让技能cd减少,而且玩的“6”的话,可以做到类似LOL(英雄联盟)里瑞文的光速QA一样的连招。再一个就是要注意,大招的释放有一定的延迟,不要被打断。大团大招一定要放给一个值得放的人,不要见到谁就给谁。

缺点:

自身成长不理想,脆皮,好在有被动技能可以保证其生存。爆发不足,可以说是一个好持续输出的刺客,并不是一套带走的那种。

Krul:

优点:

克鲁尔这个英雄,是一个强力的“野区霸主”,有一个超远距离的控制技能,续航能力出色。可以胜任核心输出,肉盾,刺客。克鲁尔是一个全面手,可以根据阵容的需求走同的路线。机动性和追杀能力7分(10分满规则)。2技能的强力debuff让其单挑实力可谓是整个vainglory里数一数二。用的好,可以1V2甚至1V3,翻盘能力出色,适合新手练习,和冲级、冲称号。

难点:

要说这个英雄的难点一个是其标志性的大招,大招能否命中,是评定克鲁尔玩的好坏的一个重要指标。再一个就是前期发育速度。发育快克鲁尔就是神一样的存在,发育的慢,就会感觉处处受到压制。再一个就是GANK时机的掌握,作为一个打野,这是不得不说的。

缺点:

前期能力低,吃发育,吃等级。

SAW:

英雄分析:

优点:

出色的推线,收兵能力。即使你用的是随缘补刀大法,SAW的被动也会让你盆满钵满的回家出装备。伤害爆表,出色的团战收割能力,核心位输出英雄。只要有好的输出环境,3杀只是几秒钟的事情。相对来说,操作低,容易上手。

难点:

要说这个英雄的难点就是英雄的被动决定了其移动速度的尴尬,那么我们就必须注意自己的走位,站位,走砍的各项小细节的掌握。

缺点:

被动的存在,给你带来高攻速,护甲的同时,我们牺牲的是我们的移动速度。所以吃走位,吃走砍,吃阵容和输出环境。

D. 萌新,虚荣的自主出装应该怎样看对面阵容出装啊,系统

机关枪:因为高端局基本上都不会必出便省略了
锯子:通常对方堆物理防御的情版况下才会出
破刀:所有的ap英雄都必须出,六神ap一定要有破刀
霜染:通常只有顺风情况下才会出,不然只有特殊阵容需求才会出
对于线上和打野的防御装,我们建议有1~2件防御装备。如果对面有眩晕技能,例如猫的大招、女警的晕等等,建议大家出一个700的格挡盾。第二件装备可选择针对对面输出最高的英权雄。对于辅助,初学者第一个大件应稳妥地选择喷泉。第二、三个大件可选择熔炉、减速甲、号角等装备。与此同时辅助需要配备足够的地雷和灯来补足视野的不足。
当然,鞋对每个英雄来说都是必要的。一般不必要升级二级,但是在金钱富裕、需要重置鞋的冲刺cd、游戏节奏较快时升级是很好的选择。
在这里我们重申,物品的性价比最高的是一级,最低的是三级。然而三级物品常常会附带昂贵但有用的技能。如何平衡效率和追求快速获得技能是一个复杂的问题。一般来讲辅助应该直奔一个大件(同时拥有鞋和地雷)。线上和打野可以先出4、5个小件再统一合成大件。